BioShock: Колекцията може да дойде за PS4, PC и Xbox One
BioShock: Колекцията може да дойде за PS4, PC и Xbox One
Anonim

Ремастери, преиздавания и римейкове е много популярно занимание за издателите на игри в наши дни. Nintendo направи класически заглавия като The Legend of Zelda: Ocarina of Time достъпни на пет отделни конзоли, включително оригиналната платформа, за която е създадена. Междувременно много игри за PS3 и Xbox 360 в крайна сметка пристигнаха на PS4 и Xbox One скоро след пускането на новите конзоли.

В BioShock серия (по-специално първата игра) е може би доста високо на списъци на много геймъри, когато става въпрос за ремастериран издания на пуснати преди игрите. За много фенове тези игри бяха едно незабравимо изживяване, което предлагаше солиден геймплей от първо лице със стрелец и завладяващ разказ. Квадратурата срещу Големия татко е нещо, което остава в паметта и сега изглежда, че може да успеете да спасите тези малки сестри отначало, като списък за Bioshock: The Collection се появи заедно с това, което изглежда като изкуството на играта.

Обяви за колекции BioShock са се появявали и преди. През септември миналата година южноафрикански търговец обяви заглавието за Xbox One и PS4. След това само миналия месец бразилският съвет за консултантски рейтинги го включи в списъка, като се предлага за всяка основна платформа, включително PS3 и Xbox 360. Сега Bioshock: The Collection се появи на тайвански уебсайт за рейтинг на игри, маркирайки го за Xbox One, PS4 и PC освобождаване. Този път обаче придружава списъка е доста убедително корица. Забелязан от наблюдател на Xbox Live Arcade, мнозина вярват, че това е истинската сделка.

BioShock: Колекцията, класирана за PC / PS4 / XB1 в Тайван. https://t.co/UTJqx7RJDO pic.twitter.com/VA8aY2NPIi

- lifelower (@lifelower) 17 март 2016 г.

Възможно е това да е най-доброто изкуство на корицата, което е съставено за преиздадена игра: съпоставяне на море и въздух, използвано за представяне както на Rapture от BioShock 1 & 2, така и на града в небето на Колумбия в Bioshock Infinite. Това означава, че и трите игри трябва да бъдат групирани заедно и неизбежно ще бъде включено и цялото съдържание за изтегляне от всяко заглавие. Остават въпроси дали това ще бъде обикновен порт на оригиналната версия на играта или е добавено допълнително лечение. Ако беше обикновен порт, вероятно щяхме да очакваме да бъде пуснат много по-рано, така че се надяваме, че това означава, че му е дадено значително графично подобрение, някои промени в геймплея и може би дори напълно нови функции.

Миналия ноември главният изпълнителен директор на издателя BioShock Take-Two, Щраус Зелник, беше попитан за бъдещето на франчайза. Той каза, че „ще обявят своевременно за предстоящите издания. BioShock е безспорно постоянен франчайз за нашата компания и в това ние вярваме. “ Той направи това изявление по отношение на бъдещите заглавия в поредицата, след като Кен Ливайн - основател на Irrational Games, разработчикът, отговорен за създаването на BioShock - затвори студиото и напусна да се концентрира върху други проекти. Зелник искаше да успокои феновете, че той остава важен IP за 2K Marin и Take-Two Interactive и не сме виждали последното от BioShock. Може ли това да е първият знак, ако той изпълни това обещание?