Diablo Creator споделя мисли за безсмъртни реакции на Diablo
Diablo Creator споделя мисли за безсмъртни реакции на Diablo
Anonim

Създателят на Diablo Дейвид Бревик се зае с мислите си за противоречивото съобщение на Diablo Immortal. Бревик не участва в създаването на Диабло Безсмъртен и му отне известно време, за да събере мислите си по въпроса, преди най-накрая да ги направи публично достояние.

Diablo Immortal беше обявен от Blizzard по време на BlizzCon миналия уикенд и веднага бе посрещнат с остри критики на феновете. Феновете очевидно очакваха нещо повече от анонса и те бяха неподготвени за Diablo Immortal да бъде мобилно заглавие, което напълно бе възложено на друг разработчик. Докато феновете в BlizzCon и онлайн бяха оправдано критикувани, че реагират толкова зле на игра, която тепърва ще играят, Blizzard може да влоши нещата за себе си, като създаде очакване за обявяване на Diablo на най-голямото си събитие за годината.

Сега, създателят на Diablo и експертът по целия свят Дейвид Бревик разказа как се чувства по отношение на посоката на франчайзинг и заема различна позиция от тази на продуцента на Diablo 2 Марк Керн по-рано миналия уикенд. По време на It Lurks под потока Дейвид бърза да защити играта като цяло, заявявайки:

"Може би това е най-добрата мобилна игра на всички времена, не знам. Някой играл ли е тук? Защо всички преценяват нещо, преди да го играят? Това изобщо няма смисъл за мен."

Докато Бревик е бил готов да защитава играта като цяло, той е по-малко запален по начина, по който Blizzard представи Diablo Immortal, предполагайки, че шоуто е получило съобщението грешно и създаде очаквания у феновете, които неизбежно се подхранват в негативната реакция, която Diablo Immortal получи, когато го направи беше разкрито. Бревик имаше това да каже по странния момент на Blizzard за разкриването:

„Разбирам, че хората са разочаровани, искаха Diablo 4, искания Diablo 2 Remastered и не мисля, че Blizzard свърши добра работа, като обяви това в BlizzCon и повдигна очакванията на много от … геймърите през покрива до обявете това. Това би било по-добре обявено с версията на Diablo 3 Switch."

Струва си да изслушате целия сегмент, тъй като Бревик има редица проницателни неща, които да кажем за отговора на Diablo Immortal. Основното поведение обаче трябва да бъде, че самият създател на Diablo е готов да изчака и да види дали Blizzard е създал нещо специално с франчайзинга, а феновете, които реагират с вида на витриол, обикновено запазен за зловещи микротранзационни системи или за големи закъснения, вероятно направи същото. Много малко хора вероятно са по-инвестирани в Diablo да остане качествена поредица от Brevik, дори ако той вече не е пряко замесен, и ако той проповядва търпение, е разумен ход от всички останали да следвате този съвет.

Като се има предвид обаче, изглежда, че Бревик има доста добро разбиране на вентилаторната база Diablo като цяло и може да е хедс-ъп ход от Blizzard, за да обсъдим как да се справим с IP, движейки се напред с него. Дори и без Brevik обаче и Blizzard, и неговата фенбаза ще трябва да се справят по-добре, тъй като Diablo Immortal преминава в следващата фаза на своя цикъл на развитие.

Още: Безсмъртни мемове на Diablo: Тогава Blizzard тотално неразбрах стаята в BlizzCon