Споделените филмови вселени нараняват ли супергеройските филми?
Споделените филмови вселени нараняват ли супергеройските филми?
Anonim

Cinematic Universe на Marvel се превърна в модела за епизодичен блокбъстър в Холивуд - което доведе до 6,3 милиарда долара приходи от каси (и броене). Разбира се, тези цифри не включват приходи от продажби на Blu-ray / DVD, лицензиране и стоки на дребно, които добавиха още милиони в касата на Дисни. Няма съмнение, че наскоро споделената кинематографична вселена на Marvel Studios промени играта - изтъка девет филма (досега), агентите на телевизионния сериал SHIELD и пет еднократни снимки в една повествователна мрежа. Въпреки няколко хълцания, амбициозният проект се отплаща, повишавайки интерес (и печалби от касата) за всеки филм с логото на Marvel Studios.

Не след дълго, когато подходът на споделената вселена стимулира рекордни продажби на билети за първия екип на Avengers, Sony и 20th Century Fox започнаха работа по свои собствени дългосрочни франчайз планове, в допълнение към Warner Bros., който се надява да разшири Man of Стомана с Батман срещу Супермен, екип на Лигата на справедливостта и последващи спинофи. Сега обаче, когато The Amazing Spider-Man 2 се превърна в един от най-раздвояващите се блокбъстъри през 2014 г. (главно заради общата си настройка на вселената), е време да се изправим пред един въпрос, който дебне в сянка: Нараняват ли споделените филмови вселени супергеройски филми ?

-

История на споделеното хълцане на Вселената

Когато за първи път беше обявено, че Marvel Studios възнамерява да разработи разклонен филмов проект, съсредоточен върху сглобяването на „Отмъстителите“, много фенове се тревожеха, че качественото изпълнение ще се разклати в сянката на амбицията за брандиране - притеснение, което стана оправдано, когато Iron Man 2 излезе по кината.

Режисьорът Джон Фавро (според съобщенията) е посочил зад затворени врати, че натискът на Марвел да създаде споделената вселена на „Отмъстителите“ е повлиял отрицателно на първоначалната визия на режисьора за Iron Man 2. Вместо пряко продължение на сюжета на Тони Старк, Фавро е натоварен да представи ключови символи "Фаза 1" и повествователни нишки. В резултат на това, без достатъчно време за развитие, въпреки кратки намеци за нещо по-отчетливо, Иван Ванко / Камшичен удар на Мики Рурк беше превърнат в куха карикатура - злодей с една нота, склонен да отмъсти.

Често историите за супергероите са толкова добри, колкото и техните злодеи, и докато Iron Man 2 помогна да се постави началото на настоящия успех на Marvel, той го направи за сметка на интригуващ разказ за конфликта между двама гениални синове от много различен произход, опитвайки се да постъпят правилно от техните (починали) бащи.

-

Споделена жертва на Вселената

Sony (и режисьорът Марк Уеб) се сблъскаха с подобно предизвикателство с The Amazing Spider-Man 2 - който, интересно, включва и двойка изоставени синове, разследващи наследството на съответните си бащи. За съжаление студиото не се е поучило от критиките на Iron Man 2 - краткотрайни злодеи и поддържащи герои в полза на създаването на техния собствен зловещ шест сюжет за „споделена вселена“.

Без съмнение, много зрители все още намериха стойност в The Amazing Spider-Man 2, особено в ритъма на Spider-Action, както и отношенията между Peter Parker / Gwen Stacy; в последното ни интервю за Уеб, режисьорът призна, че балансирането на настоящата история с бъдещата настройка е голямо предизвикателство - макар и забавно предизвикателство:

Трудно е, но е забавно. И ние имаме страхотен екип, който се развива и всеки получава някакво различно нещо. Излизат някои наистина вълнуващи неща със Зловещата шестица, които наистина ме очароват. И Алекс (Курцман) работи с тях. И има тези страхотни идеи от куп хора, които са наистина умни, така че мога да разширя натиска. Но това не е натиск, а забавление! Шегуваш ли се? Много е готино. (смях) Седим в една стая, плюем и говорим за идеи. Опитваме се да внимаваме как планираме това. И това е малко, но понякога е пъзел.

Никой не твърди, че преплетеният франчайз разказ трябва да бъде лесен за оформяне и че няма да е необходимо да се правят жертви, но The Amazing Spider-Man 2 е трогателен пример за споделени вселени нишки, които вредят на цялостното качество на самостоятелен филмов опит. Много (не всички) зрители, които се наслаждаваха на The Amazing Spider-Man 2, все още смятаха, че Electro и Green Goblin са недоразвити и недостатъчно обслужвани от разказа - само с две или три сцени, за да установят и след това да катализират героите в злодейство. И двамата са интересни и ефективни антагонисти, но не успяват да направят нещо повече от това да причинят проблеми на Спайдърмен.

-

Нямаше ли повече за тази история?

Много зрители все още оценяват „Спайдърмен 2“ на Сам Рейми с голямо уважение, тъй като филмът не само увеличава квотата за действие, но и инвестира сериозно в своя злодей, представяйки „Октопод / Ото Октавий“ на Алфред Молина като нещо повече от безмилостен злодей. Октавий беше сравнителен, трагичен и (най-важното) отразяваше ключови аспекти на своя съперник Питър Паркър. През всички времена, които сме чували, продуцентите на Amazing Spider-Man описват своите злодеи като „сложни“, най-новият филм рядко позволява тези сложности да бъдат изложени на показ.

Прекъсването стана още по-очевидно, когато беше разкрито, че ключови сцени (показани в трейлъри) с участието на Електро, Хари и Норман Озбърн, както и Гуен Стейси бяха изрязани от филма - премахвайки слоеве от потенциално развитие на героите. Без съмнение, много филми използват изтрити сцени в маркетинга преди пускането, но в този конкретен случай феновете са се приковали към липсващите сцени - тъй като изглежда показват, че съществува различна и по-нюансирана версия на филма.

На 142 минути The Amazing Spider-Man 2 вече е дълъг филм - което предполага, че на Webb вероятно е била възложена задачата да сдвои времето за изпълнение. Въз основа на крайния продукт, вероятно е режисьорът да е бил принуден да прекрои историята в постпродукцията, като е премахнал сцени, които са помогнали за оформянето на неговите злодеи, като същевременно гарантира, че споделените вселени нишки са налице. Поради тази причина „изтритите“ сцени се превърнаха в любопитство за разочарованите зрители, което доведе до онлайн петиция (в края на краищата това е Интернет), призоваваща Sony да пусне режисьорско изрязване.

В една велика схема, The Amazing Spider-Man 2 може просто да бъде неудобна, но необходима стъпка в изграждането на споделена вселена (като Iron Man 2) - такава, която може да бъде достойна за хълцането, когато The Amazing Spider-Man 3 излезе по кината. Въпреки това, с трима, четири или петима зловещи шест членове, които все още очакват да бъдат разкрити (в зависимост от това на кого вярвате) и само два филма, останали преди излизането на екипа на супер злодея, Уеб и неговият екип все още имат много герои и сюжетни ритми за въвеждане - което означава, че на новите персонажи на Amazing Spider-Man 3 може да не се обърне повече внимание, отколкото Electro и Green Goblin са били разрешени в част 2. Ако това се окаже така, наистина ли е екипът на Sinister Six си струва всички усилия - особено ако алтернативата би била директни (и самостоятелни) записи в „неизказаната история“ на Спайдърмен?

-

Дни на самостоятелно разказване на миналото

Разбира се, The Amazing Spider-Man 2 не е единственият комикс филм, който се надява да се възползва от споделена вселена. Fox усилено работи по амбициозната епопея, пътуваща във времето, X-Men: Days of Future Past, обединявайки първокласния рестартиращ състав с героите и злодеите от оригиналната трилогия на X-Men, като същевременно проправя пътя за изцяло нов запис в поредицата, Апокалипсис. Докладите показват, че Fox инвестира сериозно в проекта - с надеждата да позиционира серията X-Men - която обикновено прави приемлив, но не забележителен бизнес в касата - като законен конкурент в играта за споделена вселена на супергероя.

Говори се, че „Дните на бъдещето“ е най-скъпата адаптация на комикси до момента, но дали епичните визуализации и звездният състав на нови и завръщащи се лица също ще доведат до въздействащо филмово изживяване? Филмът разчита на интересни елементи (пътуване във времето, сдвояване на герои от различни франчайзи, караули), но с над двадесет главни герои и два отделни периода от време, Fox може да рискува да препълни филма си с X-Men със спектакъл - оставяйки малко място за действителна мутантска драма.

В края на краищата сериалът беше рестартиран в X-Men: First Class, защото повечето зрители намериха X-Men: The Last Stand за куха продукция, която разчиташе на визуален спектакъл и безразборни мутантни камеи, а не на развити персонажи, заложени в увлекателна история. Има ли достатъчно място да се направи нещо интересно с герой като Quicksilver или Colossus, когато Days of Future Past е натоварен да изследва теми и любимите на феновете мутанти от Първа класа - както и оригиналната трилогия - като същевременно центрира производството (още веднъж)) на крадещата сцена на Хю Джакман Върколак?

Days of Future Past може да намери баланс между своите герои и елементи на сюжета за изграждане на франчайз; или вместо това може да е друг пример за прекомерна амбиция на споделената вселена.

-

Персонажи преди споделени вселени

По-късно това лято Marvel Studios ще пуснат Guardians of the Galaxy, които ще се разклонят от основната сюжетна линия на Avengers - като същевременно съдържат ключови нишки, които допринасят за продължаващата споделена вселена. Първоначално перспективата за стартиране на цял екип от супергерои извън установения разказ за Отмъстителите звучеше като рисковано начинание - особено след като комиксите на Пазителите на галактиката са а) разположени на галактическо игрище и б) не споделят почти същото ниво на разпознаваемост на марката като A-listers като Incredible Hulk и Captain America. Да не говорим, че двама от петима Пазители ще бъдат изцяло CGI творения - говорещ миещ мечка и дърво, което казва само три думи: „Аз съм Гроут“.

Въпреки това „Пазителите на галактиката“ се превърна в един от най-обсъжданите летни филми през 2014 г. Защо? Трейлърът постави героите отпред и в центъра - подчертавайки грубата група от симпатични създатели на проблеми. Все още имаме няколко месеца преди филмът да излезе по кината, но има причина да бъдем оптимисти, че въпреки изискванията да се обвържат Пазителите на галактиката в армията на Танос на Отмъстителите, режисьорът Джеймс Гън ще осъди своите глупави герои. Проектът дава възможност за най-доброто от двата свята: филм, който функционира като самостоятелно космическо приключение, изпълнено с интригуващи (и разнообразни) персонажи - като същевременно добавя още няколко тухли в обширния разказ за различни филми.

И все пак, Гън се сблъсква със сходни предизвикателства като зловещата шест настройка на Уеб - с петима пазители, най-малко четирима антагонисти и Нова Корпус, които да представят. Поради тази причина със сигурност е възможно в крайна сметка режисьорът да има трудности да балансира елементи от своята история. Въпреки това, въпреки връзките с „Отмъстителите 3“, Гън посочи, че е дал приоритет на самостоятелния опит пред създаването на сюжетни нишки, които ще се изплатят пет години по-късно. Всеки член на екипа и злодеите играят съществена роля в текущия сюжет на филма - преплетени мотивации, които обединяват Пазителите (като същевременно предоставят място за фини приноси в споделената вселена).

Докато филмът не излезе на пазара, няма гаранция, че Гън ще го направи, но с твърденията, че Rocket Raccoon е „сърцето“ на Пазителите на галактиката, е трудно да си представим, че режисьорът отстранява развитието на персонажа в интерес на създаването на проекти на Marvel Phase 3.

-

Ще отдаде ли правосъдие DC на своята супергеройска лига?

Разбира се, най-големият въпрос в дискусията за споделените вселени на супергероите е: могат ли Warner Bros. и DC Entertainment успешно да представят своя екип на Justice League в рамките на два филма? От месеци знаем, че Батман срещу Супермен ще включва участия на няколко героя от Лигата на справедливостта - въпреки че остава неясно дали те ще бъдат в костюми или просто епизодични като „човешки“ алтер его. С съобщението, че Зак Снайдър ще режисира филм на Лигата на справедливостта след Батман срещу Супермен, феновете се притесняват, че създателите на филми бързат да споделят своята вселена - в интерес на догонването на Marvel Studios.

Вътрешни лица от индустрията вече са посочили, че първо да се произвеждат самостоятелни филми, преди екипът на Лигата на справедливостта, да има най-голям смисъл - с други, които твърдят, че при правилната история би било възможно да се представят всички герои в един (или два) филми (след това ги завъртете на самостоятелни вноски). Не знаем дали Батман срещу Супермен ще използва списъка на Лигата на справедливостта по смислен начин, но в този момент очакваме филмът за екип да пристигне преди излизането на Wonder Woman (или Cyborg).

Ще повлияе ли подходът на "задкулисния пилот" към споделеното изграждане на Вселената за бъдещите филми за супергерои на DC и съответните им централни герои? Времето ще покаже. В крайна сметка героите от DC се различават от тези във вселената на Marvel, оставяйки място за различни начини за извеждане на персонаж като Aquaman например на големия екран.

С две пълни години преди Батман срещу Супермен да излезе по кината, твърде рано е да се каже дали споделената вселена на DC в дългосрочен план ще навреди на техните филми за супергерои. Независимо от това, подобно на другите режисьори, отговорни за създаването на цяла споделена вселена, и Снайдър е изправен пред трудно предизвикателство. Без съмнение, ако някакви емблематични герои от Лигата на справедливостта се променят накратко в процеса, феновете ще демонизират студиото, за да се впуснат в екип за сметка на качествени истории за герои.

-

С голямата сила идва голяма отговорност, нали?

Докато Marvel Studios успя да увеличи интереса (и връщането на касата), като включи всичките им герои в споделена вселена, остава неясно дали същата стратегия ще работи за всички останали. Всъщност, благодарение на рецензиите по средата на пътя (и евентуалната умора от франчайзинг), The Amazing Spider-Man 2 се представя слабо в местния боксофис. В дългосрочен план филмът на Уеб ще се справи добре (и ще спечели солидна печалба на Sony), но филмът може да е ранен индикатор, че зрителите могат да се откажат от сериализираните филмови сюжетни линии (поне в някои случаи).

Какво кара зрителите да приемат споделени истории за вселената в един франчайз, а не в друг? Отговор: Не всички споделени вселени са създадени равни - и само някои герои дори са способни да носят цяла вселена. Въпреки че филмовата марка X-Men обикновено е обединена в една поредица (с изключение на отделянето на Wolverine), франчайзът е съставен от широк спектър от герои-мутанти и злодеи. X-Men може да е под-клон на Marvel Comics, но все още има много истории за мутанти, които да се разкажат - истории, които са напълно отделени от филмовата вселена на Avengers.

Поради тази причина, ако споделените супергеройски вселени във филмите и телевизията ще продължат, създателите на филми трябва да намерят по-координиран и нюансиран начин за изграждането им. Набиването на няколко знака в един филм може да помогне на крайната цел за разширяване на иначе самостоятелна сюжетна линия, но ако публиката е изключена в процеса, какъв е смисълът?

Може би Sony беше прекалено амбициозен в мисленето, че The Amazing Spider-Man и неговите зловещи злодеи са способни да поддържат собствена споделена вселена - особено сега, когато продуцентът Avi Arad заявява, че Peter Parker е единственият Spider-Man, който ще изобразят на екрана. Ако герои като Майлс Моралес наистина са извън масата на живото действие, ще бъде много интересно да видим как студиото възнамерява да продължи да разширява тази специфична вселена на супергероите - освен ако просто не планират да рестартират франчайза (отново), след като завършат Питър „Неразказаната“ история на Паркър в „Изумителният Спайдърмен 4“.

Може би трябва просто да се подготвим сега за The Spectacular Spider-Man рестартиране?

(анкета)

___________________________________________________

Още: 10 истински кросоувъри, които биха направили страхотни споделени филмови вселени

___________________________________________________

Последвайте ме в Twitter @benkendrick за бъдещи публикации, както и новини за филми, телевизия и игри.