8-битови чудеса: 10-те най-добри NES игри на всички времена
8-битови чудеса: 10-те най-добри NES игри на всички времена
Anonim

Magnavox Odyssey може би стартира тенденцията за домашна конзола, а Atari 2600 може да популяризира идеята, но системата за развлечения Nintendo беше машината, която наистина позволи на индустрията да излети в Северна Америка.

Свързани: 20 невероятни неща, изтрити от NES Games (Това би променило всичко)

Въвеждайки в една изключително успешна нова ера на графичните верности и стандарти за геймплей, има около 700 заглавия за системата - в зависимост от кого искате - и всеки от тях има посветен, страстен фенбаз, желаещ да я защити. В резултат на това съставянето на окончателен списък на десетте най-добри игри на NES е направо невъзможно, но, в най-широките популярни условия, тук са най-тежките хитове на конзолата.

10 ледени катерачи

Въпреки че тази облечена в парка двойка най-вече се помни с появата си в различни вноски на Super Smash Bros., те всъщност започнаха в NES. Стартово заглавие на 8-битната конзола, Ice Climbers на Nintendo възложи на играчите бавно да мащабират виртуални планини, докато правят всичко възможно, за да наберат висок резултат.

Въпреки че не е често включен в много списъци с най-добрите ретро игри на Nintendo, Ice Climbers се отличава с това, че е един от най-добрите мултиплейър преживявания, налични през първите дни на системата. Разбира се, може да е прекалено проста - дори и за стандартите на NES - но това е игра, която заслужава толкова похвали, колкото Super Mario Bros. или The Legend of Zelda.

9 Майк Тайсън Punch Out !!

Едно от най-запаметените заглавия в системата, носталгична като оригинални винилови плочи или Walkman на Sony, Майк Тайсън Punch Out !! е може би най-добрата игра за превъртане без странична система. Издаден във време, когато рудиментарните визуализации и елементарното ниво на дизайна на оригиналния Марио Брос се смятаха за авангардни, тази бокс кампания с език в бузите се чувстваше изключително замесена.

С целта да се преборите с върха към върха и самият конг-крал, Punch Out нямаше равна видео игра. Играта е домакин на лоялна фен база до ден днешен и най-посветените могат да си проправят път, докато буквално са завързали очи.

8 мраморна лудост

Игрален път по-напред от своето време, Мраморната лудост се чувства малко като опит да пристави Super Monkey Ball към 8-битова система. В известен смисъл изглежда като превъзходна демонстрация, която демонстрира мощта на системата, като остава сравнително лека в съдържанието. В действителност, Мраморната лудост разполага само с шест нива и може да бъде победена за всички пет минути от опитни играчи.

И все пак, има още нещо вълшебно в този цифров тест на умения. Той опита изометрична перспектива на система, която няма да види всички толкова много версии в този стил, и щеше да е направо невероятно да видим да върви в средата на 80-те.

7 купа за Tecmo

Разбира се, имаше спортни игри преди „Tecmo Bowl“ от 1987 г. и всички знаем, че оттогава е имало абсолютно свръхзащита, но малцина могат да се сравнят с пълната слава, която беше тази рудиментарна футболна игра. Въпреки че избледнява в сравнение с последните излети на Мадън на техническо ниво, няма опровержение на очарованието и странната свобода на опростените книги за заглавие и 8-битовите тела.

СВЪРЗАНИ: 25 неща, само Джон Мадън знае за видеоигрите

Най-смешната част от играта идваше от факта, че макар разработчиците да могат да използват имената на реалните играчи, те нямаха права да използват имената на истински NFL отбори, така че трябваше да направят своя собствена. И все пак, в днешния ден това бяха всички геймъри и беше повече от адекватно.

6 Батман: Видеоиграта

Една от малкото филмови базирани NES игри за постигане на всякакъв вид отчети сред геймърите, Батман: Видеоиграта е много слабо базирана на филма „Батман“ на Тим Бъртън от 1989 г. Докато филмът не е всичко, с което нежно се помни, играта е и в епоха, която е доминирана изцяло от страничните превъртащи се заглавия за действие, Batman: The Video Game успя да застане с главата над рамото над конкуренцията.

СВЪРЗАНИ: Батманът може да бъде настроен през 90-те

Старото клише за журналистика на видеоигрите, в което се посочва, че една игра „ви кара да се чувствате като Батман“ може да е износена по времето на освобождаването на Arkham Asylum, но това е невероятен опит за поставяне на играчите в обувките на облечения кръстоносец. Плюс това, според традицията в NES, е невероятно непростимо, но още повече удовлетворяващо като резултат.

5 Метроид

Вдъхновен от легендарния научнофантастичен филм на ужасите на Ридли Скот, Alien, Metroid от 1986 г. е революционен както по отношение на ширината, така и на обхвата на играта. В предишни години игрите на домашните конзоли едва ли биха могли да се състоят от повече от няколко екрана и най-вече бяха съсредоточени върху набирането на висок резултат, отколкото върху предоставянето на какъвто и да било разказ.

Metroid беше толкова разширителен и объркващ, че всъщност изискваше карта (публикувана по-късно в брой на Nintendo Power), а разпръснатият се сложен геймърс влязъл много голяма достоверност в преживяването. Може да излезе като тромав и труден за навигация в наши дни, но оригиналният Metroid все още е едно от премиерните заглавия в дългогодишната поредица.

4 контра

Още през 80-те години на миналия век аркадните пристанища често трябваше да правят много отстъпки, за да могат да се поберат на стандартен NES патрон. Това често означаваше понижаване на визуалната привлекателност, възпроизвеждането и цялостното качество на живот. И все пак, това не беше така с Contra от 1987 г.

Заглавие, което стана по-известен в системата на Nintendo, отколкото някога в аркадите, този стрелкови страничен превъртач беше доминиращият опит за кооперация в 8-битовата ера. Забележителна със затрудненията си с раздробяването, тази игра е добре известна с това, че е сред първите, които използват кода Konami, проста комбинация от бутони, която би предоставила на играча тридесет живота вместо традиционните три.

3 тетрис

Първоначално изнесен от Съветския съюз на домашни компютри като IBM PC и Commodore 64 в средата на 80-те, Tetris се превърна в може би най-повсеместната пъзел игра, която някога можеше да се появи. Предлага се на почти всяка една игрална машина, създадена от 1984 г., почти всички, които са запознати с игри или по друг начин трябва да могат да разпознаят това заглавие.

Свързани: 15-те най-лоши игри на NES (и 15, които струват втори поглед)

Портът NES вероятно не е толкова известен като някои от по-ранните преводи на играта, но няма съмнение, че играеше основна роля за повишаване на популярността на пъзелите. Tetris е толкова обичан, че през 2019 геймърите все още са обсебени от него и е успял да намери нов живот под формата на луд псевдо-боен роял Switch изключителен от името на Tetris 99.

2 Super Mario Bros. 3

Братята Марио може би са били под някаква форма от Donkey Kong в началото на 80-те, но формулата за платформиране, първоначално въведена в тази аркадна класика и по-късно разширена в оригиналната версия на NES, няма да бъде усъвършенствана до третото усилие на Nintendo.

Макар че със сигурност е спорна тема, Super Mario Bros. 3 е най-доброто от страничните превъртащи се предложения за Mario, които се появяват на първата домашна конзола на Nintendo. Представяйки неща като съхранени предмети, визуално обособени тематични етапи и разширен свят, Super Mario Bros. 3 беше крайъгълният камък, върху който ще бъде изградена останалата част от поредицата. Трудно е да се направи списък с най-добрите игри на NES, без да се включва един от ранните заглавия на Марио, а това е най-доброто от най-добрите.

1 Кастлевания

Castlevania III: Проклятието на Дракула често се счита за най-доброто от оригиналните игри на NES Castlevania и това е значително подобрение спрямо първите две. И все пак, трудно е да победим поредицата от „изключително носталгично първо влизане. Може да не се похвали с всички камбани на двата си наследника, но въведе стил на игра, който ще пленява публиката за десетилетия напред.

СВЪРЗАНИ: 15 причини защо Кастлевания беше най-добрата

Нещо повече - оригиналното издание на Castlevania на Konami беше една от най-атмосферните игри за дебют в системата на Nintendo и беше наистина страшно в сравнение с грубите опити за ужас, правени в предишни години.

СЛЕДВАЩ: 10 задължителни превключвателни игри, които собствениците на PS4 и Xbox не могат да играят