Адам Савидж обикаля извънземното: Съглашение в нов видеоклип
Адам Савидж обикаля извънземното: Съглашение в нов видеоклип
Anonim

Режисьорът Ридли Скот е майстор на представянето на декори, които се превръщат в персонажи за себе си. В по-голямата си част той е директор на старото училище, който отвежда публиката в своя свят благодарение на практически декори, изградени от нулата, с които актьорите му могат да взаимодействат. Докато Alien: Covenant наистина включва своя дял от CGI ефекти и подробности, от това, което видяхме досега, не е изключение от стила на Скот да използва практически комплекти. Сега, в нов игрален филм, пуснат онлайн, можем да видим колко практичен можем да очакваме да бъде филмът.

Бившият Mythbuster Адам Савидж посети комплекта на Covenant, за да види какво влиза в съживяването на света на Alien: Covenant за неговата тествана видео поредица. Видеото дава нова представа за света, създаден за филма, в допълнение към това предлага кратък урок за историята на кинематографичното изграждане на декори. Зрителите са затворени в космическия кораб "Dreadnaught", последно видян в "Прометей" на Скот.

Въпреки че е използван в предшественика на Covenant, Savage разкрива, че комплектът трябваше да бъде възстановен от нулата, което не беше малко начинание. Детайлите, разкрити от видеото, са невероятни и дават поглед отблизо на контролните панели и стола на известния инженер, който за пръв път завладява въображението си през 1979 г. с Alien, известен тогава като „космически жокеи“.

Много от тях са детайли, които никога не бихте забелязали, но които допринасят за цялостното усещане на филма. Savage коментира упоритата работа, извършена от поставените ръце и как тя задълбочава преживяването на филма.

„Всички тук се подготвят и изветряват това нещо. Всички те добавят различни текстури и слоеве към него. Всички неща, които съм правил при изветрянето на малките си реквизити, всъщност е почти същият процес. Номерът е да добавите цвят, да добавите текстура, която не е задължително да изплува в очите ви, но помага за извеждането на детайлите. Помага да се добавят слоеве и атмосферни влияния и наистина история. Ако просто го нарисувате в един цвят, той просто прилича на единичен обект. Но когато добавите това изветряване, вие добавяте повече разказ към този обект."

Макар че видеото не навлиза в подробности за това какво може да бъде спецификата на този разказ, внушаващ страхопочитание е да видим как работата отива към оживяването на тази глава от извънземната сага. Това е част от начина, по който Скот подхожда към филмите си като режисьор и това се превръща на екрана под формата на впечатляващо визуално разказване на истории. Дори във филм като "Прометей", който беше подложен на критики и фенове, често беше зашеметяващо красив, което беше заслуга на сценографията на този филм.

Дано упоритата работа се отплати на Alien: Covenant, който продължава да изгражда мост между Прометей и оригиналния Alien. С това, което видяхме досега, филмът най-малкото ще изглежда невероятно. Ще ви държим в течение за всички нови разработки, когато възникнат.