Apple и Valve се обединяват за AR слушалки, казва справка
Apple и Valve се обединяват за AR слушалки, казва справка
Anonim

В най-неочаквания съюз, който всеки би очаквал, се казва, че Valve работи с Apple за съвместно разработване на ново устройство за Augmented Reality. В миналото Valve са доказали, че нямат проблем да работят с други компании за обща цел. Apple обаче вероятно е едно от фамилните имена, които някой би очаквал да види до думата „сътрудничество“. Двете компании никога не са имали близки отношения - въпреки че са работили заедно по издаването на SteamVR на Mac - и на пръв поглед и двете изглеждат диаметрално противоположни.

Въпреки че те са специализирани в разработването и разпространението на компютърни игри, Valve експериментира с производството и разпространението на хардуер в миналото, от сега удобно забравения проект Steam Machines, до по-успешната система Valve Index VR. Apple, от друга страна, произвежда както своя хардуер, така и софтуер, но има сравнително малко общо с игрите до неотдавнашното пускане на Apple Arcade. И така, докато и двете компании имат доста общи неща от технологична гледна точка, те изглеждат някак несъвместими помежду си от пръв поглед, когато става дума за „хардкор“ игри или игрови хардуер.

Според DigiTimes, с нарастващ интерес на обществеността към решенията на Augmented Reality, изглежда Valve и Apple са решили да комбинират своя опит в ново устройство на Augmented Reality. И наистина, в случая за такъв проект комбинацията им звучи като мач, направен на небето. Valve е оставил своя отпечатък в гейминга, давайки ни няколко, но отлични, наградени заглавия, от серията Half-Life до двата портала, Counter-Strike, Dota 2 и др. Просто така се случва Valve е отговорен и за Steam, най-големият магазин за игри и платформа за разпространение на софтуер в света на PC. Apple, от друга страна, знае най-добре как да създава решения от Macs до iPhone, където високо полираните хардуер и софтуер за затворена система работят в тясно сътрудничество, за да осигурят възможно най-доброто потребителско изживяване.

Работата заедно върху такъв проект звучи странно по различни причини за всяка компания: Valve досега поддържаше виртуална реалност (HTC Vive), вместо системи за усъвършенствана реалност - използвани в някои от най-популярните мобилни игри. Макар и тясно свързани, решенията за виртуална реалност представят свои собствени цифрови „реалности“, а не се опитват да надстроят тази, в която живеем, за разлика от усъвършенстваната реалност. Apple, от друга страна, прояви по-голям интерес в миналото към системите за усъвършенствана реалност, тъй като те се отличават добре със съществуващата екосистема на хардуер, софтуер и решения като цяло. Apple може би все още не е пуснала собствените си слушалки, като Google, но компанията не е странна за Augmented Reality, с заглавия като Pokemon GO, Harry Potter: Wizards Unite и Archer: Dreamland, достъпна чрез Apple iTunes.Но Apple рядко разчита на партньорства с трети страни и предпочита да запази всеки аспект от изследванията, проектирането, разработването, производството и разпространението на своите решения.

Приоритизирането на виртуалната над усъвършенстваната реалност има смисъл за Valve: Виртуалната реалност, за разлика от усъвършенстваната реалност, която „надгражда съществуващия свят“, изолира потребителя от реалния свят и им позволява да се чувстват сякаш присъстват във виртуален свят. Apple, от друга страна, е известно, че се е занимавала повече с идеята да създаде собствена слушалка Augmented Reality. Изпълнителният й директор Тим Кук беше предвидил, че някъде в не твърде далечното бъдеще системите за усъвършенствана реалност ще бъдат толкова широко разпространени и често срещани, колкото днес са смартфоните.

Според DigiTimes, въпреки че Apple е спряла да разработва собствени слушалки с Augmented Reality, същият екип е този, който сега си сътрудничи с Valve за производството на нови AR слушалки. За сглобяването на крайния хардуер се твърди, че работят с Pegatron и Тайванския компютър за ODM Quanta Computer, като целта му е пускането още през Q3 2020.