14 франчайзи за видеоигри, които заслужават възраждане в стил Doom
14 франчайзи за видеоигри, които заслужават възраждане в стил Doom
Anonim

Новоиздадената Doom е бърз, староучилищен gorefest и божия почитател на класическите сериали, които искаха нещо по-екшън, отколкото вдъхновеното от ужасите Doom 3 от 2004 г. Но успехът на играта повдига важен въпрос за феновете на други сериали с дълъг сън: ако Doom може да се върне след над десетилетие мълчание, защо любимите им не могат да направят същото?

Независимо дали дадена серия от игри просто е влязла в дълбока тишина или продължаващите записи са се отдалечили твърде далеч от корените на поредицата, понякога е необходим прост, излъскан подход към основите и новата игра на Doom е предоставила невероятно шаблон, който трябва да се следва. Това са най-добрите четиринадесет франшизи за игра, които заслужават възраждане в стил Doom .

15 Почетно споменаване: Half Life 3 и Mega Man Legends 3

Тези игри са странност в този списък, тъй като и двете игри, които феновете изискват от години, те представляват продължение на истории, които феновете обичат, а не да започват нови, за да запазят духа на сериала, оттук и честното споменаване.

Като се има предвид, Half Life 2: Episode 2 е издаден през 2007 г., а Mega Man Legends 2 е издаден чак през 2000 г. И двете игри са класика, и двете продължения имат огромно количество поддръжка на фенове зад себе си, а основното, което феновете искат да видят, са продълженията на това, което са обичали от своите предшественици. Valve и Capcom са искрени разработчици, така че стига да дадат всичко от себе си, избягването на ситуацията с Duke Nukem Forever трябва да е достатъчно лесно. Какво е задържането?

14 Соник на таралежа

Гледайки го сега, трудно е да повярваш, че Соник е бил по-популярен от Марио. Падането на Blue Blur от благодат е дълго, продължително и трагично, като всяка нова игра, която показва признаци за качество и потенциал, бързо бива отменена от игри, които са с грешна глава или са просто бързани и недовършени.

След несъгласената катастрофа, която беше Sonic Boom , феновете на момчето от Sega-афиши могат да използват нов, върнат към основите, да поемат таралеж, дори ако подобна игра би била по-голям контрол върху щетите, отколкото славно завръщане в този момент. За съжаление, някои от катастрофални игри, които са опетнили Sonic толкова зле - като освобождаването Sonic на таралеж през 2006 г. - са правени опити за съживяване на франчайз, следователно ниския си настаняването в списъка. Колкото и хубаво да бъде съживяването, Соник вижда достатъчно провалили се опити, че може би е по-конструктивно да го постави на лед за няколко години, докато Сега може да разбере какво искат да правят с него.

13 Timesplitters

Това, което новият Doom е за бързите стрелящи от чудовища стрелци от началото на 90-те години, нов Timesplitters ще бъде ерата на стрелците Goldeneye и Perfect Dark, които промениха жанра по-късно през десетилетието.

Карикатурна естетика, сюрреалистичен хумор на Timesplitters и голямо разнообразие от настройки поради пътуващия във времето сюжет биха били глътка свеж въздух в модерния FPS пейзаж, както бихте виждали вдъхновения от Goldeneye геймплей актуализиран с нова механика и способности, като Doom допълни серийното действие с бягане и пушка с възможност за лесно прескачане и катерене по платформи.

12 Турок

Призивът на Турок като франчайз може да бъде обобщен с три думи: пушки и динозаври. Винаги е имало смущаваща липса на динозаври във видеоигрите, а игрите, които ви позволяват да се борите с динозаврите с луди оръжия, са с още по-кратко предлагане. Съвременната графика означава, че динозаврите и изводите, които се получават, когато динозаврите се взривят със сондаж, биха били по-красиви и реалистични от всякога.

Последната игра Turok , рестартиране на франчайзинг през 2008 г., се отдалечи малко от основната концепция за взривяване на динозаврите с ограничен арсенал, твърде много човешки врагове и скрита механика. Нова игра може да се хареса на ловеца на динозаври във всички нас с много по-голям фокус върху битките срещу гигантските зверове и да вземе страница от книгата на Doom, като позволи на играча да носи всички славни оръжия за унищожаване на динозаври, които някога биха могли да искат вместо да ги ограничава до две.

11 Земни

Въпреки че този запис е може би най-големият дълъг старт в списъка, тъй като Nintendo доказа, че не желае дори да пусне отново най-новата игра от поредицата, камо ли да я рестартира с нов запис, напълно нова игра Earthbound , която предлага същата комбинация от интересни битки и незабравими, непочтителни герои биха могли да се справят много добре сред днешните играчи. Рестартирането дори би било изгодно, тъй като много фенове на поредицата извън Япония са играли само една от игрите на Земята , което означава, че писателите могат да се чувстват свободни да разкажат нова история, вместо да продължат от запис, който повечето хора никога няма да получат.

10 Мега Man X

Между спирането на разработването на Mega Man Legends 3 , премахването на Mega Man от Marvel срещу Capcom в последния му запис и обидата на феновете, ядосани от лечението на Blue Bomber с Bad Box Art Mega Man в Street Fighter X Tekken , Capcom сериозно подценява обжалването на техния бивш водещ франчайз. Ето един пример: на разработчика да сложи край на своята рестартира "нов" старата школа Mega Man игри, Mega Man 9 и Mega Man 10 , преди да се даде подобна обработка на Mega Man X .

Много фенове смятат футуристичния страничен сериал за един от най-добрите в гейминга, съчетавайки класическото платформиращо и снимащо действие на 8-битовите игри с взаимосвързани нива, по-сложна система за движение и пищни 16-битови визуализации. Докато Capcom би могъл да направи пряко продължение на Mega Man X8 с идентична графика - la Mega Man 9, рестартиране на цялата серия с модерни, стилизирани визуализации, но подобен геймплей ще бъде също толкова завладяващ и ще им позволи да се конкурират с Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Sucker Punch е фантастично игрово студио и никой не ги възгордява за решението си да си отдъхнат от стилната платформа за хибридни сериали за платформи / стелт (с участието на екипаж от крадци на животни, водени от титулярния миеща мечка, Sly), за да работят върху серията Grittier Superhero в Famous .

Но в този момент InFamous седи в три игри през две конзоли, а последната игра на Sly Cooper , прилична, беше помрачена от дълги времена на натоварване и контролирани движения. Хардуерът на PS4 може да направи за Sly Cooper това, което направи за новата Ratchet & Clank (която сама по себе си е отличен пример за вида на възраждането, на който бихме искали да видим още серии) и с адаптация на филма Sly Cooper в работата, свежо ново завъртане на Sly, Murray и Bentley би било отличен начин да съживите интереса към героя.

8 Кастлевания

Колкото и противоречиво да изглежда това, ние ще продължим да записваме и ще кажем, че един от най-добрите франчайзи за златни времена в играта заслужава по-добро от тематична машина на pachinko с лека тема „еротично насилие“.

Konami очевидно вече не знае какво да прави с Castlevania , както се вижда от преминаването от звездни Metroid-вдъхновени ръчни игри към по-малко последователни 3D игри и накрая игрални машини. Отговорът не може да бъде по-прост: върнете Castlevania към 80-те и 90-те години, където тя живее и процъфтява. А Castlevania рестартиране всъщност ще бъде много по-лесно за Konami от рестартирания на други имоти биха могли да бъдат, тъй като фенове вероятно ще приветстват всяка игра, базирана на оригиналните NES и SNES ера трудно като-пирони с платформи или PS1 нататък "Metroidvania" титли.

7 Resident Evil

Когато първото Resident Evil излезе през 1996 г., той беше похвален заради напрегнатия си игра, оцеляващ ужас. С течение на времето обаче последвалите игри - макар и добре изпълнени преживявания сами по себе си - започнаха да изместват фокуса към объркани сюжетни линии и герои. По- простата, самостоятелна история на Resident Evil 4 , заедно с завръщане към наистина ужасяващи, напрегнати битки срещу чудовища, е част от причината играта да се счита за най-добрите в серията, ако не и една от най-добрите игри на всички времена.

За съжаление последващите му действия отново започнаха да се отклоняват от този строг фокус, като станаха объркани и по-малко страшни в процеса. Последната основна серия Resident Evil игра, Resident Evil 6 , излезе преди четири години, което вероятно означава, че скоро ще бъде обявена нова игра. Защо да не доставим нещо съвсем различно с игра, вкоренена или в първата, или в четвъртата игра от поредицата? Resident Evil е в най-добрия случай, когато става дума за напрегнато действие, основано на ужаси, и отдалечаването от по-бомбастичните записи, докато запазването на лаковете и визуализациите, предлагани от съвременния хардуер, би било интересен ход.

6 Остров на маймуните

The Monkey Island серията всъщност имаше епизодична рестартиране от Telltale Games, която приключи през 2012 г., но тези игри не са съвсем нокти невероятното чувство за хумор на оригиналите и пъзелите оставят много да се желае. Успехът на собствените игри на Telltale Walking Dead and Wolf Between Us , заедно с невероятното рестартиране на King’s Quest , доказват, че приключенският жанр остава жив и здрав.

Истинският коренен преразказ на първите приключения на Guybrush Threepwood, с нови вицове, визуализации и пъзели, би бил фантастична, лекомислена вълнуваща във време, в което подобни игри са в недостиг.

5 F-нула

Повече от много герои на Smash Bros , капитан Falcon стана невероятно популярен, въпреки че последната му игра е на повече от десетилетие. Геймърите обичат обичта на Falcon към ароматизираните напитки и многократните му искания да виждат ходовете на хората, но мнозина нямат представа, че той е главният герой на собствената му серия от игри.

Не само има търсене на нова игра F-Zero , особено на платформите Nintendo, гладуващи за игри (както показва успехът на инди играта Fast Racing Neo), но и времето на такава игра би било фантастично за Nintendo, независимо какво искат да правя с него. Имате нужда от нещо, което да накара хората да играят своите Wii U? Нов запис в любим франчайз може да помогне за това. Искате убийствено приложение, за да насърчите ранното приемане на NX? Рестартиране на F-Zero може да помогне и за това.

4 Банджо-Казоое

Последната игра Banjo-Kazooie , 2006 г. Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts , взе леката серия платформи, която всички обичаха … и я превърна в посредствен автомобилен състезател. Това беше невероятна пропусната възможност от страна на Rare и Microsoft. 3D платформерите някога доминираха в средата за видеоигри, но с течение на годините те намаляха драстично като количество.

Единствената серия от 3D платформи, която се пуска последователно в наши дни, е серията Super Mario и колкото и невероятни да са тези игри, дори те биха могли да се подобрят с малко конкуренция. Игри като Super Mario 3D World и филмовата вратовръзка Ratchet & Clank показаха колко невероятно може да бъде класическият геймплей за платформиране, когато е сдвоен с модерни графични конски сили. Новият Банджо-Казуей трябва да бъде чинка; няма нужда да преоткривате колелото (или, в случай на гайки и болтове , четири колела и шаси).

3 Jak и Daxter

The Jak и Daxter серия донесе уникален микс от мини игри, безброй оръжия и способности, и по-тъмен, по-задълбочена история на класическата 3D-платформинг формулата геймъри знаят, и любов, и невероятен писане и разработване работа Naughty Dog е с Uncharted поредицата и Последният от нас означава рестартиран Jak и Daxter може да донесе по-интересно писане и по-умопомрачителни визуализации, отколкото оригиналите някога биха могли. Единственото предупреждение: придържайте се към основните платформени действия на първите две игри, нещата, които са работили най-добре през цялата серия. За съжаление Jak 3 състезателни секции.

2 Междузвездни войни: Рицари на Старата република

Колкото и да е очарователно като пряко продължение на поглъщащите рицари на Старата република на Обсидиан, придобиването на Дисни от Междузвездни войни и последващото отрицание на съществуващата разширена вселена означава, че рестартирането е едновременно навременно и необходимо. Ако Bioware се върне - с уроците, които са научили от Dragon Age and Mass Effect при тегленето - да стартира новата разширена епоха на старата република с нова RPG, няма малко съмнение, че играта би била огромно попадение.

1 Метроид

Има много озадачаващи решения, които Nintendo е взел през годините, но може би сред най-озадачаващите е лечението му на серията Metroid . След експерименталната и критично настроена „ Други М “ през 2010 г., компанията е изложила Самус почти напълно, като франчайзът живее само чрез кооперативен шутър на 3DS, който има много малко общо с атмосферните, базирани на проучване игри, които феновете обичат.

---

Какви рестартирания за франчайз за видеоигри искате да видите? Звук в коментарите.