Cadence of Hyrule Review: Очаква се автобусът Zelda
Cadence of Hyrule Review: Очаква се автобусът Zelda
Anonim

Cadence of Hyrule заема ритмичното грубоподобно действие на Crypt of the NecroDancer и трансплантира в царството на Hyrule от The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda за Nintendo Switch беше едно от най-изненадващите съобщения за игра, направени от Nintendo през 2019 г. Играта представлява рядък случай, в който Nintendo позволи на друг разработчик да се справи с един от любимите си първо -партийни франчайзи, тъй като на Brace Yourself Games беше позволено да направи спиноф заглавие, което комбинира геймплея на Crypt of the NecroDancer с героите и обстановката на серията The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer комбинира ритмично базиран хронометър с пълзящо като тъмница пълзене, тъй като играчът трябваше да премести героя си в ритъма на музиката. Враговете имаха свои собствени модели на движение, основани на танците и играчът трябваше да избере най-добрия начин на действие, докато следваше заедно с музиката. Cadence of Hyrule използва същия стил на игра, като играчът изследва Hyrule под мелодията на ремиксирани парчета от поредицата The Legend of Zelda и убива миньоните на Ganon в ритъма на музиката.

Историята на Cadence of Hyrule започва с Cadence (главният герой на Crypt of the NecroDancer), който пристига в Hyrule и среща Линк и принцеса Зелда, които са приведени във вълшебен сън, от който Cadence трябва да ги освободи. Зъл маг / музикант на име Октаво е превзел замъка Хируле и го е запечатал с магическа бариера. Единственото нещо, което може да пробие бариерата, са четири музикални инструмента, които се пазят от четирите шампиони на Октаво, които живеят в дъното на опасни подземия.

Подобно на Crypt of the NecroDancer, всяко движение, което играчът прави в Cadence of Hyrule, е в ритъма на музиката, което включва атаки. Може да изглежда обезсърчително да се налага да се планират действия около музикални ритми, но има опция да се деактивират изцяло ритмичните аспекти на играта, което по същество превръща Cadence of Hyrule в игра на Legend of Zelda. Може да изглежда така, сякаш тази опция побеждава целта на играта, но все още има много забавление с Cadence of Hyrule без музикалните аспекти на нейния геймплей. Неподобните аспекти на Cadence of Hyrule са изложени с пълна сила и голяма част от играта се генерира на случаен принцип. Отвъдният свят се генерира веднъж в началото на всяко прохождане, докато всяко подземие се генерира ново при всяко посещение, с изключение на стаите за шефове.

В Cadence of Hyrule има три играеми героя - Cadence, Link и Princess Zelda. Каденс може да използва лопати като част от специалната си атака, Линк притежава завъртаща атака, която може да удари всеки враг около него, а принцеса Зелда има достъп до заклинание за огнена топка на далечно разстояние и може да отразява вражески снаряди с магическа магия за защита. Играта има локален кооперативен режим за мултиплейър, който позволява на двама играчи да вземат Joy-Con всеки и да се опитат да завършат играта, но няма онлайн опции за мултиплейър. Играчът може да събира смесица от валути и предмети в Cadence of Hyrule, като рупиите и временните предмети (като бомби и магически свитъци) изчезват, когато персонажът умре, но диаманти и важни предмети (като лъка и Power Glove) ще останат с играч след гибелта им.Диамантите могат да се използват за закупуване на нови предмети в началото на всяко бягане, което улеснява нещата, ако текущата цел на играча е дълбоко във вражеска територия. По-голямата част от предметите, които играчът намира, също имат ограничен размер на издръжливост, което означава, че играчът има стимул да изпробва нова екипировка, която намира в подземията, вместо да разчита на някакъв вид броня или оръжие.

Битката е основният фокус на Cadence of Hyrule, тъй като играчът трябва да балансира своите движения, движенията на врага и собствените си ограничени доставки на предмети, за да успее в битката. Подземията могат да станат доста забързани, тъй като е лесно за играча да бъде заобиколен от врагове, ако не са внимателни. Cadence of Hyrule никога не се чувства несправедлив със своята трудност и изобилието от предлагани артикули може да даде на играча множество решения на различни предизвикателства. Пъзелите от серията The Legend of Zelda също се появяват и има някои предизвикателства, които не могат да бъдат изпълнени, докато играчът не намери конкретен предмет (например Power Glove, който може да се използва за преместване на големи камъни), което означава, че някои предизвикателства могат да се изправяте само в определен ред, независимо от случайния характер на играта.

Графиката и звукът в Cadence of Hyrule са на първо ниво. Естетиката на играта съвпада точно с тази на The Legend of Zelda: The Minish Cap и е ясно, че е положено много работа, за да се почувства Cadence of Hyrule като автентично заглавие Legend of Zelda. Характерът и световният дизайн перфектно съчетават танцуващата тема на Crypt of the NecroDancer с Hyrule, която феновете обичат. Враговете изглеждат страхотно и битките с шефове са един от най-запомнящите се аспекти на играта, дори ако някои от тях са малко прекалено лесни. Музиката в играта също е невероятна, със саундтрак, съставен от двадесет и пет ремиксирани мелодии от поредицата The Legend of Zelda, които играчът ще се научи да оценява, докато се опитват да съчетаят ритъма на всяка песен, докато изследват земята Hyrule.

Най-големият проблем с Cadence of Hyrule е този, който го спира да бъде задължителна игра и това е нейната продължителност. Средният играч може да очаква да завърши Cadence of Hyrule за около четири до шест часа, което може да изглежда кратко за играчите, които очакваха игра в същия мащаб като другите заглавия от серията The Legend of Zelda.

Каденсът на Hyrule може да е кратък, но всяка секунда от играта е пълна с вълнуващ геймплей и никога няма да има скучен момент в музикалния епизод на Hyrule. Cadence of Hyrule е достоен да бъде считан за истинско влизане в поредицата The Legend of Zelda и дългогодишните фенове на поредицата ще харесат всеки момент от това ново въплъщение на Hyrule, докато пътуването продължи.

Cadence of Hyrule вече е на разположение за Nintendo Switch. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставено цифрово копие.

Нашият рейтинг:

4 от 5 (Отлично)