Call of Duty: Modern Warfare очевидно направени Playtesters Cry
![Call of Duty: Modern Warfare очевидно направени Playtesters Cry Call of Duty: Modern Warfare очевидно направени Playtesters Cry](https://images.limewomen.com/img/game-news/0/call-duty-modern-warfare-apparently-made-playtesters-cry.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Call of Duty: Modern Warfare очевидно е толкова добре написан, че поне една емоционална сцена накара няколко плейстери да плачат. Новината идва от интервю с арт директора на студио Джоел Емсли и директора на геймплея на кампанията Джейкъб Минкоф, където и двамата служители на Infinity Ward отбелязват, че играта активно обхваща неудобна тема.
Call of Duty: Modern Warfare няма да е първата игра, която прави това, но цели да бъде първата, която го направи добре. Предишни опити, като скандалното ниво „Без руски“ през 2009 г. „Call of Duty: Modern Warfare 2“, предизвикаха широка полемика и отрицателна реакция относно решението на заглавието за точно и реалистично изобразяване на случай на терористичен летище, включително убийството на невъоръжени цивилни. Оттогава сериалът отшумя опитите си да се занимава с тази реалистична тема, но последните доклади, потвърдили Call of Duty: Modern Warfare има игрален детски войник, разбудиха неприятни спомени по отношение на франчайзинга.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.
Започни сега
За тяхна заслуга, както Емсли, така и Минкоф изглежда ясно осъзнават факта, че Infinity Ward си играе с огън в изобразяването на неудобна материя. По време на интервюто, проведено с PCGamesN, и двамата служители се позовават на начина, по който емоцията играе на играча по време на най-новия Call of Duty. Двойката разкрива също, че има някои сцени, които очевидно са толкова емоционални, че хората, които ги изпитват, извикаха в отговор на видяното:
„Минкоф: Плакахме множество плейстери.
Емсли: Мислех, че е шега, когато ми казаха, и тогава гледах видеоклип на това. Това беше истински човешки момент и сега съм като: „Работих по игра, която накара някой да плаче“.
Естествено, нито един служител не разкри какво е състояла сцената, което може да запази емоционалното си въздействие и да избегне потенциалното пораждане на спорове около Call of Duty: Modern Warfare. Играта просто трябва да хвърли светлината на прожекторите върху по-неудобните й елементи преди изпълнението им по време на играта, което всъщност може да бъде направено умело - феновете просто не са забравили „No Russian“ - ниво, което ще доживее до позор за историята на видеоигри и такава, която накара много млади геймъри да бъдат забранени да играят всякакви бъдещи заглавия на Call of Duty, докато не станат много по-стари.
Много работа е влязла в образа, който се изгражда от Call of Duty: Modern Warfare, игра, която очевидно няма никакви трудности, занимаваща се с някои от най-мрачните изображения на съвременната война. Отвъд сцената за по-твърди деца, има също така поне един случай, когато играчът е в състояние да стреля врагове, които също са се предали. Въпреки че Infinity Ward остава уверен, че е постигнал правилния баланс между неудобно и подходящо, много фенове ще затаят дъх, докато всъщност не успеят да играят самите игри, преди да са сигурни, че това всъщност е така.