Assassin's Creed TV Spot: Предназначен за велики неща
Assassin's Creed TV Spot: Предназначен за велики неща
Anonim

Адаптациите на видеоигрите са имали трудна история в Холивуд, като през годините повечето са пропускали както критично, така и финансово. Само след няколко седмици до края на 2016 г. феновете навсякъде очакват с нетърпение да видят дали тенденцията на разочароващите адаптации най-накрая може да бъде нарушена с предстоящия Assassin's Creed. Въз основа на любимия франчайз на Ubisoft със същото име и с участието на звезден актьорски състав, изглежда, че всичко е налице, поне на хартия, за да направи Assassin's Creed вероятно първият критичен успех, излязъл от многото развлекателни индустрии опити за извеждане на популярни игрални заглавия на големия екран.

За отбелязване е, че филмът ще бъде и събирането между режисьора Джъстин Кързел и звездите Майкъл Фасбендер и Марион Котияр, следвайки работата им върху Макбет и миналата година. Съдейки по трейлърите и клиповете, излезли от филма досега, изглежда, че Кързел носи същото око за действие и поразителни визуализации, които донесе в уникалната си адаптация за Шекспир, придавайки на Assassin's Creed много по-различен вид, отколкото някои фенове можеха да очакват.

Сега, преди датата на излизане на филма на 21 декември, излезе нов телевизионен спот за филма, който обещава страхотни неща за Калъм Линч на Фасбендър, докато той се гмурка в Animus и научава уменията и тайните на своя предшественик на убиеца, Aguilar. Също така ни дава още един кратък поглед върху връзката, която Калъм има във филма с мистериозния Алън Рикин на Джеръми Айрънс.

След като години наред беше прикачен към проекта, без да е постигнат особен напредък, изглежда, че Кързел беше липсващата част от пъзела, която Фасбендър търсеше, за да може Assassin's Creed най-накрая да си пробие път. Така че за добро или лошо, със сигурност изглежда, че Кързел е внесъл свой много уникален и уникален стил в адаптацията, очевидно вдъхновявайки се от предишни емблематични научно-фантастични филми като Blade Runner или The Matrix.

Въпреки че филмът има същата основна структура и формула, както и повечето игри на Assassin's Creed, следвайки герой, докато той се гмурка в миналите животи на един от своите предци Assassin, изглежда също така се поставя много по-голям фокус върху днешната сюжетна линия и самия Анимус, отколкото повечето игри, правени някога. За някои фенове това може да се окаже разделително решение, особено за онези, които с нетърпение очакват историческото действие и героите.

От друга страна, този ход допълнително помага да се даде на Assassin's Creed собствената си идентичност далеч от игрите. Независимо дали това ще се окаже успешно решение, ще трябва да изчакаме да бъде видяно, но поне засега изглежда справедливо да се каже, че Assassin's Creed има повече от това, отколкото почти всяка друга адаптация на видеоигри досега.