16 Игри за момчета, които помним да играем Но не можем да запомним имената на
16 Игри за момчета, които помним да играем Но не можем да запомним имената на
Anonim

Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance бяха огромен успех за Nintendo, който бързо и твърдо се хвана за ръчния пазар, който се поддържа и до днес, въпреки известно отслабване от приложенията за мобилни телефони.

Въпреки по-ниската мощност в сравнение с домашните системи от онова време, всички повторения на Game Boy успяха да имат наистина невероятни класики. Например, Пробуждането на Link, първата ръчна Zelda, е не само отлична игра, но и една от най-добрите в целия франчайз на Zelda.

Дори трети страни намериха огромен успех в системите, като например Castlevania: Aria of Sorrow. След това, разбира се, има Pokémon, върху който не е необходимо да се работи по-подробно.

Но с толкова много игри и толкова много добри е лесно да изгубите следите от някои скрити скъпоценни камъни, за които си спомнихме, че играем, но не можем да поставим или да сложим пръсти върху това, как се наричат.

И така, за нашия списък с 16 игри на Game Game, които помним да играем

Но не можем да си спомним имената, ние разровихме архивите на GB, GBC и GBA, за да открием какви са били някои от тези отдавна изгубени любими от детството. Нека да се потопим направо и да видим дали можем да прокараме някои спомени!

16 Castlevania II: Отмъщението на Белмонт

Konami „грационира“ (терминът се използва много свободно) оригиналния Game Boy с три игри Castlevania, като всички те обикновено следват формулата и геймплея на своите по-големи братя от NES и тяхното умишлено тромаво платформиране, плавно движение и отлична музика, които са основните точки на преживяванията.

Първата игра, Castlevania: The Adventure, е това, което повечето хора помнят, особено заради катеренето си по въже и гигантските, търкалящи се топчета за очи. Или може би третата игра, Легенди, защото тя представи жената прародител на клана Белмонт, Соня? Но какво да кажем за този, който всъщност беше добър?

Вторият от редицата, „Отмъщението на Белмонт“, е единственият от триото, който успя да бъде достоен спрямо сериала на NES, а също така се случва и този, който често се помни погрешно.

Вземайки всичко от предшественика си, особено превъзходния саундтрак (как Game Boy е в състояние да произведе тази невероятно сложна партитура, никога няма да разберем), Belmont's Revenge създава пулсиращо влизане във възхвалявания франчайз Castlevania, който превъзхожда непосредствени братя и сестри.

15 Wario Blast: С участието на Bomberman

Помните ли Wario? Знаете ли, онази пълничка, жълта риза зла версия на Марио? Всички знаем за страхотните му игри Game Boy, поредицата Wario Land, но какво ще кажете за онази друга, където той използва скандалните си бомби? Не, не Уудис Уудс, другият.

Дами и господа, тази игра, която толкова много се опитвате да си припомните, е единствената Wario Blast, с участието на не друг, а Бомберманът на Хъдсън.

По някакъв начин, по някакъв начин, този странен кросоувър работи чудесно. Играчите могат да избират или щастлив бомбардиран човек и след това се насочват към класическата тактическа битка, базирана на мрежата на Bomberman, с която серията е известна. Разбира се, нещата не са толкова сложни, но има хубаво забавление, особено в мултиплейър, или чрез подобренията от Super Game Boy Player на SNES.

14 Хари Потър и камъкът на магьосника

Не че никой не си спомня Хари Потър или видео игрите на Хари Потър, но ако ги попитате кои ще запомнят да играят на преносим компютър, те биха искали да изкарат ужасния екшън платформер за Game Boy Advance.

Имаше обаче друга игра, базирана на магьосническия камък за преносима, но тя беше за Game Boy Color и, по всички сметки, беше и си остава превъзходният продукт.

Това беше RPG Хари Потър и камъкът на магьосника, който се придържаше повече към книгата от гледна точка на сюжета, но също така имаше превъзходни RPG системи и битки, давайки голяма дълбочина на света както по история, така и по геймплей, което не се виждаше в някой от съвременниците му.

Още по-добре, с настройката на RPG (заедно с голямото им разчитане на текстови разговори) играчът всъщност се почувства като част от Wizarding World на Хари. Бавно научихте оформлението на Хогуортс, къде бяха вашите класове и къде биха били определени учители и ученици, ако имате нужда от тях.

Съчетайте това с готини странични занимания като куидич и имате недооценен скъпоценен камък, засенчен от по-ниски членове на семейството.

13 Йоши

В стила на д-р Марио или тетрис, блокове падат от тавана, но играчът, като Марио, има за задача да съчетае яйчните черупки на Йоши, за да излюпи малките диноза и да предотврати прекалено високите четири стека. Колкото повече чудовища уловите между черупките на яйцата, толкова повече точки (и по-голям Йоши) ще получите при излюпването му.

Като цяло това е странно в поредица, доминирана от платформинг, но е добра мозъчна закачка, особено заради своите обрати в жанра, особено за тези, които харесват Klax или Puyo Puyo.

12 Балон Хлапе

Balloon Fight беше една от най-разпознаваемите аркадни класики на Nintendo. Последва приказката за изтребителя на балони, който смело очерта линия в пясъка срещу раса от злонамерени хуманоидни птици, които се бориха срещу тях, използвайки тайното изкуство на балоните, за да полетят и да стъпчат по главите им, и техните балони, въпреки фактът, че те са птици и не трябва да се нуждаят от балони, за да летят.

„Продължението“ на играта, Balloon Kid, кацна на GB и макар да запазва като цяло геймплея на своя предшественик, то разтърсва значително жанра и сюжета.

Братът на Алис е изхвърлен от група балони ала нагоре и тя е принудена да гони чрез комбинация от полетни битки на Balloon Fighter и сложно проектирани етапи на платформинг, пълни с битки с шефове в едно възхитително, но подценявано преносимо приключение.

11 Марио Тенис

Споменете Марио Тенис на някого и той вероятно ще си припомни стегнатия геймплей и страхотната музика от класиката N64. По-малка група може да си припомни същия стегнат геймплей и страхотна музика, но на съвсем различна платформа, Game Boy Color.

Комбинирайки концепциите на заглавието N64 с RPG-подобна прогресия, преносимият Марио Тенис запознава играчите или с Алекс, или с Нина и оттам нататък те се опитват да се издигнат в редиците и в крайна сметка да смачкат самия водопроводчик в спортната битка.

Друга страхотна характеристика на тази версия на играта беше, че тя може да използва Transfer Pak, за да импортира вашия GBC герой в N64 и да играе с тях и всички техни умения в пълен 3D.

Също така, за всички онези фенове, които по някаква причина обичат Waluigi, той прави своето единствено и единствено GB представяне в преносимата версия на играта.

10 Dragon Ball Z: Легендарни супер воини

Dragon Ball Z има слава репутация в света на видеоигрите още от дебютните си записи, въпреки факта, че поредицата изглежда специално създадена за интерактивния развлекателен пейзаж.

Една от първите масови DBZ игри беше ужасяващото Legacy of Goku. Екшън-RPG-lite, играта не успя да изпълни нито едно от обещанията на лиценза, но все пак успя да успее и произведе две продължения, като и двете леко коригираха хода, но не достатъчно.

Това са най-запомнените от преносимите играчи, но има една шепа, която помни далеч по-превъзходното влизане в Game Boy Color, Legendary Super Warriors.

Премахвайки всички претенции за екшън-RPG, Super Warriors отидоха направо за тактическа RPG, фокусирана изцяло върху стратегия, събиране на карти и високо летящи битки, с които серията беше известна.

Очевидно нискобюджетни, с повтаряща се музика и зле преведено писане, основните концепции на играта бяха интригуващи и достатъчно дълбоки, за да ви накарат да пренебрегнете недостатъците му, докато забивате перфектната ръка от карти и разкъсвате Nappa на парчета с добре навременен Масенко.

9 Супер робот Тайзен

Advance Wars и неговите продължения обикновено бяха определящата сила на стратегическите заглавия в Game Boy Advance. По-късно Западът най-накрая опита вкуса на Fire Emblem, което е още едно невероятно солидно и твърдо стратегическо изживяване. Но какво ще кажете за тези с гигантските роботи?

Това би била серията Super Robot Taisen: Original Generation. Дългогодишен франчайз в Япония, който включва невероятните кросоувъри като Gundam, Big O, Tekkaman Blade и дори Voltron, най-накрая получихме вкус на игрите с двата записа на Game Boy Advance (които удобно не съдържат всички лицензирани знаци).

Това е тактическа поредица, включваща движение, базирано на мрежа, a'la Fire Emblem и Advance Wars, но с невероятно количество персонализация и дълбочина за всеки пилот, оръжие и машина.

Добавете изключителни анимации за джобния компютър, звезден резултат и отлична сюжетна линия и за двете игри и имате загубена класика с изпитан и истински геймплей, повече от достоен за преразглеждане.

8 Търсенето на Гаргойл

GB нямаше недостиг на платформи или странични скролери, тъй като те бяха основна част от по-големия брат или сестра на GB, NES. Докато играчите може да имат приятни спомени от любимия, но скапан Super Mario Land 2, много други игри в този жанр са отпаднали, като Quest на Gargoyle.

Заемайки място в света на Ghosts & Goblins, вие поемате ролята на Firebrand, гаргойл (и бъдещ антагонист / протагонист в скрития скъпоценен камък на SNES, Demon's Crest) в стремежа да спасите царството на Ghoul.

Амалгама от различни стилове на игра (които всички по някакъв начин работят в тандем), Gargoyle's Quest използва някои концепции на Metroidvania (като получаване на предмети, които разширяват способностите на човека, както пасивно, така и активно), проучване и случайни битки, смесени с традиционно платформиране с голям ефект.

7 Дедалиански опус

Отидете във всеки магазин за ретро видеоигри и това е почти гаранция, че ще намерите тази особена касета сред купчините използвани GB заглавия. Корицата е на изкуството на ангел, със светлинни лъчи, призоваващи тетрисовидни форми. Разбира се, това има много малко отношение към действителното съдържание на играта.

Когато се стартира, Daedalian Opus изглежда като типичен платформер на Game Boy, почти като далечен братовчед на недооценената Super Mario Land. Но при влизането в сградата изведнъж става пъзел.

Накратко, целта на играча е да събере пентомино в определена форма, нещо като пъзел без действителния мозайката. Отначало това изглежда достатъчно просто, но преди да се усетите, умът ви се разкъсва, опитвайки се да създаде формите, които играта изисква.

Още по-странно, името идва от митичната гръцка фигура на Дедал, създал скандалния лабиринт. Трябва ли да проектираме лабиринта в тази игра? Или избягваме множество лабиринти, като създаваме форми?

Странната концепция, съчетана с примамката и смяната на корицата и първоначалния геймплей може да е причината да има толкова много използвани копия, които се носят наоколо.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Серията Mega Man (почивай в мир) беше абсолютно легендарна в NES. Със своите иновативни битки с босове с ножица, хартия, кражба на оръжия, шумен саундтрак и строга платформа, серията стана едноименна с екшън игри „Nintendo hard“ и NES. При преминаването към SNES, Blue Bomber получи нов, по-зрял слой боя, но донесе със себе си същия геймплей под името „Mega Man X.“

За повече от шепа хора обаче опитът им с Mega Man изглежда не беше в цвят, нито пък бяха в NES. Не, имаше три игри на Mega Man в Game Boy, объркано озаглавени Mega Man: Отмъщението на д-р Уайли, Mega Man II и Mega Man V.

Като цяло всички те взеха концепции и врагове от игрите на NES, но създадоха чисто нови преживявания за джобните компютри, които получават малко повече омраза, отколкото заслужават, но все пак се оказват като полезни, преносими игри Mega Man.

Дори серията X има две записи на Game Boy Color, озаглавени Mega Man Xtreme, които заимстват елементи от съществуващи X игри, но този път можете да ги вземете в движение за допълнително забавление.

5 Xtreme Sports

Говорейки за „Xtreme неща“, имаше едно заглавие, което изглежда имаше всеки, но изглежда никой не си спомня. Това беше спортно ориентираната RPG, Xtreme Sports.

RPG и кросоувър за спортни игри може да изглеждат като странна концепция, и това е така, но по някакъв начин тази странна малка игра го издърпа плавно. Подобно на Острова на дуелистите като Yu-Gi-Oh!, Спортистите са поканени на бягство на остров за спортно състезание, но под повърхността се случва нещо мрачно.

Ще се разхождате из експанзивния остров, ще правите някои разследвания, но най-вече ще предизвиквате други спортисти за техните медали в състезания, базирани на точки, като улично бягане, скейтборд, сърф и други подобни.

Колкото и да е странно, имаше версия на Dreamcast на играта, озаглавена Sega Extreme Sports, и макар да добавя различни събития, за съжаление елиминира най-завладяващия елемент на играта, тъй като това е странна RPG история.

4 Крепост

В ранните дни на GBA, сред очакваните стартови заглавия имаше игра за отбранителна кула с тетрис, наречена Fortress.

Крепостта, макар и груба по краищата, има приятна концепция, която всъщност носи някои уникални идеи на масата. Парчета падат от небето като много други озадачаващи, но вашата цел е всъщност да ги подреждате заедно, а не да ги елиминирате, като в процеса създавате солидни стени, за да укрепите вашата титулна крепост.

В крайна сметка ще оборудвате стените с усилвания, като оръдия, за да обсадите непрекъснато нарастващата крепост на опонентите си.

За съжаление, липсата на съдържание и дълбочина обрича играта в дългосрочен план и нейните завладяващи идеи за геймплей са принудени да изсъхнат на лозата в този интригуващ провал на стартовото заглавие.

3 Warlocked

Разбираемо е, ако сте чували някой да дискутира за невероятен RTS в Game Boy Color и след това да се отнасяте с него с най-голям скептицизъм. Този скептицизъм обаче би бил погрешен.

Warlocked е изумително отлична стратегическа игра в реално време за всички устройства Game Boy Color. Това е фантастичен свят, в който хората воюват със зверовете и двете фракции се опитват да спечелят многобройните магьосници от царството на своя страна. С участието на две продължителни кампании и безброй тайни и герои, Warlocked е едно дяволско преживяване за ръчен.

Въпреки че е опростен в сравнение с нещо като Starcraft благодарение на ограничените си структури и единици, Warlocked все още успява да впечатли с гладки, интуитивни контроли, ангажиращ геймплей, резултат и, шокиращо, голямо количество речеви проби.

2 Галерия за игри и гледане

Г-н Game & Watch направи своя дебют на Smash Bros. във възхваленото меле, но откъде дойде този двуизмерен колега? Виждайки го, някои играчи може да са разтърсили прашна памет, макар и за кратко, в съзнанието си.

За тези от нас, които сме израснали с Game Boy, вероятно първото ви действително излагане на този герой е било чрез поредицата Game & Watch Gallery на джобния компютър.

Тук ще играете колекция от някои от оригиналните игри Game & Watch на Nintendo, с преработени графики с участието на Марио и неговите приятели.

Играта е проста, с високи резултати, но беше достатъчно очарователна. Имаше и възможност да играете класическите версии на играта, които бяха приблизителни на оригиналните LCD джобни устройства, с участието на г-н Game & Watch в цялата му слава.

Изведнъж неговият водолазен шлем и техниките за обръщане на шахти имаха много по-голям смисъл.

1 Чудовища-воини-дракони 2

Game Boy и децата му бяха свещените съдове за чудовищно популярната поредица Pokémon. Този огромен успех естествено предизвика някои конкуренти и клонинги, повечето от които бяха сравнително забравими. Dragon Warrior Monsters не са паднали в тази бездна.

Въпреки че беше засенчен от Пикачу, втората игра от поредицата предостави чудовищно, хардкорно RPG изживяване, което кръстникът на игрите за събиране на чудовища просто не го направи.

Дълбока история пренася героя ви в множество измерения, включително рандомизирани, напълно уникални светове, където ще намерите нови чудовища, които да се сприятеляват, опитомяват, обучават и развъждат.

Има интригуваща личностна система по отношение на чудовищата и техните способности, а очарователният стил на изкуство, сценарий и писане е идеалният спътник на задълбочения геймплей, който, когато се комбинира с всяка друга точка, оставя Покемон на прах.

---

Можете ли да се сетите за други игри на Game Boy, на които сте играли преди, но не можете да си спомните имената? Опишете ги в коментарите!