16 грешки, които напълно сте пропуснали във филмите на Pixar
16 грешки, които напълно сте пропуснали във филмите на Pixar
Anonim

Pixar Animation Studios (или Pixar за кратко) е име, синоним на високи постижения в киното. С първия си поход във филми те излязоха от портата, създавайки история, като създадоха първия пълнометражен компютърен анимационен игрален филм (История на играчките). Оттогава филмите им редовно са посрещани с всеобща похвала както от публиката, така и от критиката. Без Pixar пейзажът на цифрово анимационните филми би бил неузнаваем и светът със сигурност не би имал изобилието от качествени CGI филми, които има днес. От технологична и художествена гледна точка наследството на студиото в бранша е завинаги циментирано.

За да направите всеки тип филм изисква потресаващо количество работа, но често пъти избледнява в сравнение с количеството време и усилия, необходими за създаването на цифрово анимационен филм. За първите дни на Pixar това произведение се допълваше и с факта, че те се занимават с непроверена технология и поемат огромен риск, като правят филми, които са първи по рода си. За щастие, тази упорита работа се отплаща както при връщането на каси, така и в възторжените отзиви.

Въпреки грижите и вниманието, вложени в производство на Pixar, грешките пробиват в крайния продукт. Обикновено това са прости грешки в редактирането, които се появяват във всеки филм (обектите, тънко намиращи се на различни места във всеки кадър, например). Има обаче и други гафове, което кара едно да се чуди „как никой не е хванал това?“.

Ето 16 грешки с духа, които напълно сте пропуснали във филмите на Pixar.

16 История на играчките 2 - Всъщност вие сте играчка за предучилищна възраст

В Историята на играчките 2, г-н Картофеният глава казва: „Ние не сме играчки за предучилищна възраст… можем да четем“, когато играчките стигнат до играчката на Ал Хаус, а Слинки обявява на групата, че местоположението е затворено. Има само един проблем с това, което казва господин Картофеният ръководител, той всъщност е играчка за предучилищна възраст.

В първия филм от поредицата персонализираният картоф за играчки споменава, че той идва от компания, наречена Playskool. Бързото търсене на компанията ще разкрие, че основният им фокус са играчките за бебета и деца в предучилищна възраст.

Капакът на г-н Potato Head е леко подходящ, когато обмислите какво представлява средно малкото дете. Повечето деца на тази възраст често искат да изглеждат по-възрастни и четенето е обикновен крайъгълен камък, към който се отнасят, за да докажат, че вече не са бебе.

15 Намиране на Немо - Марлин трябва да бъде Марлена

Изпълнението на Алберт Брукс в „Намиране на Немо като баща на титулярния герой“ е една от най-хубавите части на подводното приключение. Но ако Пиксар се беше придържал към правилната биология на клоун, Брукс нямаше да има възможност да изрази тревожния баща.

В действителност рибите клоун са хермафродитни, като повечето хора преминават през мъжките и женските състояния в един момент от живота си. Всички те са родени мъжки, но някои се превръщат в женски, когато узряват, за да се възпроизвеждат. Когато съпругата на Марлин е убита в откриващата сцена, той е трябвало да промени пола си, за да стане женска клоун.

Динамиката на баща и син може да е добавила допълнителен слой към историята на Немо, но също така е разбила суспензията на неверието за много кинооператори на клоун.

14 Monster University - колко време Джейк и Съли се познават?

Предисловие към един от по-известните филми за Pixar, Monster Univeristy подробно описва началото на връзката на Виктор Съливан и Майк Вазовски. Това е един от само няколко филма от студиото, който не е номиниран за награда на академията. Може би именно заради греховната грешка на приемствеността се базира цялата история.

В Чудовища. Инк Съливан споменава за най-добрия си приятел, че той ревнува от добрия си външен вид още от четвърти клас, но все пак неговото предисловие е свързано с първия път, когато двамата приятели се срещнат. Как можеше Майк да завижда толкова дълго, ако двамата не се познават до колежа?

Нарушението не съсипва силата на историята на Monster University, но винаги ще бъде там, вперила поглед в всеки, който забележи, точно както гигантската очна ябълка на Майк.

13 Живот на бъгове - мъжкият комар не пие кръв

Животът на бъга е вторият в на пръв поглед неразривна серия от успешни филми, които почитаното анимационно студио е създало. Известен е и с това, че е първият напълно цифрово анимационен филм, който е пуснат на DVD. Това, за което не е известно, е правилно изобразяване на комари, любимите на всички насекоми, всмукващи кръв.

Близо до началото на филма Флик отива в бар и се натъква на комар, който моли бармана за буквална кървава мария, само една от многото каламбури, показани в сцената. Комарът очевидно е мъж, но мъжките комари (или манкоти) не пият кръв. Само женските правят това, защото им дава необходимия протеин, необходим за направата на яйца.

Pixar можеше да се разпадне, като представи първия пиян антропоморфен женски комар в историята на киното, ако бяха направили само малко повече изследвания на гафа.

12 Monsters, Inc. - Името на Рандал в класацията

С Monsters, Inc. децата бяха в състояние да се смеят и да съчувстват на същества, които по-редовно се свързват с най-лошите си страхове и кошмари. Всички главни герои правят своите живи плашещи деца, чиито писъци се използват, за да захранват света, в който живеят. Това ежедневие разкрива следващата грешка в този списък.

Когато чудовищата се справят със своите плашещи задължения, количеството енергия, което всеки герой получава от писъците на децата, се поставя на табло. Всички чудовища на дъската се споменават с техните фамилни имена, с изключение на едно. По някаква причина злодеят Рандал Боггс е посочен просто от първото си име.

Фамилното име на Рандал се споменава във филма, така че това може да бъде поставено под въпрос само като надзор от страна на създателите на филма.

11 The Incredibles - Виолетова коса

След четиринадесет години и множество други много почитани филми за супергерои излизат, The Incredibles все още стои като един от най-добрите в жанра. Способностите, които всеки герой притежава, не са толкова важни за сюжета, колкото семейната динамика, но все пак са приятен спектакъл за гледане. Една сила, която никога не се споменава, но все още изглежда, че съществува във филма, е вълшебната коса на Виолет.

По време на целия филм дъщерята на мистър Невероятна и косата на Еластигирл променя местоположението си няколко пъти. Силите й се състоят в създаването на силови полета и превръщането в невидими, а не в промяната на косата по прищявка. Някои спекулират, че привидно случайната промяна е артистичен избор, основан на ъглите на камерата.

С излизането на The Incredibles 2 този юни, Pixar все пак ли ще направи същата грешка с косата на Violet?

10 коли - Светкавицата Маккуин не може да се брои

Автомобилите може да са най-ужасяващият филм, правен някога, ако човек мисли твърде силно за последиците от своята вселена. Как съществува този свят? Някога хората живееха тук? Ако да, как са изчезнали? И как обществото от автомобили стана толкова напреднало, ако някои от тях едва ли могат дори да преброят?

Филмът започва със солоки от Светкавицата Маккуин, където той казва „един победител, четиридесет и два губещи“. Скоро след това състезанието започва и на състезателната писта няма четиридесет и три автомобила, а тридесет и шест.

Ако спортистите във Вселената на автомобилите са като нашите атлетични стереотипи, тогава не е извън сферата на възможността Светкавицата Маккуин наистина да не знае как да брои. Очаква се обаче истинските световни филмови аниматори да знаят изключително основна математика.

9 WALL-E - Компактният боклук заема по-малко място

Със своите силни послания за околната среда и консуматорството, WALL-E беше един от първите филми на Pixar, чиито теми надхвърляха връзките със семейството и близките. Развитието на силно приятелство обаче все още е в основата на сюжета. Това, което не е централно в сюжета, е реалистично разбиране за уплътняване на боклука.

Основната функция на титулярния робот е почистване на света от целия му боклук. Няколко сцени показват, че WALL-E събира боклук в тялото си и изстрелва уплътнени кубчета. Единственият проблем е, че кубовете са със същия обем като насипните отломки. След като всички боклуци се уплътнят, той трябва да е много по-малък, но много по-гъст, отколкото преди.

WALL-E беше и първият научнофантастичен филм на студиото, като този детайл попадаше повече от фантастичната страна на манекена.

8 нагоре - анахронични сирени

Отварянето на UP може да доведе до това, че водата работи дори на най-каменния гледач на филми. Той отлично улавя цял живот на истинска любов от първата среща до последното сбогом само за около седем минути. За съжаление, всеки, който има исторически познания за сирените на линейката, може би е погубил потапянето за тях само няколко минути във филма.

Когато Карл и Ели за пръв път се срещат в изоставена къща като деца, Карл се озовава случайно да си счупи ръката. Линейката, която го вдига, използва електрическа сирена, но те все още не са измислени до момента, когато е настроена сцената. Тъй като са били деца през 30-те години, линейката трябва да използва механична сирена, тъй като електрическите не се използват до 60-те години.

Надяваме се историците на сирената да успеят да погледнат безразборно и да се насладят на останалата част от филма.

7 История на играчките 3 - Великобритания не владее испански език

На Коледния ден 2013 г. семействата във Великобритания бяха лекувани с първото телевизионно предаване на Toy Story 3. Безспорно отличен филм, но някои зрители пропуснаха част от филма, ако не са знаели предварително испанския език.

BBC1, мрежата, която излъчва третото приключение на Уди, Бъз и екипажа, пренебрегва да поставя субтитри на екрана, когато Buzz Lightyear говореше испански. Макар и да не е значителна част от филма, той сигурно е оставил някои деца и родители да се чешат по главите си в чудене.

За щастие BBC1 се вдигна за грешката и последвалите показвания на филма са включили субтитрите. От друга страна, за пребиваване на Великобритания, които владеят испански език, липсата на надписи само допълнително ги увлече в света на филма.

6 смели - пътуващи във времето храни и дрехи

Brave имаше своя справедлив дял от противоречия, когато за пръв път удари на големия екран, от обвинения, че Pixar е напълно разпродаден на Disney, като направи приказка до променените пропорции, които куклите на главния герой получават. Всички тези истории обаче отвлекли обществеността от истинската конспирация, която се крие зад филма - пътуващи във времето корсети и картофи.

Историята на Brave е поставена в древна Шотландия през десети век. В едната част принцеса Мерида е облечена в корсет и в няколко сцени героите могат да се видят да пируват с картофи, като и двете не са били никъде близо до Шотландия до шестнадесети век.

Това ли е надзор от страна на режисьорите или има нещо зловещо между картофи и корсети? Най-определено бившият.

5 История на играчките - веждите на мистър Картофени глава

От играчките, представени в игралния дебют на Pixar, г-н Potato Head стои сред най-емблематичните. Тя дава възможност за творчество на детето, но в същото време остава лесно разбираема концепция. Все пак един аспект на неговия характер остава обвит в мистерия - веждите му.

През трите филма е имало моменти, в които всички придатъци на героя са напуснали пластмасовото му картофено тяло. Когато това се случи, зрителите могат ясно да видят дупките, в които могат да се вмъкват различните части. Единственото място, където не могат да се видят дупки, е мястото, където веждите му щяха да отидат.

Това поставя въпроса как могат да се свалят и прикрепят веждите му, ако няма дупки? В момента играчът Story 4 е предвиден за пускане през 2019 г., така че може би тогава публиката ще има отговори, но най-вероятно това е просто грешка.

4 Намиране на Dory - гигантските калмари не могат да светят

Макар да не е най-почитаната от работата на студиото, Finding Dory все пак успя да забавлява диво публиката. Това не е достатъчно, за да се отдели напълно от първия и стъпва почти на една и съща земя. За съжаление на океанското жилище, подобно на предшественика си, също така липсва внимание, което се отделя на точната морска биология.

Във филма има вълнуваща последователност на преследване, където Дори, Марлин и Немо са преследвани от гигантски калмари. Пипалото същество се разкрива пред триото чрез самоосвещение. Истинските гигантски калмари не са в състояние да направят това.

Докато първият филм е съсипан за риба клоун, изглежда, че неговото продължение също не може да се ползва от гигантски калмари заради невежеството си от реализъм. Може ли някое морско същество да се наслаждава на тези филми вече?

3 коли 2 - лоши дати

Автомобилите Cars 2 от 2011 г. често се считат за най-слабите от филмите на студиото. Но с родословие като това на Pixar, най-лошото все още е доста страхотно. Може би това е така, защото не му беше обърнато същото внимание на детайлите и точността, както на другите анимационни филми, както ще покаже следващият гаф.

По време на крайните кредити е показан изрезка от вестници, разкриваща, че един от героите, Матер, е рицар във вторник на 15 юли 2011 г. Надяваме се, че Матер не се е появил в двореца на кралицата във вторник за церемонията, защото той ще бъде или четирима дни по-рано или четири дни закъснение. 15 юли 2011 г. всъщност беше петък.

Светът на автомобилите е много по-различен от нашия, но няма причина да се подозираме, че използват различен календар или преброяват дните от седмицата и по различен начин.

2 Намиране на Немо - Желената риба не е електрическа

Две предходни записи отбелязват липсата на внимание, което Pixar отделя на точната биология на рибите. За съжаление на медузите, те също не могат да се насладят на филма, без да бъдат притеснени от нереалистичното изобразяване на техния вид.

Една сцена във филма открива Дори и Марлин, хванати в рояк от медузи. Докато намират своя изход, двете риби губят съзнание точно когато избягат. Всеки път, когато се ужилят, можете да чуете зап звук, сякаш се подлагат на ток. Ужилванията от медузи в реалния живот не са дори и най-малкото електричество.

Pixar трябва да внимава за видовете, които разстройват. Рибата клоун и калмарите рядко попадат в непосредствена близост до хората, но медузите обитават близо до плажовете и биха могли да предизвикат отмъщение, ако тази беззаконие ги разстрои достатъчно.

1 История на играчки 2 - 3D видеоигри на SNES?

Продукцията на Toy Story 2 е вдъхновяваща история за постигането на невъзможното. Pixar направи филма, от етапите на планиране до завършване, в изумителните девет месеца, докато средният цифров анимационен филм отнема няколко години внимателно планиране и работа за производството. Това е най-вероятно защо те са огледали върху малкия детайл от това, които правят игровите конзоли и не притежават 3D графики.

Филмът започва с Рекс, който играе видеоигра Buzz Lightyear. Когато в крайна сметка се проваля и камерата показва, че се разстройва, зрителите могат да видят, че той играе на SNES контролер. SNES не успя да изобрази 3D графика, но играта Rex играе ясно в 3D и Buzz се движи в триизмерна среда.

Тъй като филмът беше пуснат през 1999 г., защо Rex не можеше да играе на N64 или Play Station?

-

Има ли други грешки в ума в тези филми? Кажете ни дали коментарите?