След последната игра Trine 4 се чувства като завръщане във формата
След последната игра Trine 4 се чувства като завръщане във формата
Anonim

Понякога може да е трудно да се внедри и изпитан екшън-платформер като серията Trine, но въз основа на геймплей презентация на Trine 4: The Nightmare Prince на E3 2019, със сигурност изглежда, че разработчикът Frozenbyte е на прав път. Когато Trine 4 беше обявен за първи път, феновете на поредицата бяха скептични, особено след като издържаха на третия мач, който не успя да овладее амбицията на студиото, оставяйки по този начин кисел вкус в устата на феновете.

За щастие обаче те се опитват да поправят миналото с Trine 4. И веднага след прилепа, първата забележима разлика в Trine 4 е промяната в измерението. Вместо да продължат да се развиват в 3D, както установиха с Trine 3, Frozenbyte избра да се върне към 2.5D за Trine 4. Това е интересно решение, което може да се разглежда като стъпка назад за разработчика. Но след като видите приблизително 20 минути геймплей, 3D елементът не е много пропуснат. Всъщност 2.5D се чувства като първата мярка в освежаващо завръщане към формата.

Друга промяна този път е броят на кооперативните играчи, който е увеличен на четири. Това обаче не означава, че четвърти герой внезапно е инжектиран в играта. Макар че това би било вълнуващ аспект за Trine 4, който би могъл да допълни факта, че това е четвъртата част от поредицата, четвъртият играч просто ще се удвои като един от трите героя, всички от които са отново в тази вноска. Въз основа на двете нива на кооперация, които бяха показани в презентацията, е лесно да се види как четирима играчи могат да ви бъдат полезни от време на време.

Разбира се, най-големите и най-важни промени в Trine 4 са способностите на героите. Всички те са получили значителни подобрения, но единственият герой, който ще получи основната тежест от подобренията, е рицарят Понтий. Най-важната му способност, поне това, което сме виждали досега, е да успее да дублира щита си и да го остави където пожелае. Както можем да си представим, наличието на два щита, които отразяват водата и отклоняват вражеските атаки, може да доведе до някои забавни сценарии. Освен това, всички нови способности играят ролята на увеличената сложност на пъзелите в Trine 4. Ако простотата на предишните игри на Trine е била за вас, тогава може да сте доволни от новата игра. Въпреки че не е трудно, сега в решаването на пъзели участват повече части от всякога.

Trine 4: The Nightmare Prince със сигурност е подобрение на Trine 3, но дали може да изкупи името на франчайза сред феновете, предстои да разберем. Това, което видяхме на E3 2019, беше достатъчно впечатляващо, за да ни развълнува за още една вноска, макар и само заради определени механики на играта. Естетически, Trine 4 е красива игра, но лошите й текстури са достатъчно забележими, за да предизвикат безпокойство, особено като се има предвид, че минаха четири години от пускането на предишната игра. Като цяло обаче сме ентусиазирани от Trine 4 и не бихме могли да кажем това само преди няколко седмици.