Assassin's Creed Video разглежда света на филма за видеоигри
Assassin's Creed Video разглежда света на филма за видеоигри
Anonim

Въз основа на най-продаваната собственост за видеоигри, разработена и публикувана от Ubisoft още през 2007 г., режисьорът Джъстин Кързел (Макбет) е готов да изведе историческия екшън-приключенски сериал Assassin's Creed на големия екран по-късно тази година. В главните роли Майкъл Фасбендър (Х-мен: Апокалипсис) и Марион Котияр (Съюзнически) като дуелни герои, принудени да се борят с проекта Animus на Abstergo Industries в опит да извлекат спомените от един конкретен убиец на име Aguilar de Nerha (Fassbender), новият филм трябва да успее да обърне няколко глави при освобождаване.

Изваждайки се от голяма част от измислената митология, която стои зад най-продаваната поредица от видеоигри, в допълнение към съставянето на оригинален исторически фантастичен разказ, базиран на реалните събития от испанската инквизиция, най-новата функция на Kurzel обещава да бъде вълнуващо приключение за обща публика по целия свят. Ако трябва да се вярва на всичко, видяно в последния трейлър на Assassin's Creed, тогава адаптацията на испански / английски език на най-продавания имот на Ubisoft със сигурност ще зарадва зрителите с изключително оригинална филмова вселена - базирана в не малка част от оригиналната поредица на игрални заглавия.

В кадрите, представени по-горе, разпространителят „20-ти век Фокс“ дразни потенциалните зрители на „Assassin's Creed“ със специален поглед зад кулисите на филма на Кързел, със специален акцент върху разкриването на многото начини, по които новият филм ще наподобява определени аспекти на оригиналните видеоигри създаден от Ubisoft. Привличането на допълнително внимание към начините, по които актьорският състав и екипът включиха такива добре познати елементи като костюмите, остриетата на китката, каскадьорската работа на паркур и артефакти като Райската ябълка в новата продукция с дължина на играта със сигурност ще привлече зрителския интерес, макар и малко по-високо.

Разбира се, режисьорът Дънкан Джоунс преди това опита много от същите видове фен услуги в собствената си основна филмова адаптация на изключителен имот за видеоигри тази година, под формата на критично осмиван Warcraft. Като се има предвид това, Курцел и компания ще имат много да докажат с пускането на Assassin's Creed, тъй като предстоящият филм би могъл да послужи за задаване на тона и очакванията за други филми, базирани на видеоигри занапред.

В тази бележка ето да се надяваме на най-доброто от всички, участващи в създаването на Assassin's Creed. Най-новата версия на Kurzel изглежда е истинска тръпка, подготвена да угоди на дългогодишни играчи от минали заглавия в каталога за видеоигри от Ubisoft и за първи път. Фасбендър определено носи ролята на новия убиец Агилар де Нерха с изобилие от усет и гравитация - и това би трябвало да доведе до вълнуваща драма, независимо от произхода си в популярен игрален имот.

СЛЕДВАЩ: Assassin's Creed Трейлър # 2 Разбивка и анализ