Apex Legends продължава да доминира с 25 милиона играчи
Apex Legends продължава да доминира с 25 милиона играчи
Anonim

Apex Legends е най-новата сензация на битката за кралските игри, разбивайки 25 милиона регистрирани играчи през първата си налична седмица. Разработчикът Respawn Entertainment внезапно стартира играта миналия понеделник, 4 февруари, и положителният шум видя, че Apex Legends се превръщат в едно от най-обсъжданите заглавия в последния спомен с невероятна скорост на базата на играчите.

Apex Legends изглеждаше обречен да се провали, когато беше обявен за първи път. Respawn Entertainment трябваше да работи усилено по Titanfall 3, последното влизане в любимата мех серия, станало синоним на разработчика. Вместо това излязоха доклади, които предполагат, че това, което е било едно от плановете за Titanfall 3, вместо това е било прехвърлено и модифицирано в Apex Legends, заглавие на битвото кралско име, което изглежда е опитът на издателя да спечели пари от лудостта на бойното кралство. Феновете бяха забележимо разстроени и мнозина се слюнкаха от шанса да опровергаят Respawn заради внезапното превключване в плановете.

Както се оказва обаче, Apex Legends е наистина добър. EA обяви, че Apex Legends е достигнала 25 милиона играчи в рамките на първите седем дни от наличността, което трябва да покаже колко бързо се улови с феновете на Battle Royale. На всичкото отгоре играта вече е постигнала едновременен играч общо над 2 милиона, още един забележителен подвиг за заглавие, което намира опора само в претъпкан, състезателен жанр. За контекст това означава, че Apex Legends в момента расте със скорост по-бърза от Fortnite.

Най-впечатляващото при внезапния възход на Apex Legends е, че играта дори не е изпълнила много от обещанията, които Respawn Entertainment е дал по отношение на ранното си съдържание след старта. Играта трябва да получи плячка с празнична тематика, турнир, домакин на Twitch, и първия си сезон на съдържание през март. Последното от тези допълнения ще включва дебюта на Battle Pass на играта, нови легенди, оръжия и плячка.

Въпреки че жанрът Battle Royale остава един от най-доходоносните в игрите и определено е фактор за успеха на Apex Legends, би било неразумно да се намали твърде много популярността на играта поради този факт. Малко игри се справят толкова бързо с игровата общност, която често бърза да отхвърли новите записи в жанра като клонинги или премествания на съществуващи заглавия. Последната игра, която разтърси нещата толкова много и толкова бързо, вероятно беше Overwatch на Blizzard, игра, от която Apex Legends заимства няколко дизайнерски избора. Ако Apex Legends продължи да расте със скоростта, която е, обаче, това вероятно означава съвсем нова територия за индустрията на видеоигрите и план, който други студия ще се опитат да имитират през следващите месеци и години.

Още: Apex Legends Получаване на соло и дуо режими според Leak