30-те най-очаквани видеоигри за 2017 г.
30-те най-очаквани видеоигри за 2017 г.
Anonim

Тъй като 2016 е зад нас, е време да проучим списъка с вълнуващи видеоигри, излизащи през следващите 12 месеца - някои, за които чакахме много дълго и нямаме търпение да се запознаем! Има нов Mass Effect, Prey най-накрая се случва заедно с продължението на Red Dead Redemption и има силна комбинация от високопоставени продължения и оригинални заглавия.

Правила за този списък: Няма ремастери, DLC / разширения и няма непотвърдени игри за 2017 г. Всяка игра в списъка на най-очакваните игри на Screen Rant за 2017 г. има официална дата на издаване или потвърждение от издателя / разработчика, че споменатата игра излиза през годината. Ако студиото или издателят не са посочили 2017 като година, това не е включено (така че няма Quake Champions, The Last of Us Part 2 или PS4 Spider-Man за това).

Имайте предвид, че някои от тези игри едва са започнали да се предлагат на пазара или трябва да са били официално представени по време на публикуването, а стартовият списък е започнал на 100. Това са нашите собствени предпочитания и без съмнение вашите ще бъдат различни, така че преди да попитате „Защо _____ е в този списък или не ?!“ ти знаеш защо. Споделете най-очакваните си игри в коментарите, за да можем да сравним!

35 Репресии 3

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: Xbox One, PC

Разработчик: Reagent Games

Издател: Microsoft Studios

Цветна и стилизирана, неонова лека тежка игра с отворен свят, където играете като агент с все по-смъртоносни супер сили и еволюиращи превозни средства, Crackdown беше малко култов ексклузив за Xbox. Марката едва не се самоуби с полупечено и депресивно плитко продължение, но след дълги години и нова конзола, Crackdown се завръща. Crackdown 3 беше дразнен заедно с разкриването на Xbox One преди три години и разработчиците потвърждават, че най-накрая пристига през 2017 г., може би заедно с Xbox Scorpio? Повече за това по-късно!

34 Чаша

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: Xbox One, PC

Разработчик: Studio MDHR

Години на развитие и красиви рисунки на ръка в стила на анимацията от 30-те години на миналия век ни заинтригуват за Cuphead, амбициозен проект, направен от канадските братя Чад и Джаред Молденхауер. Играхме го няколко пъти през последните години (той започна да се развива през 2010!) И открихме, че тежкият стрелец на страничния превъртащ бос понякога е твърде предизвикателен, така че тук се надяваме, че допълнителното време ще подобри визуално зашеметяващото изживяване.

33 The Overkill's The Walking Dead

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Overkill Software

Издател: Starbreeze Studios, 505 Games

Може да е трудно да имате вяра в адаптация, която не е на Telltale Walking Dead след играта за боклук на Activision 2013 от разработчика Terminal Reality, но предстоящата игра Overkill трябва да е нещо различно. Този екип направи чудеса със своите кооперативни заглавия на Payday, а миналата година - когато получиха правата обратно към продължението - веднага изчисти странните и противоречиви идеи за монетизация, които натовариха общността на Payday 2. Те се справиха правилно от феновете и можем само да се надяваме, че ще направят същото и за феновете на паричния франчайз на Робърт Къркман, The Walking Dead.

32 Vampyr

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издател: Focus Home Interactive

Ами ако сте били лекар, заклели се в хипократовата клетва, но сте станали и вампир? Как да задоволите жаждата си и да оцелеете, като същевременно отговаряте на призванието си? Това е историята зад драматичната екшън игра Vampyr от трето лице от разработчиците, които преди това ни донесоха Remember Me and Life is Strange.

Въз основа на пандемията от испански грип в Лондон през 1918 г., Vampyr е екшън ролева игра от трето лице, където играчите могат да използват меле и оръжия с дистанционно управление като лице срещу своята плячка, други вампири, мутирали вампири и да, познахте, ловци на вампири!

31 Sniper Elite 4

Дата на издаване: 14 февруари 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Rebellion Developments

Издател: Rebellion Developments

Перфектният подарък за Свети Валентин за себе си през 2017 г., Sniper Elite 4 е прякото продължение на третата част от поредицата и връща тактическото действие от трето лице, комбинирано с геймплей за снайперизъм. За феновете на жанра и предишните заглавия на Rebellion (където те почти се редуват между зомби игри и тактически стрелци), Sniper Elite 4 има още по-големи карти и по-интелигентен AI този път. И да, рентгеновата камера за убийство се завръща за онези кървави убийства на дълги разстояния, смазващи костите.

30 Halo Wars 2

Дата на издаване: 21 февруари 2017 г.

Платформи: Xbox One, PC

Разработчик: 343 Industries, Creative Assembly

Издател: Microsoft Studios

Трудно е да се повярва, че минаха осем (8!) Години от първоначалното издание на Halo Wars, разработено от Ensemble Studios. Тази игра получи положителни отзиви и предложи естествена експанзия за марката Halo. Връщането му и взривяването му по голям начин за продължението (което този път излиза за PC от началото) е Creative Assembly (серия Total War) заедно с главния разработчик на Halo 343 Industries.

Минахме с Halo Wars 2 на E3 миналото лято и изглеждаше страхотно, играеше страхотно и изглежда перфектно за феновете на стратегическите игри в реално време от старо време. Продължението се развива близо три десетилетия след оригинала, определен непосредствено след събитията от Halo 5: Guardians, така че се пригответе за някаква потенциална настройка на Halo 6!

29 Плячка

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Arkane Studios

Издател: Bethesda Softworks

Преди години Prey 2 беше лесно една от най-очакваните ни игри, след като видяхте впечатляваща и уникална демонстрация на геймплей на Blade Runner на E3. Тогава всичко се разпадна. Слуховете и докладите се оказаха верни, че има проблеми с разработчиците Human Head Studios и творчески различия между тях и издателя Bethesda (поредицата The Elder Scrolls). Играта беше прекратена и разработката беше рестартирана под Arkane след прекрасната им работа по Dishonored.

Изцяло новата плячка се основава на оригиналните идеи на Arkane и се провежда на космическа станция с тежки извънземни в алтернативен график, където президентът Джон Ф. Кенеди оцелява при покушението през 1963 г. и инвестира сериозно в космическата програма. Техният технически напредък в тази област привлече вниманието на извънземни нашественици, които обединиха силите на Земята заедно, за да се преборят с извънземните (известен като Тифон) и да ги заловят. В крайна сметка те заедно изграждат космическата станция Talos, където се провежда играта. Няколко промени в собствеността и няколко пробива в науката и технологиите (тук вмъкнете супер сили на играч!) И можете да видите къде отива това.

28 За чест

Дата на издаване: 14 февруари 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издател: Ubisoft

Изненадващо съобщение на E3 2015, For Honor е чисто нов IP и чисто нов жанр игра за разработчик / издател Ubisoft. Това заглавие от трето лице за хакване и нарязване обхваща средновековната фантазия и обединява три фракции и разпознаваеми исторически бойни стилове и естетика с Легиона (рицари), Избраните (Самураите) и Военните (Викингите).

Всяка фракция има множество класове за избор, всеки със специални способности или подвизи, спечелени по време на игра за унищожаване на враговете и извършване на успешни комбинации. Играта е фокусирана върху мултиплейър и вижда играчи, които се борят с други играчи и легиони от контролирана от AI пехота почти като MOBA, но такава, при която играчите контролират всяко размахване на оръжието и действието на своя герой в реално време.

27 Такома

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, Xbox One

Разработчик: Fullbright

Ако сте играли Gone Home, първата игра от разработчика Fullbright, лесно е да разберете защо сме развълнувани от техните второкласни усилия, Tacoma.

За първи път беше представен на The Game Awards през декември 2014 г. и отложен до 2017 г., тъй като разработчиците пренасочиха играта, за да отговорят на ранните отзиви на playtester, не се знае много за Tacoma. Трейлърът предлага радиоразговор между космическа станция и Земята и от визуална гледна точка има прилики с BioShock. Като се има предвид повествователният и загадъчен, бавен стил на играта от първо лице Gone Home, очакваме подобно приключение за откриване и намиране на улики в Tacoma. Въпреки че не изглежда да има взаимодействие с "човешки" герои (същото като в Gone Home), има холографски проекции, служещи като регистрационни файлове на предишни знаци на станцията Tacoma, които играчите могат да слушат за информация за станцията, самото пространство, и какво може да се е случило по-рано.

26 Съдбата 2

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Bungie

Издател: Activision

През август, по време на разговорите за приходите на Activision за второто тримесечие и въпроси и отговори на инвеститорите, изпълнителният директор на Activision Publishing Ерик Хиршбърг разкри, че по-голямата част от фокуса на Bungie е изместен към предстоящото продължение на Destiny, планирано за 2017 г. Това, което знаехме от ранните изтекли документи от сделката Bungie-Activision но огромните препятствия за развитието (до точката, в която те премахнаха голяма част от оригиналните планове за история) забавиха голяма част от така необходимото съдържание на оригиналната съдба.

Откакто дебютира първата игра обаче, Bungie започна да оправя кораба, така да се каже, най-вече с разширението The Taken King. Те имат геймплей и естетически надолу, прекрасни кооперативни мисии и се надяваме, че всичките им познания от първите две години на Destiny 1 ще направят Destiny 2 приятно нулиране за марката, за да могат да изиграят своя 10-годишен план. Когато първоначалната идея беше да запазите характера на играча си във всички игри и съдържание на Destiny, възможно е голяма част от постигнатото през първите две години да бъде отблъснато за ново начало с последващите действия и ние всички сме за това!

Без смилане, моля.

Забележка: Неофициалното изкуство е от слуховете за изтекла концепция за Destiny 2.

25 Пазители на галактиката

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One, Mobile

Разработчик: Telltale Games

Издател: Telltale Games

Не се знае много за първата игра на Marvel от Telltale, но като се има предвид техният успех с този лиценз на Батман наскоро, е трудно да не се развълнувате от тяхното възприемане на космическите отмъстители. Да, Telltale има много проекти в движение и да, те могат да бъдат бъги, но няма съмнения в Telltale.

Играта е вдъхновена от филмите и обвързана с пускането на Guardians of the Galaxy Vol. 2 откриване в кината през май, но това е собствено мнение, така че не търсете филмите или изходния материал за тази история. Може да вземе това, което знаете, и да го завъртите по вълнуващи начини!

Актуализация: Разкрити са подробности за сюжета на Пазителите на галактиката.

24 Призракът на Том Кланси: Диви земи

Дата на издаване: 7 март 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Ubisoft Париж, Ubisoft Reflections, Ubisoft Букурещ, Ubisoft Анеси, Ubisoft Милано, Ubisoft Монпелие

Издател: Ubisoft

След като Ghost Recon 2 и самостоятелната му експанзия, Summit Strike, спечели сърцата на диванните кооперативни играчи преди много години (оригиналната ера на Xbox), Ubisoft отведе тази марка Tom Clancy все по-напред и по-нататък с игрите Advanced Warfighter, последвани от Ghost Recon: Future Soldier. С Wildlands серията се завръща до наши дни и се насочва директно към територията на Far Cry с кооперативна игра с отворен свят, в която играчите могат да се справят с каквито мисии желаят по какъвто и да е начин, който преценят, от избор на превозно средство и подход, до оръжие разтоварвания.

Ако го извадят, това може да е най-добрият кооперативен стрелец, който това поколение конзоли чака. Но изиграхме демонстрация на Xbox One на E3 2016, която беше бъги, така че тук се надяваме, че не е толкова датираща и накъсана като тази ранна, непълна компилация и че амбициозното заглавие може да работи на конзоли от текущо поколение.

23 Малки кошмари

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Tarsier Studios

Издател: Bandai Namco Entertainment

Пъзел-платформинг на тема ужаси от гледна точка на дете, Little Nightmares спечели много похвали за демонстрациите си на геймплей през 2016 г., а прекрасното му изкуство и дизайн само помагат да изглежда и звучи по-впечатляващо.

Деветгодишно момиче на име Шест е отвлечено от дома си и отведено на работа в The Maw - сюрреалистичен подводен курорт, обслужващ капризите на могъщия елит. Когато неочакван обрат на съдбата й предлага шанс за свобода, Сикс предприема пътешествие из странния и непредсказуем свят на The Maw и зърва поквареното сърце на съвременното щастие.

22 Star Trek: Bridge Crew

Дата на издаване: 14 март 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4

Разработчик: Red Storm Entertainment

Издател: Ubisoft

Една от най-вълнуващите лицензирани VR игри, обявени до момента, Star Trek: Bridge Crew се разработва изключително за VR слушалки и позволява на множество играчи да изживеят своите фантазии като офицери на моста на звездолет на Обединената федерация! Представени на E3 2016 с демонстрация на геймплей, включващи действителни звезди от различните телевизионни предавания и филми, играчите могат да поемат ролите на капитан, шлем, тактик и инженер.

В Star Trek: Bridge Crew Федерацията изпраща вас и вашия екипаж да командвате новия кораб USS Aegis като част от критична инициатива. Вашата мисия: изследвайте до голяма степен неизследван сектор от космоса, известен като The Trench, с надеждата да намерите подходящ нов домашен свят за унищоженото население на Вулкан. Тренчът съдържа зашеметяваща красота и неоткрити чудеса, но също така и странни аномалии и опасности, все още неизвестни. Клингонската империя също е активна в региона и тяхното предназначение несъмнено е заплаха за плановете на Федерацията. От вас и вашия екипаж зависи да набележите сектора, за да определите целите на клингоните и да осигурите мирно присъствие на Федерацията.

Това може да бъде най-доброто доказателство за концепцията за кооперативно VR преживяване, а за потребителите, засегнати от липсата на съдържание или дълбочина в VR игрите към днешна дата, Star Trek: Bridge Crew разполага и с режим „Текущи мисии“, който процедурно генерира мисии.

21 По-долу

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, Xbox One

Разработчик: Capybara Games

Издател: Microsoft Studios

По-долу е приключенска видеоигра, подобна на мошеник, разработена от Capybara Games, обявена още на E3 2013 г. Като се има предвид достоен за награди хит след хит на Capy през последните години, приключенската игра отгоре надолу на канадския разработчик е задължителна за всеки геймър. Като мошеник като „мъничък войн, който изследва дълбините на отдалечен остров“, играта включва трайна смърт и „брутална, но справедлива“ битка.

Изящният стил на изкуството, съчетан с друг резултат от Джим Гутри (който направи Superbrothers: Sword & Sworcery EP for Capy), прави Долу една от най-изкусните и интригуващи игри в този списък.

20 Resident Evil 7: Biohazard

Дата на издаване: 24 януари 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Capcom

Издател: Capcom

Resident Evil 5 спечели много нови фенове на дългогодишния водещ франчайз на Capcom, но загуби част от привличането и ужасите на оцеляването на франчайза, но разработчикът и издателят не успяха да надградят успеха на тази игра, като почти убиха франчайза с RE6 и някои ужасни spinoffs. С RE7 обаче Capcom не само се връща към ужасните корени на марката и включва японското заглавие в основното заглавие („Biohazard“), но променя формулата, за да предложи изживяване от първо лице, което може да бъде играе изцяло във VR.

Демото вече е там, така че вижте сами! С приключването на филмовия франчайз Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard може да отбележи изцяло нова посока и нов старт за франчайза като цяло.

19 Какво остава от Едит Финч

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4

Разработчик: Гигантско врабче

Издател: Sony Interactive Entertainment, Annapurna Pictures

What Remains of Edith Finch е колекция от разкази за прокълнато семейство във Вашингтон, която идва отчасти от Annapurna Pictures (Sausage Party, XX Century Women, American Hustle, Joy), която показва колко кинематографично и повествователно е фокусирано върху играта ще бъде.

Всяка история предлага шанс да изпитате живота на различен член на семейството с истории, вариращи от началото на 1900 г. до наши дни. Геймплеят и тонът на историите са толкова разнообразни, колкото самите членове на семейството. Единствените константи са, че всеки се играе от гледна точка от първо лице и че всяка история завършва със смъртта на този член на семейството. Това е игра за това какво е усещането да бъдеш смирен и изумен от необятния и непознаваем свят около нас. Ще следвате Едит Финч, докато тя изследва историята на семейството си и се опитва да разбере защо е последната в семейството си останала жива. Направен е от Giant Sparrow, студиото, отговорно за сюрреалистичната игра за рисуване от първо лице The Unfinished Swan.

18 Несправедливост 2

Дата на издаване: 16 май 2017 г.

Платформи: PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

Разработчик: NetherRealm Studios

Издател: Warner Bros. Interactive Entertainment

Injustice 2, която сега е потвърдена за пускане през май, е предстоящото продължение на бойните видеоигри към Injustice: Gods Among Us от 2013 г. Играчите на първата игра ще разпознаят връщащите се функции, които включват взаимодействие с околната среда, сценични преходи, сблъсъци, черти на характера и супер ходове. Надграждайки тази формула, продължението добавя способността да се използва измервателния уред, за да се извърши уклончив ход за избягване или пробив от комбото на противника.

Вече има и RPG елемент с плячка, наречен "Gear System", който може да предостави на играчите козметични артикули (костюми и т.н.) и оборудване, което може да повлияе на състоянието на героите. Идеята за друг слой за персонализиране е страхотна за игра, базирана на DC Comics, но плячките и придружаващите ги микотранзакции са толкова тежка и изключителна за много игри в последно време (виж: Gears of War 4), че това е единствената основна грижа, която имаме при проследяването. И все пак, Injustice 2 обещава да има най-големия списък от герои и злодеи от DC, виждани някога в бойна игра, която ни продава.

17 LEGO Worlds

Дата на издаване: евентуално 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: TT Games Publishing, Traveller's Tales

Издател: Warner Bros. Interactive Entertainment

Помислете за Minecraft, ако е направен на съвременен двигател за игра, с по-добра графика и повече интерактивни обекти за изграждане? Това е почти това, което беше LEGO Worlds, когато стартира с ранен достъп за компютърни плейъри. Въпреки че тази игра има потенциал да бъде всичко, което Minecraft е и много повече, тя също може напълно да се провали, като се забърка в лицензирани ограничения. Невъзможността да изградим свои собствени работещи превозни средства и къщи в наш собствен стил (вместо това сте изградили предварително фабрични комплекти, ъф!), Може да развали тази идея, преди тя да се развали. И все пак LEGO никога не е направил LEGO играта толкова добра, колкото Minecraft и най-накрая това може да е мястото, където те го направят правилно. Нека изградим собствени превозни средства или да се приберем вкъщи, TT.

Добрата новина е, че играта е много достъпна и се предлага със значителна отстъпка в сравнение с пълните игри на дребно.

В LEGO Worlds играчите разкриват скрити съкровища в среди, които варират от забавни до фантастични, където световете оживяват с шеметно разнообразие от превозни средства и същества - от каубои, яздещи жирафи и плашещи вампири Yetis, до валяци, състезателни коли и колосални машини за копаене. Геймърите могат да се впуснат в стремежа да станат Майстор строител, като помагат на други LEGO герои по пътя - да намерят меч за цар, да защитят фермер от нахлуване на зомбита или да построят дом за пещерен човек. Околната среда и творенията се оживяват по какъвто и да е начин, който феновете могат да си представят, или чрез изграждане на тухла по тухла, поставяне на огромни предварително изградени LEGO структури или чрез използване на чудесни инструменти, които ви позволяват да рисувате и оформяте пейзажа. Мултиплейър функционалността на LEGO Worlds позволява на играчите да изследват светове един на друг, да създават заедно,и да се включат в съвместни и състезателни игрови преживявания, които играчите могат да изградят сами.

16 Необявено заглавие на Assassin's Creed

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Ubisoft

Издател: Ubisoft

Ubisoft е в доста груб план с техния водещ франчайз. Годишността и непостоянната структура на имената на заглавията на Assassin's Creed, съчетана с изоставянето на един основен разказ за игрите, нарисува грозна и объркваща картина на поредицата, която някога е доминирала в индустрията на видеоигрите. Това води до счупена игра с Unity през 2014 г., твърде елементарна игра със Syndicate от 2015 г., последвана от първата по рода си „Взимаме една почивка“ от разработчика. И през тази година филмът за Assassin's Creed се отвори по кината по целия свят за критични и касови разочарования.

Още: Достатъчно от вашето Assassin's Creed

С това казано, разработчиците направиха видео, което взема присърце всички отзиви от предишните игри и се надяват да направят правилно от феновете и марката Assassin's Creed през 2017 г. с игра, за която се говори, че ще бъде създадена в Египет. Тук се надяваме на иновативен геймплей, история, която може да ни интересува, и нов нов старт за имота, който по едно време напълно завладя въображението и вълнението ни за бъдещето на поредицата.

15 Marvel срещу Capcom: Безкрайно

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Capcom

Издател: Capcom

Marvel обръща нов лист и приема видео игрите на сериозно, най-накрая! Те имат игра Telltale (вече в този списък!), Игра Spider-Man, идваща на PlayStation 4, и наскоро бе обявено, че са си партнирали с Capcom за поредната вълнуваща бойна игра от поредицата Marvel срещу Capcom. Досега тийзър кадрите показаха Iron Man и Captain Marvel в действие и нямаше как да се развълнуваме повече.

Единственото ни притеснение е как аспектът на лиценза за филм от бизнес страната на Marvel може да повлияе негативно на избора на герои в Marvel срещу Capcom: Infinite, тъй като X-Men (чиито права върху филм са собственост на Fox) традиционно са основна част от Marvel vs Capcom игри, те досега не са никъде в маркетинга на играта. Дедпул и Върколак трябва да са част от това, нали?

14 Южен парк: Счупеният, но цял

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Ubisoft, South Park Digital Studios LLC, Ubisoft Сан Франциско

Издател: Ubisoft

South Park: The Stick of Truth беше една от най-добрите адаптации към телевизията до момента, благодарение до голяма степен на историята, писането и гласовете на създателите Мат Стоун и Трей Паркър. За последващите действия те се завръщат и правят много повече на фронта на геймплея. Като се има предвид постоянния успех на Стоун и Паркър и оживеността на телевизионното шоу - и колко много обичахме първата игра - това е лесно игра, която трябва да се играе през 2017 г. за всеки, който се е радвал на Южния парк.

Счупеният, но цял се случва след събитията в South Park: The Stick of Truth. Децата на South Park започват ново приключение, отново в измисления град South Park в Колорадо Скалистите планини, превръщайки се в ролеви супергерои (има 12 играеми класа за супергерои!). Пропадането на планирания филмов франчайз на Картман обаче разделя момчетата на две групи. Тези, които застават на страната на Cartman, се присъединяват към Coon and Friends, докато конкурентната група Freedom Pals призовава за собствен франчайз, започвайки гражданска война между двете групи. Играчът отново контролира The New Kid, въпреки че вече има възможност да избере пола на The New Kid.

13 Детройт: Стани човек

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PlayStation 4

Разработчик: Quantic Dream

Издател: Sony Interactive Entertainment

Някои от най-добрите разказвачи в игри Quantic Dream (Силен дъжд, отвъд: Две души) носят близка бъдеща история за множество играеми андроиди на PS4 през 2017 г. Ключът към Детройт: Стани човек е избор на играч, докато разказът изследва темите за това какво означава да си жив. Героите могат да умрат и историята продължава около тях, точно както в Силния дъжд, а основният сюжет следва Кара, андроид, който избягва от фабрика, където е построена, докато изследва собствената си променяща се чувствителност, и Конър, андроид полицай от всякакъв вид, който е натоварен със задачата с ловни "девиантни" андроиди като Кара.

Страхотни визуални ефекти и интересен геймплей настрана, сценарият за тази игра отне на основателя на Quantic Dream Дейвид Кейдж цели две години, за да напише. Само това прави Детройт: Стани човек една от най-очакваните ни игри през 2017 г.

12 Хоризонт: Нулева зора

Дата на издаване: 28 февруари 2017 г.

Платформи: PlayStation 4

Разработчик: Guerrilla Games

Издател: Sony Interactive Entertainment

Потенциално приложението за годината PS4 на годината, Horizon: Zero Dawn е новата игра (и франчайз) от производителите на Killzone. Приемайки цветна, техно-викинг естетика, където лъкове и стрели се използват срещу и с роботизирана дива природа, Horizon: Zero Dawn е екшън RPG от трето лице, където играчите поемат ролята на Aloy, ловец, който се опитва да научи за света и защо тя е била приютена толкова дълго.

Играта вече е спечелила отличия и награди за своята оригиналност и предпочита пробен подход за грешка в сравнение с ръчно държане и уроци, нещо освежаващо за подобни игри на платформите от текущото поколение. Играта изглежда забавна, уникална, изпълнена с екшън и работи в продължение на близо шест години.

11 Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: Nintendo Switch, Wii U

Разработчик: Nintendo

Издател: Nintendo

По типичен начин за Nintendo, предстоящата игра Legend of Zelda е толкова закъсняла, че излиза за следващата им платформа, Nintendo Switch, за разлика само от Wii U, но ние не ги обвиняваме предвид липсата на популярност на предишната им конзола. Също така не можем да ги обвиняваме, че са отделили време за Breath of the Wild, тъй като това е най-голямата и амбициозната им игра Zelda досега. И изглежда прекрасно!

Дванадесет пъти по-голям от Twilight Princess, Breath of the Wild позволява на играчите не само да изследват отворения свят на Hyrule на своето място, но играчите могат да скачат и да се катерят на почти всичко в него.

Линк се събужда от дълбок сън и мистериозен глас го насочва към разрушеното сега царство Хируле. Той среща възрастен мъж и научава, че век по-рано, Calamity Ganon се е появил и е оставил Хайрул. Не можеше да бъде победен, той беше запечатан в замъка Хируле, докато руините бяха опустошени от природата с течение на времето. Макар и в капан, бедствието Ганон продължава да расте във властта и Линк трябва да го победи, преди да се освободи и да унищожи света.

10 Бог на войната

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: PlayStation 4

Разработчик: SIE Santa Monica Studio

Издател: Sony Interactive Entertainment

Невероятно епична презентация на E3 2016 моментално накара новия скандинав да поеме God of War, за да го види, тъй като разработчиците му изтласкват силата на PS4 до краен предел и меко рестартират един от техните водещи франчайзи на PlayStation. Сериалът винаги е имал най-добрите анимации от трето лице и новият Бог на войната изглежда ще изведе това на следващото ниво в история, която включва и по-възрастен Кратос, работещ със сина си.

Изминаха много години, откакто Кратос отмъсти срещу олимпийските богове. С това зад гърба си, Кратос сега живее със сина си в света на скандинавските богове и чудовища. Той трябва да се бори, за да оцелее и да научи сина си да прави същото. Наставник и защитник на сина си, който търси уважението на баща си, Кратос трябва да овладее яростта, която го е карала в продължение на много години. Той се надява да научи сина си и да поправи миналото си. В тази нова обстановка Кратос ще се изправи пред нов пантеон от същества, чудовища и богове.

9 Море на крадците

Дата на издаване: Потвърдено за 2017 г.

Платформи: Xbox One, PC

Разработчик: Редки

Издател: Microsoft Studios

Най-забавното, което имахме на E3 2016 и най-запомнящото се изживяване беше, когато играехме анимационния мултиплейър пиратски симулатор, Sea of ​​Thieves. Със своите приятели можете да командвате кораб и да управлявате оръжията му, като поправяте щети по пътя, срещу други кораби, пълни с реални хора. Това, което изиграхме, беше малко парче от играта, но има съкровище, което трябва да бъде открито, и острови, които да бъдат изследвани в този странно брилянтен ексклузив за Xbox One. Ако това оправдава потенциала си и избягва повторенията, това може да е най-добрият хит на годината.

8 Междузвездни войни: Battlefront 2

Дата на издаване: Потвърдено за есента на 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: DICE

Издател: Electronic Arts

Не е дадено заглавие или дата, но EA вече потвърди, че продължението на „Междузвездни войни: Бойният фронт“ излиза през 2017 г., вероятно тази есен, и знаем, че ще бъде обвързано с новите филми за разлика от трилогиите на оригинала или предисторията.

Те казват, че ще бъде "изключително дълбоко" и "много по-голямо" и трябва да бъде (за реалност!) Като се има предвид потвърждението за липса на основен режим на завоевание, постоянното бързане на игрите от страна на издателя и липсата на кампания в първи Battlefront (и Titanfall 1). Те бяха сравнително отворени към обратната връзка от първата игра и се надяваме, че Lucasfilm / Disney настояват по-добре да осигурят по-добре оценен и по-пълен продукт този път, който заслужава да бъде обсъден по време на обсъжданията в края на годината. В противен случай няма много смисъл EA да има лиценз за Междузвездни войни в продължение на 10 години, ако няма да предлага най-добрите игри с него.

С това, което знаем, и това, което знаем, че те знаят, Battlefront 2 е играта за създаване или пробив за EA и ще разкаже колко сериозно приемат лиценза. Те постигнаха много права с Battlefront и ако успеят да изпълнят всичко този път и се възползват от Star Wars: Episode VIII, лесно може да бъде стрелецът на 2017 г.

Моля, оставете ни да се качим до и да се качим в превозни средства и да сме склонни този път. Моля те.

7 Red Dead Redemption 2

Дата на издаване: Потвърдено за есента на 2017 г.

Платформи: PlayStation 4, Xbox One

Разработчици: Rockstar Games, Rockstar San Diego

Издател: Rockstar Games

Red Dead Redemption шокиращо не си проправи път към компютъра, но просто се оказа на разположение като обратно съвместимо заглавие на Xbox 360, точно навреме, за да подпомогне хип-влака за Red Dead Redemption 2 (да, това е заглавието, така че сделката с него). Масивен, великолепен, жив и дишащ свят, потенциално заложен като предистория към приключенията на Джон Марстън в предишната игра, това е безспорно играта на събитията на годината.

Играта е масивна екшън игра с отворен свят, която ще има по-доработена мултиплейър система, за разлика от Grand Theft Auto V, която се оказа последователен производител на пари за Rockstar. Redemption 1 не направи достатъчно със своя мултиплейър, така че ако те могат да го разширят значително и да продължат да играят играчи (и да поддържат компютър, моля), тази игра може да е най-продаваният на годината.

6 Масов ефект: Андромеда

Дата на издаване: 21 март 2017 г.

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: BioWare

Издател: Electronic Arts

Оригиналният Mass Effect беше нещо специално за нас в Screen Rant, брилянтна космическа опера, ориентирана към герои, която доведе RPG елементите и стила на игра на предишната подобна игра на BioWare (Knights of the Republic) на ново ниво. По това време беше по-добър Star Trek от Star Trek. С продълженията, механиката на играта и стрелците бяха драстично подобрени, но за сметка на някои проучвания, RPG елементи и история, но с Андромеда, която рестартира поредицата и нова история с изцяло нови герои, се надяваме, че екипът се е научил от обратна връзка за слабия край на Mass Effect 3 и всички признаци сочат, че това е вярно.

Mass Effect: Андромеда ще има по-довършен мултиплейър, който не се изисква, за да бъде успешен в историческата кампания, но който се интегрира плавно в него. Този път има отворен свят и връщането на наземно превозно средство, което да тръгне с изцяло нов звезден кораб. И играта е изградена върху най-новия двигател Frostbite, така че очаквайте големи ефекти и великолепни визуални ефекти. Очакваме това да е играта, за която играем и говорим най-много през 2017 г.

5 Споменаване с надежда: Отминалите дни

Дата на издаване: евентуално 2017 г.

Платформи: PlayStation 4

Разработчик: SIE Bend Studio

Издател: Sony Interactive Entertainment

Просто продължете да снимате. Не можете да ги спрете всички, но можете да ги забавите с превъзходно количество стрелба и унищожаване на околната среда.

В отминалите дни демо разкриват дойдоха на екрана по време на Sony E3 2016 на среща и за първи път изглеждаше като последващ до последния от нас. Всъщност е много по-бърз шутър от трето лице, много по-екстремен и изглежда страхотно със своите живи графики и анимации с впечатляващ брой единици на екрана. Не се знае много за историята или по-общите аспекти на играта, но кратките видеоклипове показват нещо, което изглежда интензивно и забавно. Този може да излезе до следващата година, така че не е в основния ни списък.

4 Споменаване с надежда: Halo 6

Дата на издаване: евентуално 2017 г.

Платформи: PC, Xbox One

Разработчик: 343 Industries

Издател: Microsoft Studios

По време на E3 2016, Microsoft даде ясно на света, че продължават напред с Project Scorpio - чисто нова конзола от семейството на Xbox One, която ще служи като най-мощната игрална конзола, създавана някога. Той включва маркетинговия термин "6 терафлопса" на мощност и точно тази седмица, шефът на 343 Industries пусна бележка, казвайки, че в презентация на Microsoft това, което е видял за Скорпиона, е дори по-добро от очакваното.

Тъй като Скорпионът наистина идва тази есен, той се нуждае от power house showcase игри и Crackdown 3 не е достатъчно голям, за да запълни тази роля. Не, време е за следващия Halo след Halo 5: Guardians, пуснати в края на 2015 г. и Gears of War 4, служеха като приложение за убийци на Xbox One в края на 2016 г. Има смисъл да се редуват тези две изключителни марки годишно и има още по-голям смисъл да прокара своя водещ франчайз заедно с изцяло новата си игрална платформа.

3 Споменаване с надежда: Супер Марио превключвател

Дата на издаване: евентуално 2017 г.

Платформи: Nintendo Switch

Разработчик: Nintendo

Издател: Nintendo

В края на месеца Nintendo разкрива напълно конзолата Switch, хибридно устройство за ръчна и домашна конзола. Първите официални маркетингови материали и трейлър за Switch представиха изцяло новата игра на Марио, която се надяваме да бъде ексклузивно заглавие за стартиране на приложението за превключвателя (за разлика от The Legend of Zelda: Breath of the Wild, което също излиза на Wii U).

И тъй като изглежда не е нов Mario Galaxy, може би, просто може би, това е духовният наследник на Mario 64!

2 Споменаване с надежда: Необявен Call of Duty

Дата на издаване: есен 2017

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработчик: Sledgehammer Games

Издател: Activision

Activision трябваше да променят своите маркетингови планове за Call of Duty: Infinite Warfare за 2016 г. след значително отрицателен отговор на разкриването му. Това беше най-нехаресваният игрален трейлър за всички времена поради значителна част от фенбазата, изразяваща скука от бъдещата тенденция на базираната някога в реалния живот серия Call of Duty, независимо дали се дължи на липсата на иновации в типовете игри и мащаб на игрите, или просто фокусът върху вертикалността и светските оръжия и способности.

Така или иначе, разработчиците го пуснаха заедно с ремастер на любимия Call of Duty: Modern Warfare, който изглежда да зарадва феновете (тези, които притежават PS4, така или иначе), докато съперникът Battlefield 1 отне голяма част от онлайн похвалите с набор от Първата световна война, игра обратно към основите.

За необявения Call of Duty през 2017 г. всички ранни слухове сочат, че той прави нещо подобно и се фокусира върху „Hyper Realism“, връщайки следващата основна игра в миналото, по-специално във Виетнам. Този се разработва от Sledgehammer Games, които случайно или не, преди са работили по Call of Duty: Vietnam, който беше отменен през 2011 г.

1 почетно споменаване: Persona 5

Дата на издаване: 4 април 2017 г.

Платформи: PlayStation 3, PlayStation 4

Разработчик: Atlus

Издател: Atlus USA

Технически вече пуснат за PS3 и PS4 в Япония, но идва в Америка през 2017 г. - има огромни последващи очаквания за продължението на Persona 4.

Persona 5 се провежда в Токио и следва мълчалив протагонист след преместването им в измислената гимназия Shujin, след като е изпитан за нападение срещу преследвач. По време на една учебна година той и други ученици се пробуждат за своите способности на Персона, стават маскирани бдители, наречени „Фантомните крадци на сърца“, и изследват свръхестествено царство, наречено „Дворец“, за да откраднат лошите намерения от сърцата на възрастните. Както при предишните заглавия в поредицата, партията се бие със свръхестествени врагове, използвайки прояви на тяхната психика, наречени Personas. Играта включва стандартен ролеви геймплей и проучване заедно с елементи на социална симулация.

Persona 5 е ролева видеоигра, разработена от Atlus за PlayStation 3 и PlayStation 4. Persona 5 е хронологично шестата част от поредицата Persona, която е част от по-големия франчайз Megami Tensei.