30 скрити подробности Само истински фенове, забелязани в оригиналните филми на Mortal Kombat
30 скрити подробности Само истински фенове, забелязани в оригиналните филми на Mortal Kombat
Anonim

Бойният жанр на видеоигрите се превърна в една от най-популярните секции на игрите. Докато някои заглавия идват и минават през годините, Mortal Kombat остава последователен изпълнител в продължение на десетилетия от дебюта си през 90-те. Mortal Kombat остава голям претендент в бойните кръгове и се е доказал като един от най-издръжливите бойни франчайзи там, дори герои като Джейсън Вурхис и Ксеноморф от Alien се отбиват, за да се появят.

Този популярен франчайз е идеалният кандидат за адаптация на игрален филм и докато Mortal Kombat е гледал няколко постановки на живо от самото си създаване, оригиналните два филма от 90-те години все още заемат специално място в сърцата на много геймъри. Mortal Kombat е изненадващо добре направен филм за видеоигри и докато Mortal Kombat: Annihilation е определено помия, все още е филм, пълен с великденски яйца и викове за посветените фенове. Франчайзът Mortal Kombat все още е жив и здрав и наскоро имаше шумотевици за рестартиране на филма за поредицата. Докато това се осъществи, нека хвърлим поглед назад към двата филма, които водеха. Ето 30 скрити подробности Само истински фенове, забелязани в оригиналните филми на Mortal Kombat!

30 Ед Бун предоставя гласа на Скорпиона

Ранните видеоигри на Mortal Kombat са били известни със своя насилствен геймплей и любопитни герои, а не със сценариите на заглавията. Поради игралната ера, в която бяха пуснати, диалогът в първите няколко игри на Mortal Kombat беше изключително ограничен, но все пак имаше някои фрази, които прераснаха в емблематични, като например Scorpion „Get over here!“ което придружава основната му атака.

Когато дойде време в първия филм на Mortal Kombat да представи тази скандална реплика, те всъщност използваха предаването на диалога на Ед Бун, вместо да го накарат актьорът на Скорпион. Пуристите не биха могли да бъдат по-щастливи.

29 Шао Кан от Mortal Kombat II взема проби във филма

Във филмите има много любовни кимвания към игрите Mortal Kombat. Понякога на герои или събития се споменава само мимоходом, а в други точки има звукови клипове, които се изтеглят директно от игрите и се поставят във филма. Пример за последното се случва в първия филм, когато Шао Кан взема проби, въпреки че той не се превръща в главен антагонист до втората игра и филм на Mortal Kombat.

Когато мутантната трансформация на Reptile преминава в човешката си форма, може да се чуе Шао Кан от Mortal Kombat II. Когато персонажът се появи в самия край на филма, Франк Уелкър дава гласа си.

28 Появява се Драконовото животно на Liu Kang от Mortal Kombat 3

Едно е да съживиш безумни бойни сцени, но е съвсем различно героите да се превръщат в гигантски зверове, за да довършат враговете си. Mortal Kombat 3 въвежда Animals в микса, където героите се превръщат в някакво животно, за да сложат край на опонента си. Животността на Liu Kang го превръща в жесток дракон, който не прилича на този в логото на играта. Това е и една от неговите фатални жертви от Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation извежда голямото Animality на Liu Kang до съмнителен успех, но това прави луд момент.

27 Появява се атака на велосипед и огнена топка на Liu Kang

Liu Kang, превръщайки се в дракон, е по-скоро кимване на хардкор феновете на сериала, но дори хора с бегло познаване на игрите вероятно са били наясно, че Liu Kang може да изстрелва огнени топки и да рита като луд.

Когато дойде време да съживим бойния стил на Liu Kang, би било престъпление, ако не включим най-популярните му атаки. Mortal Kombat надгражда тези моменти и ги печели, когато най-накрая се случват, вместо просто да накара Liu Kang да спами атаките през целия филм.

26 Между Соня и Джейд имаше битка по сценарий

Mortal Kombat определено се отклонява повече към мощни мъжки бойци, отколкото жени, но Sonya Blade е основна сила в серията още от първата игра. Филмът Mortal Kombat се играе много по същия начин и Соня прекарва по-голямата част от времето си с мъже противници, но първоначално трябваше да има поне още едно женско присъствие във филма.

Джейд не е в първата игра на Mortal Kombat, но първоначално беше планирана да се появи във филма като един от мощните бодигардове на Shang Tsung. Това би довело до разправа между Соня и Джейд, но за съжаление персонажът беше премахнат.

25 Кунг Лао се появява в сценария

Заглавията на Mortal Kombat бавно са изградили голяма, сложна история между всичките си герои, която дори обхваща отделни игри и сериали. Много герои възприемат подхода на самотния вълк, но в случая на Liu Kang Mortal Kombat II представя Kung Lao, най-добрия приятел на героя.

Поради силните връзки на Кунг Лао с Лиу Канг (и страхотната му шапка с остриета), имаше спекулации, че той може да се появи в един от филмите. Не го прави, но в оригиналния сценарий за Mortal Kombat получава някакво признание. Бандата погребва Art Lean под статуя на Kung Lao, което е жалко редактиране, тъй като би било хубава връзка за феновете.

24 „Безупречна победа“ се казва за битки, където не се прилага

Подобно на репликата на Scorpion „Махни се тук“, Mortal Kombat „Finish Him!“ и „Безупречна победа“ са две други важни фрази, които отекват в главите на повечето фенове. Първият филм на Mortal Kombat дава на публиката всички тези емблематични линии, но понякога е толкова развълнуван да успокои феновете, че доставя тези моменти, когато всъщност не е приложим.

В случая на „Безупречна победа“ това е предназначено да бъде доставено само когато един боец ​​е спечелил битка и е получил нула щети. Оттук и „безупречният“. Това има смисъл в първата битка на Sub-Zero и по време на битката на Джони Кейдж срещу Горо, но се произнася още два пъти, когато има много щети и от двете страни!

23 каскадьор нинджи трябваше да бъдат воини на Таркатан, като Барака

И двата първи филма на Mortal Kombat съдържат изобилие от интимни битки един на един, но има и някои епични безплатни за всички, които слизат. В повечето случаи тези по-големи битки виждат главните герои да се изправят с неописани нинджи, които се стремят към лесни цели. В това няма нищо задължително лошо, но с толкова богата вселена като тази в Mortal Kombat би било по-лесно да направите тези основни опоненти по-интересни. Това обаче явно беше първоначалният план.

Първоначално каскадьорските нинджи на филма щяха да бъдат воини на Tarkatan, което е същият вид като ужасяващия Baraka. В крайна сметка те опростиха това, за да се превърнат в нинджи.

22 Наборите тук са пресъздадени в Mortal Kombat: Пътуването започва

След известно време след излизането на оригиналните филми на Mortal Kombat серията ще бъде рестартирана в известна степен. Първият филм на Mortal Kombat обаче беше използван като план за някои от допълнителните материали, които бяха пуснати през това време.

Някои проблематични анимационни филми на Mortal Kombat бяха пуснати директно към видео и първият, който излезе през 1995 г., Mortal Kombat: The Journey Begins, потърси филма на живо за 1995 г. за вдъхновение. „Пътешествието започва“ е много нискомащабна продукция, но всъщност дигитализира декорите от филма Mortal Kombat, за да осигури известен синхрон между проектите.

21 копия в клетка Копията на Скорпион Mortal Kombat II Бойна позиция

Когато героите са толкова големи и екстравагантни, колкото личностите във вселената на Mortal Kombat, не би трябвало да е голяма изненада, че те ще дойдат със свои уникални бойни пози и стилове. Някои от тези формации са по-запомнящи се от други, но поне за първите няколко игри на Mortal Kombat всички успяха да се откроят с подходите си за битка.

Когато Джони Кейдж и Скорпион се бият един срещу друг във филма, позицията на Кейдж преди битка всъщност наподобява позата на Скорпион Mortal Kombat II, а не неговата. Може би Джони просто се опитва да се забърка с главата на Скорпион и да го изгони преди битка?

20 Джони Кейдж изпълнява приятелството си от Mortal Kombat II

Първите два филма Mortal Kombat са фантастични за това как те признават различните завършващи ходове от поредицата. Феновете естествено очакваха да видят Fatalities да се появят във филмите, но фактът, че има препратки към Animals и дори „Friendships“ е наистина изненадващ.

Mortal Kombat II представи Friendships като подигравателна, пацифистична алтернатива на техните Fatalities. Героите биха направили нещо хубаво на опонента си, вместо да ги обиждат. Джони Кейдж изпълнява своето приятелство MK II, когато хвърля снимка с автограф върху трупа на Скорпион, след като го побеждава в битката на филма.

19 Появяват се свещениците от сянката от Mortal Kombat II

Mortal Kombat's Shadow Priests определено са един от най-нишовите елементи на франчайза, особено през 90-те години, когато те бяха още по-слабо развити и по същество действаха като призрачен визуал. The Shadow Priests се появяват за първи път в Mortal Kombat II, за да осигурят страховита фонова атмосфера, но Пол WS Anderson ги използва добре във филма си.

Призрачните свещеници се появяват по време на последната битка в Mortal Kombat, докато придружават Shang Tsung в опита му да свали Liu Kang. Те помагат на Shang Tsung да изглежда още по-мощен и е забавен ъгъл на играта, който да разширите.

18 Соня Chained Up е кимване към Mortal Kombat II

Една от най-големите изненади в Mortal Kombat II е откритието, че Соня не е персонаж в играта. Тя прави завръщането си за Mortal Kombat 3, но въпреки че седи на второ място, тя прави някаква камея на фона на сцена. Соня изглежда окована (заедно с Кано) на нивото на Шао Кан, което със сигурност е плашещо.

Mortal Kombat се опитва да пресъздаде тази сцена до известна степен, когато Liu Kang се натъква на Sonya, която е окована от Shang Tsung.

17 Появява се фаталността на ледената граната на Sub-Zero

Sub-Zero разполага с широк арсенал от ходове, основани на лед, много от които са точно вида хлъзгави визуализации, които искате да видите във филмова адаптация. Тъй като обаче Mortal Kombat има толкова много герои, между които да се жонглира, Sub-Zero не може да покаже всяка своя атака, но филмът взема някои подходящи решения.

Mortal Kombat II „Ледена граната“ е запомнящ се финишър, който вижда Sub-Zero хвърлящ лед към опонента си, който след това експлодира при контакт. Mortal Kombat възпроизвежда това по време на ранната демонстрация на Sub-Zero във филма, за да покаже колко опасен може да бъде.

16 Ръцете на Jax са метални екзоскелети

Може да е по-лесно да пропуснете някои по-фини подробности в ранните игри на Mortal Kombat, тъй като те са склонни да дават приоритет на сензацията пред историята. Съответно е лесно да се регистрира, че персонажът има метални ръце, но спецификата зад това как и защо може да се загуби.

Честият партньор на Специалните сили на Соня, Джакс Бригс, се появява в Mortal Kombat, за да подаде здрава метална ръка на партньора си. Запазената марка на Jax металните оръжия са много отпред и в центъра, но обстоятелствата около тях са различни. В игрите ръцете на Jax просто имат метален екзоскелет, в който се намират истинските му ръце. Във филма ръцете му всъщност са отстранени в полза на бионични.

15 Куан Чи трябваше да бъде в кулминацията на унищожението

Във видеоигрите Куан Чи не се появява до Mortal Kombat 4 и той носи съвсем нова митология заедно с него. Персонажът може да отбележи преминаването на игрите в нова територия, но всъщност той е някой, който първоначално се е появил по време на последните моменти на Mortal Kombat: Annihilation.

Първоначалният план за Annihilation беше Quan Chi да се появи в края и той да стане новият злодей във всеки възможен трети филм от франчайза. Унищожението стигна до заснемането на сцената на Куан Чи, но след това я премахна в последната минута. Като се има предвид това, той все още се появява на плакати и международни копия на DVD!

14 Ermac се появява в унищожение

Игрите Mortal Kombat бяха пълни с градски легенди за игри, които спекулираха за всякакви тайни герои, които бяха скрити в оригиналните игри. Ermac е един от най-ранните примери за тези слухове, но суеверията около него са достигнали такива нива, че всъщност той е станал истински герой в Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac е суап с червена палитра на Scorpion, но има много по-мистичен ход на атаки.

Въпреки че никога не е изрично именуван в Mortal Kombat: Annihilation, Ermac е червеният нинджа, който изглежда призовава Noob Saibot (друг герой с мистериозен произход.)

13 Кабал и Стрийкър

Въпреки че е наистина изненадващо да видим елементи от Mortal Kombat 3 като Sheeva, Motaro и Ermac да бъдат включени в Mortal Kombat: Annihilation, има още повече герои от заглавието, които получават някакъв поклон във филма.

Mortal Kombat: Annihilation вече трябва да преговаря за раздут актьорски състав, така че добавянето на още герои вероятно не би било най-добрата идея. Филмът постига някакъв компромис, при който се препраща към няколко героя от играта, дори и да не се появят. За Кабал и Стрийкър се споменава, че са сред „най-добрите воини на Земята“, но бяха заловени от Дъжд.

12 Mileena присъства

Китана присъства през първия филм на Mortal Kombat и му помага да даде голяма част от емоционалния си резонанс по отношение на характера на Liu Kang. Китана се завръща за Mortal Kombat: Annihilation, но този път филмът въвежда в комбинацията злата близначка на героя, Mileena.

Kitana и Mileena често са пакетна сделка в игрите Mortal Kombat, но Annihilation правилно ги изправя един срещу друг и илюстрира колко Mileena е под лошото управление на Shao Kahn. Любопитното е, че Милеена никога не се нарича по име във филма, но всеки почитател на сериала знае, че това е тя. В крайна сметка Соня е тази, която ще я довърши тук.

11 Филмите оказаха траен ефект върху националността на Кано в игрите

В по-голямата си част филмите на Mortal Kombat търсят насоки към своите колеги във видеоигрите, но не се страхуват да тръгнат по своя път, когато е необходимо. Като алтернатива, игрите Mortal Kombat разбираха, че тези филми са придружители и че не е необходимо да бъдат включени в игрите. Като се има предвид това, Ед Бун и Джон Тобиас бяха толкова завладени с една от снимките на филма за техните герои, че промениха представянето му в бъдещи заглавия.

В първата игра на Mortal Kombat Кано е японоамериканец, но играе като австралиец във филма. Това скоро беше променено, за да бъде канонът на играта и за героя.

10 Куклата на Горо

Обратно в първата игра на Mortal Kombat, въпреки че Горо не е последният шеф, четириръкото чудовище все още е най-запомнящият се злодей в играта. Когато дойде време да оживи Горо за игралния филм, той се превърна в доста сложен процес, който включваше комбинация от различни техники. Том Уудраф-младши изобразява технически Горо във филма, но имаше и скъпа, сложна кукла, която свърши голяма част от работата.

Тази сложна кукла на Горо струваше един милион долара и изискваше зашеметяващите 16 кукловоди, за да работят правилно. На всичкото отгоре измислицата също често се разпадаше.

9 Няколко действащи лица бяха преработени в унищожение

Не е необичайно продълженията да преработват големи роли или да премахват части изцяло, когато се въвеждат нови герои. Проблем като този е много по-страшен, когато продължението се извършва непосредствено след края на първата. Когато първата сцена на Annihilation трябва да бъде продължение на последната сцена на Mortal Kombat, това е много по-забележимо, когато изведнъж половината актьорски състав се играе от различни хора.

Между първите два филма имаше много задкулисни промени. Няколко от тези отстъпки доведоха до трима главни членове на актьорския състав, Кристофър Ламбърт, Линден Ашби и Бриджит Уилсън-Сампрас, които напуснаха преди следващия филм.

8 справки за Mortal Kombat II в първия филм

Първият филм на Mortal Kombat предлага много за благочестиви фенове, но по-скоро е проектиран да бъде средство за непринудена публика, която няма предварително познати за Mortal Kombat. В този смисъл филмът до голяма степен остава фокусиран върху историята на първата игра от поредицата, но все още има много случаи от продължението на заглавието, които се промъкват във филма.

Mortal Kombat II подобри формулата на оригиналната игра и добави още по-вълнуващи герои. Филмът искаше да се възползва от тези неща. Kitana, Reptile и Shao Kahn са всички компоненти на Mortal Kombat II, но те играят решаващи роли в първия филм.

7 Том Круз и Джони Деп бяха разгледани за Джони Кейдж

Линден Ашби върши прекрасна работа, за да оживи умния Джони Кейдж в първия филм на Mortal Kombat, но всъщност имаше изненадващо количество звездна сила, която в един момент се интересуваше да влезе в ролята на носещите сенки. В един момент от продукцията и Том Круз, и Джони Деп бяха в надпреварата за Джони Кейдж, което би осигурило изключително интересна роля.

Брандън Лий, синът на Брус Лий, също беше настроен да играе ролята, което би било идеално кастинг, като се има предвид опита му с бойни изкуства. Въпреки че Ашби не беше толкова голям, колкото тези имена, той все пак направи незабравимо изпълнение.

6 Sheeva беше предназначена да има по-голяма роля в унищожаването

Mortal Kombat: Annihilation има лукса да има съдържание на още няколко видеоигри, от което да се изтегли, и не се страхува да прегърне някои от по-лудите чувства и героите на видеоигрите. Шеева например е основно женска версия на Горо, но още по-развълнувана за битка. Първоначално Шиева трябваше да играе много по-голяма роля в Унищожението, където би имала няколко крещящи бойни сцени.

Когато обаче се случиха съкращения на бюджета и засегнаха неща като специалните ефекти, необходими за нейния характер, Шиева в крайна сметка беше намалена до малко, но запомнящо се присъствие.

5 грешки при непрекъснатост в продължението

Грешките в непрекъснатостта са неизбежни до известна степен, но това, което прави тези отстъпки толкова смущаващи в Mortal Kombat: Annihilation е, че предишният филм върши толкова добра работа в това отношение. Това просто се чувства като толкова мързелива стъпка надолу, което не помага при всички останали компромиси, които продължението също прави.

Както беше посочено по-рано, Унищожаването се извършва веднага след събитията на Mortal Kombat, което прави грешките в непрекъснатостта още по-очевидни. Когато последната сцена на първия филм се възобнови, героите вече буквално носят различни дрехи в някои случаи и детайли като сенките на Джони Кейдж, които вече не се чупят, е трудно да се игнорират.

4 Пол У. С. Андерсън не можа да се върне за продължение, но го научи на урок

Пол У. С. Андерсън вложи много очевидна любов в игралния филм на Mortal Kombat. Той е режисьор, който разбира и вижда потенциала на видеоигрите като изкуство и затова е превърнал няколко свойства във филми през цялата си кариера.

Поради това как Андерсън го изхвърли от парка с Mortal Kombat, нямаше въпрос дали ще има продължение. За съжаление, по време на продукцията на Mortal Kombat: Annihilation, Андерсън беше зает с работата по Event Horizon, така че не можа да се върне. Андерсън е смазан от това, което е видял, че се е случило с това, което е построил и в резултат това го е научило да се придържа към своите франчайзи, което прави и с Resident Evil.

3 Трябваше да бъде по-насилие

Игрите на Mortal Kombat се гордеят с това колко са насилствени. Те са поредица от бойни игри, които не само представят Fatalities като завършили, но те също така въведоха „Brutalities“, които са просто прекомерни комбинации от касапница. Съответно има смисъл, че част от причината за филм на Mortal Kombat трябва да бъде да се отдадете на насилието в игрите. Филмът на Андерсън го прави до известна степен, но все пак е PG-13 картина.

Оригиналният сценарий на филма е много по-брутален и кървав, но настояването на студиото за рейтинг PG-13 пречи. Изпълнението на човек на екран го прави с рейтинг R, което се превърна в огромна пречка.

2 Стивън Спилбърг почти се е камерирал като режисьор на Джони Кейдж

Имаше много знаменитости, които се оказаха изненадващи фенове на франчайза Mortal Kombat, но през 90-те един от най-големите режисьори за всички времена беше шампион на сериала. Стивън Спилбърг, от всички хора, споделя любовта си към бойните игри и дори беше гласен за това как заглавията ще направят интелигентно свойство да преминат към киното.

Когато всъщност се случваше филм на Mortal Kombat, Спилбърг беше толкова на борда, че трябваше да се появи като холивудски режисьор на Джони Кейдж. Насрочването на конфликти в крайна сметка пречи, но директорът на Кейдж все още силно прилича на Спилбърг.

1 Каскадите бяха истински

Тъй като Mortal Kombat е адаптация на поредица от бойни игри, със сигурност би било полезно, ако звездите на филма всъщност са тези, които се борят. Mortal Kombat се гордее с факта, че нейните актьори изпълняват собствени каскади и всъщност правят по-голямата част от боевете.

Въпреки че това ниво на автентичност добавя много към филма, то също причинява своя дял от проблеми. На снимачната площадка имаше много наранявания и Робин Шоу дори счупи ребра по време на изпълнението си. Този стандарт дори изби Камерън Диас от ролята й във филма, след като си счупи китката.

Това са всички скрити щрихи и кимване на феновете, които бихме могли да намерим в първите два филма на Mortal Kombat, но има ли такива, които сме пропуснали? Сега имате шанс да звучите в коментарите по-долу!