Обзор на прегледа на Borderlands 3: смесени съобщения
Обзор на прегледа на Borderlands 3: смесени съобщения
Anonim

Рецензиите на Borderlands 3 започват да влизат въпреки тромавата система от издател 2K, която видя само няколко избрани търговски обекта с кодове преди ембарго. Това означава, че малкото търговски обекти, които трябва да публикуват преглед, ще повлияят на позицията на играта значително повече от обикновено, а също така означава, че феновете няма да имат толкова ясна картина какво да очакват, докато чакат официалното стартиране на играта в петък, 13 септември.

Borderlands 3 е най-големият и най-амбициозен поемане на франчайзинга досега, като голяма част от маркетинга се фокусира върху нещо старо и нещо ново: милиони (не, милиарди, всъщност) оръжия за плячка в кампанията на играта сигнализира за връщане към това, което е направило серията приятна досега, докато възможността за посещение на множество светове бележи първи сериен опит за разширяване на хоризонтите на опита на Borderlands. Въпреки че публичността за самата игра остава силна и предварителните визуализации показват сериозен претендент за падане, често негативната реакция около разработчика на Gearbox Software и шеф Ранди Питчфорд след няколко скандали с висок профил само през тази календарна година, притъпи свръх.

Силната средна оценка от критиците може да помогне, но в момента има толкова много неща, от които да се размине. Дори тогава Borderlands 3 може да се появи за бурно време - има някои огромни различия между резултатите дори в малкия размер на извадката, което показва игра, която е връщане във форма за това, което хората обичат, но може да носи добре дошъл, когато свежда се до това колко иновации - или липсата на такива - присъстват. Критиците също изглеждат силно разделени по отношение на опитите на играта за хумор, като някои смятат, че те са непълнолетни, докато други го намират за място за продажба. Ето бърза разбивка на текущите резултати на Borderlands 3 за преглед:

Полигон - „Трети път е труд“ - Бен Кучера

Borderlands 3, ако работи добре при стартирането, е компетентна игра, която се чувства като проходимо продължение на франчайзинга вместо еволюция. Същата обща идея с новите ловци на трезори, но с малко радост и опасност, в която се влюбих в по-ранните записи.

Франчайзът се чувстваше приключенски. Сега, без свежи идеи или концепции, това е малко повече от задръжка от различно време. Borderlands 3 се чувства сигурен, странно внимателен (особено за игра за анархия) и най-лошото от всичко - корпоративен.

Форбс - 9/10 - Пол Таси

Borderlands 3 не се чувства като тотална трансформация за поредицата, а просто еволюция. И това може да остави част от нея да се задържи в миналото, но преобладаващо, това е игра, която все още е взрив, който трябва да се играе, особено за тези от жанра на плячката. Лесно е да се види, че с Химн за поддържане на живота и The Division 2 в крайниците, че следващите няколко години може да са конна надпревара Destiny V. Borderlands. …

Но това е, което ние наричаме „добър проблем.“ Borderlands 3 си струваше да изчакаме и ще бъде закрепване в този жанр за години напред. И мисля, че малко фенове на последните двама ще бъдат разочаровани, когато най-сетне се хванат за това.

PCGamer - 63/100 - Джеймс Дейвънпорт

Между грешките, разширените не-шеги, самозасилващите се джабове при тенденциите в дизайна на играта и няколко камеи, които няма да разваля, но това ме накара да чувам стегнато, Borderlands 3 има много общо с феновете на Gearbox от по-късно. Има много силно, разширено позиране, докато държи това, което всички наистина дойдоха за заложници. Жалко е, защото приказките от пограничните страни откриха деликатен баланс на абсурд, самосъзнание и истинско сърце. Възможни са по-добри Borderlands, просто не Borderlands 3.

Деструктоид - 9/10 - Крис Картър

Borderlands 3 отнема повечето от добрите части на Borderlands 2 и или се търкаля с тях, или се подобрява върху тях. Нямаше нужда да изобретява отново колелото, тъй като Gearbox почти разбра формулата за втори път.

Game Informer- 8/10 - Мат Милър

Borderlands 3 е любовно писмо до феновете си и празник на стила на игра, който първо популяризира. Изпълнен с герои от предишни вноски и неапологетичен в глупавия си хумор и бомбастично действие, това е забавно возене, което изглежда колебливо с иновациите. Ако повече от това, което сте обичали преди, е вашето главно желание, Gearbox отправи това желание чрез игра с впечатляващ обхват, която очертава някои много безопасни територии.

Като цяло изглежда, че Borderlands 3 се е оказал доста сигурен с предложените промени, очертани в много от предварителните му визуализации и практически срещи преди старта. Това, което геймърите се измъкват, изглежда, че варира значително - някои рецензенти, най-вече тези, които вече доста харесаха формулата в Borderlands 2, намират промените за приятно допълнение към вече утвърдена банда, която ще продължи да ангажира феновете. Онези, които бяха по-малко продадени на формулата на повторения шутър в последните няколко игри, установиха, че Borderlands 3 липсва по отношение на промяната. Друг преломен момент изглежда е толерантността на играча към младежки или надморски хумор - тези, които са по-малко възприемчиви към него, са много по-силни за него, докато тези, които по презумпция са намерили малък проблем с него, не го споменават толкова често.

И все пак, най-голямото извличане от този преглед на Borderlands 3 е, че играта до голяма степен остава същата като предшествениците си. Въпреки че потребителите трябва да определят как се чувстват към него, това в крайна сметка означава, че феновете ще знаят какво получават в най-новата версия на франчайзинга, което би трябвало да направи преценката дали закупуването на Borderlands 3 струва парите им доста лесно в края на краищата.