15 персонажа от видеоигри, които изглеждат силни, но всъщност са безполезни
15 персонажа от видеоигри, които изглеждат силни, но всъщност са безполезни
Anonim

Играли ли сте някога игра, очаквайки някои герои да бъдат много по-силни, отколкото са в действителност, и да се чувствате разочаровани? Това всъщност е доста често, особено в бойните игри, когато има буквално десетки герои за избор, но това не означава, че това е норма.

Понякога героите в игрите са или лошо проектирани, или просто недостатъчно подсилени, за да се считат за безполезни за обикновените геймъри. Работата е там, че видео игрите са точно като всяка друга медийна форма; те изискват добре обмислени герои, които надхвърлят обикновената груба сила, за да бъдат полезни за играчите или дори си струва да се играе срещу тях, какъвто е случаят с антагонистите.

В днешно време игрите могат да изискват часове след часове, за да се смилат, само за да преминат към следващото ниво и когато играчите най-накрая се изправят пред шефовете на нивото (или дори крайния шеф), те очакват достоен противник, но понякога това не е това, с което се сблъскват. Нещо повече, може да бъде разочароващо за геймърите да играят като определени герои, очаквайки да бъдат силни, но всъщност са доста безполезни.

Върнахме се десетилетия назад и съставихме списък с някои от най-безсмислените герои в историята на игрите.

Ето 15 персонажа от видеоигри, които изглеждат силни, но всъщност са безполезни.

15 Arkham Knight - Батман: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, четвъртата и последна част от основната серия Arkham на Rocksteady, построена върху откритата площадка на Arkham City и позволяваща на играчите да прекосяват Gotham City с помощта на емблематичния Batmobile. Историята се развива на Хелоуин рицар и играчите трябва да се изправят както срещу Плашилото, което е предприело атака срещу Готъм, заедно с мошениците на Батман, така и срещу Аркъм Найт - оригинален герой, създаден за играта.

По време на играта играчите се опитват да разкрият самоличността на Arkham Knight, като същевременно побеждават многогодишните врагове на Батман. Самоличността на злодея в крайна сметка се превръща в най-големия обрат в играта. Въпреки че самоличността на Arkham Knight може да е била полезна за дългогодишните фенове на комиксите, самият злодей е доста разочароващ. Той бе обявен за равен на Батман и макар че в някои отношения това е вярно, той пребледня в сравнение с Плашилото и другите големи лоши неща в поредицата на Rocksteady's Arkham.

14 опашки - таралежът Соник 2

Придружителите и помощниците могат да бъдат много полезни във видеоигрите, ако се използват правилно и ако самите герои са проектирани да следят основния герой. Що се отнася до най-добрия приятел на таралежа Sonic, Tails, той е всичко друго, но не и страхотен. Miles Prower, известен още като Tails, се появи за първи път в Sonic the Hedgehog 2 в началото на 90-те и оттогава той остава трън в очите на повечето геймъри.

Той получава името си от това, че има две опашки вместо една и въпреки че е доста сладък и забавен от време на време, а също така е и един от най-популярните герои от целия франчайз Sonic, Tails не допринася много за цялостното гейминг опит и е много по-слаб от Sonic. Най-долу: никой не трябва да играе като опашки.

13 Красив Джак - Гранични земи

Gearbox Software е създал три основни игри на Borderlands, две от които представят Handsome Jack, лидера на Hyperion Corporation, като основен злодей. Джак също се завърна в Telltale's Tales from the Borderlands. Въпреки че разработчиците получиха почти универсално признание за злодея, той не е толкова велик, колкото някои биха си помислили или помнят.

Предполага се, че злодейът е внушителен, но Красивият Джак излиза като антагонист, който не отговаря на името му във вселената. Това, което наистина работи за героя, е неговият несравним хумор и остроумие и фактът, че той е побъркан.

Интересното е обаче, че основното оплакване относно персонажа, когато Borderlands 2 се появи на конзоли през 2012 г., беше, че злодеят не беше толкова красив за начало, но това е субективен въпрос и ще го оставим на окото на наблюдателя.

12 Hanzo - Overwatch

Последният шутър от първо лице на Blizzard, Overwatch, понякога може да облагодетелства един герой пред друг, но играта е доста балансирана в по-голямата си част. Все пак някои герои могат да бъдат значително трудни за използване, ако играчите не са достатъчно опитни, за да се справят с уменията или наборите от оръжия на своите герои - и това е особено вярно за Ханзо, който владее лък и стрела.

Игра като Overwatch е лесна за взимане, но изисква време, за да се разбере всеки герой и да се адаптира към стиловете им на игра. Ханзо не е лош персонаж - той всъщност е доста силен, ако е използван правилно. Но тъй като по-голямата част от играчите не са свикнали със специфичния му стил на игра, той може да се счита за безполезен … до известна степен. Разбира се, ако се справяте чудесно с използването на Hanzo, тогава повече мощност за вас.

11 Горила Грод - Несправедливост 2

Проблемът с много бойни игри е, че всеки герой трябва да има своите силни и слаби страни. И докато в по-голямата си част те са склонни да бъдат балансирани, понякога шепа знаци могат да бъдат пренебрегнати. В Injustice 2 един от тези герои е Gorilla Grodd.

Като се имат предвид неговите големи размери и груба сила, както и фактът, че той може да контролира враговете си телепатично, Grodd трябва да бъде сила, с която не трябва да се има предвид. Вместо това той е толкова силен, колкото един от неговите поддръжници, а не толкова силен, колкото трябва да бъде суперзлодей.

Въпреки че той може да се задържи в повечето битки, като цяло Injustice 2 е причинил известна несправедливост на Gorilla Grodd. Това обаче не означава, че NetherRealm Studios не могат да го добавят към бъдещи корекции и актуализации.

10 Ghaul - съдба 2

След като прекарва години в разработването на Halo за Microsoft Studios, Bungie напуска издателя и създава Destiny for Activision през 2014 г., като по този начин стартира един от най-играните нови франчайзи досега. Въпреки че първата игра имаше амбициозен характер, играчите намериха историята доста неясна. Докато историята на Destiny 2 е подобрение на първата игра, нейното голямо лошо Ghaul не беше толкова внушително, колкото се предполагаше.

Разбира се, макар че историята беше забавна, тя имаше за цел да накара играчите само да ударят меката капачка от ниво 20, за да могат да преминат към съдържанието в края на играта, като Nightfall, Raid и Crucible - но това не означава последният шеф на играта трябва да е бил по-слаб от типичния шеф на Nightfall. В крайна сметка Ghaul беше твърде лесен за победа и направи заключението на играта незадоволително.

9 Дан Хибики - Street Fighter

Дан Хибики се появява за първи път в Street Fighter Alpha през 1995 г. и първоначално е създаден като пародия на Рио Саказаки от поредицата Art of Fight на SNK, поради което персонажът се превръща в шега през годините. Това не означава, че той не е забавен да играе, но той е може би най-лошият избор за играчи, които искат да спечелят.

Ако планирате да играете Street Fighter и искате да спечелите, силно се препоръчва да не избирате Dan Hibiki. Той е слаб на ниво Пичу в тази игра.

След известно време стана малко подозрително, ако разработчиците умишлено не подхранват Hibiki - само за да продължи шегата - и намаляват броя му ходове, за да не си струва да се използва. Каквото и да се е случило зад кулисите, Хибики със сигурност се е превърнал в един от най-безполезните герои в историята на Street Fighter - и това говори нещо.

8 Голет / Голурк - Покемон

Покемонът е изпълнен със стотици, ако не и хиляди герои и много от тях граничат както с добри, така и с лоши. Дългогодишните фенове на франчайзинга имат своите любими покемони и любими видове покемони. Golett е покемон от тип Ghost and Ground, който мнозина смятат за добър, но бихме се обзаложили, че е доста безполезен, докато не еволюира в Golurk на ниво 43. Все пак дори Golurk е лесен за победа и не носи много удар в сравнение с други типове Ghost и Ground, както и други покемони от подобно ниво.

Интересното при Голет и Голурк обаче е, че те са сред първите покемони, създадени някога от американски художник - нещо, което всъщност е доста рядко, когато става въпрос за японски игри и франчайзи, особено за покемоните.

7 Bowser - Марио

King Koopa, известен още като Bowser, е основният антагонист на франчайза на Nintendo Марио, който често отвлича принцеса Праскова с надеждата да примами Марио до пълното му поражение. Работата е там, че Боузър никога не може да спечели, независимо колко пъти се опитва такава безрезултатна схема.

Боузър е добър персонаж на теория (като играчите разпознават антагонист като основен злодей в поредица), но не струва изпълнение, дори в игрите, в които той е персонаж, като Super Smash Bros.

Що се отнася до Super Smash Bros., Боузър рядко се избира и когато е, той е най-бавният и тежък герой в сета, като по този начин го прави по-скоро пасив, отколкото достоен противник (или съюзник, в зависимост от стиловете на игра на хората).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat е една от оригиналните бойни игри в игралната индустрия и продължава да впечатлява и до днес. Всеки, който играе или е играл някоя част от поредицата, има своя любим герой, като Scorpion или Sub-Zero, но не всички герои са силни и със сигурност не си заслужават всички. Всъщност, ако има един герой, който играчите не трябва да използват, това е Kotal Kahn.

Предшественикът на Kotal Kahn, Shao Kahn, беше един от най-мощните герои в историята на Mortal Kombat, но присъствието на Kotal в Mortal Kombat X не беше нищо разочароващо. Като се има предвид позицията му на император на външния свят, той трябва да бъде много по-силен, отколкото е в действителност, но играчите, които са усвоили способностите на героя, все още могат да спечелят няколко мача тук и там.

5 Потьомкин - Виновна предавка

Случайните геймъри може да се съсредоточат върху заглавия като Mortal Kombat и Street Fighter, но Guilty Gear е поредица, която си заслужава да опитате. Ако сте нов в поредицата обаче, препоръчваме да стоите настрана от героя Потьомкин. Имаше време, в което Потьомкин можеше да бъде считан за персонаж от най-висок клас, но този мимолетен момент отмина отдавна.

Въпреки че са сравнително слаби в сравнение с други груби герои, като Justice или Leo Whitefang, ходовете на Потьомкин могат да бъдат доста задоволителни за феновете на конкурентни бойни игри, особено Guilty Gear. В сравнение с останалите бойци в този списък от други бойни игри, Потьомкин не е толкова лош, колкото се е представял, но това също не означава, че си заслужава да играе, ако му бъде дадена възможност да избере друг играч.

4 Мисия Вао - Рицар на Старата република

Много преди BioWare да се разклони със заглавия като Dragon Age и Mass Effect, те разработиха това, което се смята за най-голямата игра на Star Wars, правена някога: Star Wars: Knights of the Old Republic. Историята се развива хиляди години преди събитията от основната сага на Междузвездни войни и проследява джедай, който пресича галактиката, за да победи Малак, Тъмния владетел на ситите.

По време на играта играчите събират група приятели и съюзници, които ще помогнат на джедаите да победят Малак. Един от първите спътници, които играчите получават, е Twi'lek на име Mission Vao. Въпреки че е полезна на планетата Тарис, тя е доста безполезна като спътник, след като играчите напуснат планетата и почти винаги се пренебрегва при избора на отбор.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock е една от най-обичаните серии от видеоигри от последното поколение конзоли. Първите две вноски са определени в подводния град Rapture, където играчите влизат в контакт с различни герои, включително зловещите, опасни същества, известни като Големи татковци; хората, присадени в механизирани водолазни костюми.

Гигантските роботизирани същества, които пресичат подводен град и имат скрепени на ръцете си тренировки - да не говорим за нитове и йонни лазери - трябва да бъдат много по-враждебни и опасни, отколкото са в действителност. След като прекарват няколко часа в играта и свикват с големите татковци, те стават по-малко заплаха и повече досада. Хей, те все още са готини, емблематични герои с интересен дизайн. И поне играчите могат да поемат контрола над Big Daddy в BioShock 2.

2 Саурон - Средната земя: Сянката на войната

Властелинът на пръстените е един от Warner Bros. най-големите имоти и затова студиото непрекъснато търси начини за разширяване на разказа в други медийни форми, включително видео игри. Поредицата „Средната земя“ на WB Games и Monolith Productions - Shadow of Mordor и Shadow of War - се освобождава с утвърдените знания на JRR Tolkien, а това води до това Саурон да възвърне телесната си форма преди събитията на „Властелинът на пръстените“ - всички за борба с рейнджър Талион и духът на елфите Целебримбор.

След като разгледат историята на играта, играчите най-накрая се изправят лице в лице с Тъмния лорд. Но ето го кикърът: Талион не печели. Саурон не беше трудно да се бие (всичко, което трябва да направите, е непрекъснато да се търкаляте, избягвайки бавните му атаки), но играта работи срещу играча, тъй като историята трябва да завърши с Талион, ставайки един от Деветте, като по този начин прави играта True Ending по-скоро безсмислено.

1 Марио - Donkey Kong (аркада)

Nintendo е известен предимно с избрани франчайзи като Марио и Зелда, но Марио не получи собствена серия от конзолни игри, Super Mario Bros., до 1985 г. Преди това Марио беше един от главните герои във франчайза Donkey Kong на Nintendo, прави първата си поява в аркадната игра Donkey Kong от 1981 г. Заглавието беше една от първите игри по рода си, която включваше действителна история, която се разгръща на екрана, както и една от първите игри, използващи девойката в бедствена сюжетна линия, в която Марио трябва да спаси Полин от Донки Конг.

Марио беше обявен за герой на историята, но всъщност не се бие с гигантската маймуна. Ако Марио докосне дори веднъж Donkey Kong (или друг предмет), той губи живот. Поне Марио е станал по-силен през годините и сега всъщност може да се бори с някои от враговете си.

---

Кои други „мощни“ герои от видеоигри всъщност не струват нищо? Уведомете ни в коментарите.