DeepMind AI сега е по-добър в StarCraft 2 от 99,8% от всички играчи
DeepMind AI сега е по-добър в StarCraft 2 от 99,8% от всички играчи
Anonim

Притежаваната от Google програма DeepMind AI AlphaStar вече е по-добра в StarCraft 2, отколкото умопомрачителните 99,8 процента от играчите на играта, което прави нивото на изкуствения интелект Grandmaster и един от най-добрите играчи на StarCraft 2 в целия свят. DeepMind отлично замества най-добрите играчи в други начинания, тъй като най-сложният му софтуер AlphaStar става все по-сложен и се подобрява от създателите си.

По-рано AlphaStar беше тестван срещу човешки StarCraft 2 играчи през изминалия януари, когато DeepMind обяви, че AI е в състояние да победи професионални играчи StarCraft 2 десет поредни мача по време на предварително записани сесии. В последния мач, който беше на живо, обаче, Grzegorz "MaNa" Komnicz успя да победи AI, а StarCraft 2 про сцената вдиша колективно облекчение. Компанията продължава да се занимава с AlphaStar AI от това време, подобрявайки системата за период от шест месеца, преди AI да бъде пусната срещу някои от най-добрите човешки играчи в света през юли и август.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Започни сега

Резултатите за AlphaStar са, честно казано, плашещи - AI вече може да победи 99,8 процента от всички играчи на StarCraft 2 според доклад на The Verge, класирайки го сред най-добрите на планетата. С това казано, 0,2 процента от играчите, които все още могат да го победят, вероятно са повечето от най-добрите звезди на играта, което означава, че AlphaStar все още има път, преди да започне да претендира за победи над харесванията на Серал и Мару. Още по-окуражаващо AlphaStar предлага нови стратегии за професионалисти, които често се поставят на задния крак от факта, че AI се приближава към StarCraft 2 от ниво, което другите не са постигнали. Като се има предвид, че AI е способен да играе всички трите състезания на StarCraft 2, той може да бъде родоначалник на някаква стратегия от най-високо ниво в близко бъдеще.

AlphaStar е първата система, която някога е постигала ниво Grandmaster в StarCraft 2, впечатляващ подвиг, като се има предвид, че играта е по-сложна от Go или шах. Игрите с динамични нива на променлива и по-малко видима информация в миналото са били ахилесовата пета на AI програмите в миналото, но изглежда, че AlphaStar най-накрая започва да заобикаля тези препятствия по пътя да се превърне в един от най-добрите играчи на StarCraft 2 в света.

Това е още един пример за това как AI се използва за тласкане на esports напред. Dota 2 имаше подобно преживяване и шоушотите между AI и играчите често са изключително забавни и вълнуващи. След като AlphaStar приключи със света на StarCraft 2, може би ще насочи вниманието си към още по-голяма игра: най-сложната игра в света, Magic: The Gathering.