Всеки герой на Overwatch, класиран най-лошото до най-доброто
Всеки герой на Overwatch, класиран най-лошото до най-доброто
Anonim

Overwatch е игра за разнообразието в избора на герои и всеки има свой личен фаворит. Някои хора могат да играят герои в долната част на този списък. Това не означава, че те са лоши играчи; това означава само, че героят може да не е най-силният.

Квалифициран играч може да превъзхожда всеки герой в Overwatch, но има определена реалност, която всички ние трябва да приемем: определени герои са по-добри от другите. Справедлива сума от този списък е субективна, но несъмнено има нива от знаци, които се приемат от общността. Ние не твърдим, че знаем повече от типичен играч; само че сме проучили ефикасността и възприятието на играчите по отношение на игра, която всички обичаме.

Разбира се, Overwatch е плавна игра с много промени. Този списък с класации може да остарее до момента, в който се появи следващият пластир. И все пак, ако сте нов в играта и не знаете откъде да започнете, искате да вземете нов герой или сте просто основен човек на Hanzo, който иска да се ядоса на мястото, където е поставен, това е добър списък за вас. Ето всеки герой на Overwatch, класиран най-лошото до най-доброто.

24 Джункрат

Junkrat обикновено се счита за най-малко полезния герой в Overwatch. Той със сигурност е забавен да играе и има своите приложения, но в състезателни игри повечето хора предпочитат да имат по-зависим DPS характер в отбора си. Спамирането на гранати през точка на задушаване може да бъде здравословен източник на щети, но често причинява повече вреда, отколкото полза.

Един от основните удари на Junkrat е, че основният му огън дава повече на вражеския отбор, отколкото много други герои. В повечето случаи Джункрат изпраща гранатите си. С координиран екип от другата страна, тези случайни гранати могат да бъдат използвани за нанасяне на щети на Заря, както и за крайната подкрепа на врага. Ако захранвате крайния заряд на вражеския отбор, всъщност намалявате шансовете за победа в дългосрочен план.

Junkrat има своите приложения и със сигурност е ефективен на определени карти, но обикновено пада в ефективността, когато се повиши нивото на уменията. Той няма много начин за оцеляване (скорошната му промяна се занимава с това, но не в ефективна степен) и щетите му са непоследователни. По принцип, други избори за характер биха били от по-голяма полза за отбора при почти всички обстоятелства.

23 Торбьорн

Torbjörn е получил известна любов в последните кръпки, но само достатъчно, за да го отстрани от спора за най-малко полезния герой в играта. Способността му да генерира пасивно опаковките си, както и увеличаването на скоростта на чука го правят по-жизнеспособен, но не са направили достатъчно, за да го принудят да влезе в средата на пакета.

Опитният играч може да работи с всеки герой в играта и това не е по-различно при Torbjörn. Щетите му са по-последователни от тези на Junkrat, но той страда от подобни проблеми. Първо, не е трудно да се блокира или излекува повредата на кулата му. Още повече, че на по-високите нива кулите нямат много дълъг живот, ако не са защитени с приоритет. С тях е относително лесно да се справите, дори на конзола.

Пакетите броня на Torbjörn са добър начин да се подкрепи отбор, но те идват с цената на редовни, зависими щети. Ефективното му използване се свежда до отбранителни и нишови карти с полезен товар и много хора ще стенат, ако видят, че е избран за състезателен. Може би Torbjörn страда от възприетите слабости на комплекта си, а не от действителните си възможности, но възприятието е половината от битката, която Blizzard води.

22 Сомбра

Сомбра е един от най-новите герои, който е въведен в играта, и мнозина я смятат за най-слабата. Единствената причина, поради която тя не е в дъното на този списък, е нейната крайна. Щитовете са един от най-важните елементи в играта в момента, а способността на Сомбра да неутрализира всички щитове чрез натискане на бутон я прави малко по-полезна от някои от другите герои в този слой. На всичкото отгоре нейният краен е с едно от най-лесните заряди в играта, което й позволява да размахва отборни битки в полза на отбора си.

Останалата част от нейния комплект, включително нейната хакерска марка, трябва да бъде подобрена. Те тласкат Sombra в правилната посока, но Blizzard беше ясен, че не прекалява с новите герои, както направиха с Ана.

Сомбра, каквато е в момента, е недостатъчно захранвана по много начини. Тя разчита твърде много на хака си; способност, която е лесно да се прекъсне и трудно да се използва напълно. Подобно на повечето герои в този раздел от списъка, Tracer или Genji биха служили на отбора по-добре във почти всяка ситуация.

21 Ханзо

Ханзо, макар да е ефективен в правилните ръце, все пак ще накара стонове от съотборници, които го видят избран в състезателен мач. С Hanzo влизаме в раздела от списъка, който е „под идеалния“. Разбира се, един ефективен играч на Hanzo може да опустоши вражеския отбор. Това каза, че повечето хора предпочитат да имат Soldier 76 или дори Widowmaker на тяхна страна пред Hanzo.

Да бъдеш главен човек на Hanzo почти се превърна в мем в общността на Overwatch. Те биват мразени толкова много - ако не и повече - от всеки герой в играта, въпреки факта, че могат да бъдат ефективни.

Критиката на Hanzo идва под формата на зависими щети. Някой като McCree или Soldier може да трупа убийства по-последователно, отколкото Hanzo. Той няма самоподдържането, което правят другите герои в играта, а добрият Вдовица може практически да неутрализира добрия Ханзо. Неговият комплект е приличен, но няма да го вкара в топ класа, базиран на постоянна ефективност и възприятие на феновете.

20 Симетри

Симетра вероятно седи на същото място, на което би седяла преди последните промени в нейния комплект. Новият генератор на щитове й дава изключително голяма гъвкавост, а способността й към щита я прави много по-ефективна в ситуации срещу един. И все пак, Symmetra винаги е била изпадана в защита на първа точка в повечето случаи.

Blizzard промени Symmetra, защото искаха да я направят по-жизнеспособна в общите ситуации. Процентът на нейните победи винаги е бил висок, но те видяха, че тя най-вече се избира само в защита на първа точка. Промяната й даде известна жизнеспособност извън тези обстоятелства, но най-вече само за защита от втора точка на карти за нападение.

Присъствието на вражеска Symmetra може да бъде досадно, но Уинстън в координиран екип на практика може да неутрализира по-голямата част от нейната ефикасност. Има няколко героя, които могат да заобиколят куретата или да се справят с нея, което е една от основните причини играчът да избере Symmetra на първо място. Като цяло Symmetra има своите приложения, но не е най-добрият избор в много ситуации.

19 Ориса

Ориса е най-новият герой, достигнал до света Overwatch, но мнозина я смятат за твърде слаба. Все още е малко рано да се определи доколко е ефективен нейният комплект, но общото възприятие на феновете е, че тя е недостатъчно захранвана. Ако Blizzard се опитваше да разбие формата с Sombra, те направиха точно обратното с Orisa.

Комплектът на Orisa основно се състои от други геройски способности, обединени в едно. Единствената способност, която е напълно уникална, е укрепване, което й дава имунитет срещу ефектите за контрол на тълпата и намалени щети. Останалите й способности са рециклирани версии на бариерата на Reidhardt, Graviton Surge на Заря и увеличаване на щетите на Mercy.

Слабостта на Ориса има две форми. За един, както повечето герои в този раздел, други селекции на резервоари обикновено биха били по-полезни за отбора. Нейната бариера е фиксирана вместо мобилна, което улеснява фланговете да се ориентират. Второ, главата й за удар е огромна. За повечето мобилни DPS герои, които могат да се борят ефективно, битките „един на един“ са сравнително лесни срещу Orisa. Ориса не е най-лошият герой в играта, но може да е най-лошият танк.

18 Бастион

Bastion е идеален пример за плавността на Overwatch. Ако този списък беше написан само преди няколко седмици, Бастион щеше да влезе в горната част. За щастие те изнервиха Бастион, когато разбраха колко мощен е станал, връщайки го обратно на Земята - и задната трета от този списък.

Бастионът, който остава непроверен, може да опустоши отбора, особено в отбраната. Докато неотдавнашните промени в комплекта му го направиха по-устойчив и мобилен, той в крайна сметка бе изхвърлен в нишови ситуации в повечето мачове. Бастионът за атака обикновено е намръщен на по-високи нива и защитният бастион може да изстреля фокуса от съществуването.

Бастион отдавна е наречен "убиецът на нуб" поради способността му да доминира на по-ниски нива на игра. За съжаление, тъй като играчите придобиват повече умения, те се научават как да се справят с Бастион и да го извадят, преди той да се превърне в проблем. Бастионът може да е силен, но той е твърде ситуационен, за да бъде сред някои от най-добре представящите се.

17 Жътварка

Жътварката не е лош герой по какъвто и да е участък на думата. Всъщност той е един от единствените герои, които не са променяни от старта. Способността му да нанася щети от близко разстояние е почти несравнима. Той има относително добро поддържане и приличен начин да се измъкне от лепкавите ситуации. Тогава защо той е само под номер 17 в този списък?

Отговорът: Roadhog. Жътварът страда, защото Roadhog всъщност е по-добрата му версия. По-специално на по-високите нива, никой няма да играе жътвар, когато може да има Roadhog, който прави същото. Roadhog може напълно да унищожи определени крайни врагове, докато Reaper може само да се измъкне от вредата. Жътвар е забавно да се играе и може да бъде ефективен, но има по-добра версия за него в клас танкове, което прави ролята му несъществуваща в много мачове на високо ниво.

16 Вдовица

Ефективният Widowmaker може абсолютно да унищожи вражески отбор. Една неефективна Вдовица може да струва на отбора си мача. Ето защо Widowmaker каца близо до средата на списъка.

Ограничението на уменията на Widowmaker е едно от най-високите в играта, тъй като способността незабавно да убива противниковия играч може да промени хода на всяка отборна битка. Този факт прави Widowmaker едновременно мощен и неефективен в даден екип. Ако играчът е снайпер на MLG, изскача куполи наляво и надясно, вашият отбор вероятно ще спечели. Ако играчът има ужасна цел, тогава основно играете само с петима души.

Този проблем е особено забележим на конзолата. Никой не се съгласява, че насочването е много по-лесно на компютър. Това кара конзолните играчи на Windowmaker да се нуждаят от още повече умения, за да бъдат ефективни. На всичкото отгоре, опитен Уинстън или D.Va във вражеския отбор може да се противопостави на играчите на Widowmaker по-често, отколкото не. Поради тези причини Widowmaker се оказва близо до горната част на долната половина. Вместо да пъшкат от киковете на Widowmaker, повечето играчи просто ще кажат: "По-добре бъдете добри."

15 D.Va

D.Va е влизал и излизал от метато повече от всеки друг герой в играта. Първоначално тя беше твърде слаба, след това се прехвърли в задължителен избор, сега се прехвърли в резервоар от среден клас. Нейният комплект остава същият, но незначителните промени, които Blizzard е направил през цялата игра, са променили доста нейния статус.

Последният пластир, който засегна D.Va, промени начина, по който работи нейният здравен басейн. Сега, вместо обилни количества броня, по-голямата част от здравния фонд на нейния мех се състои от здраве (бронята има по-голяма устойчивост на щети, отколкото здраве). Това означава, че тя е далеч по-малко устойчива и може да бъде разтопена от войник с относителна лекота.

D.Va ultimate все още е мощен, но винаги е бил лесен за избягване. Мобилните герои и тези с щитове обикновено могат да издържат на взрива. Особено сега, когато нейният здравен басейн е ефективно спуснат, много D.Va крайници са изтласкани, като я извадят от нейната механика. Тя все още е добър характер и вероятно няма да ви донесе реверанси от вашите съотборници, но вече не заслужава този статут на първо ниво, който е имала преди да бъде променена.

14 Уинстън

Уинстън е ефективен герой, който не е видял много промени от старта. Наскоро той получи лек бафф, който позволи охлаждането на бариерата му да започне веднага след нейното разгръщане. Въпреки че тази промяна помогна за неговата жизнеспособност, тя не направи достатъчно, за да стартира Уинстън в състояние на избор.

Уинстън винаги е бил добър в определени неща. Той може да се справи с досаден Генджи, да унищожи кулите на Symmetra и да неутрализира вражеските снайперисти. Той не нанася много щети, но не изисква каквато и да е цел, позволявайки на механично слаби играчи да продължават да превъзхождат.

Неговите недостатъци са под формата на оцеляване. Уинстън винаги е разчитал много на приятелски лечители, за да го поддържа жив. Неговото крайно пълнене на здравния му басейн, но без да му помагат Анна или Мерси, той ще направи малко повече от това да нахрани враговите крайности. Умелият Уинстън може да бъде абсолютен вредител на вражеския отбор, но без подкрепата на съотборниците си той ще се върне по-често от хайвера.

13 Мей

Mei винаги е била на едно и също място в списъка на Overwatch. Тя е направила незначителни промени в способностите си, като например увеличаване на крайния си обхват, но това не е направило твърде много по пътя на популяризирането на нейния характер.

Мей е неприятност. Нейният комплект може да бекаси хора от далечна дистанция и да замрази всеки, който е достатъчно смел, за да се доближи до нея. Нейното самоизлекуване й дава добра доза оцеляване и крайното й състояние може да унищожи цял екип. Тя е специализирана в контрола на тълпата, като дава на екипа си способността да се възползва от замръзналите противници и изолира единични играчи със стената си.

В характера на Мей обаче има някои недостатъци. Нейният алтернативен огън отнема много практика, за да удари от обсег и често изглежда като късмет над уменията, когато кацне. Нейната повреда не е толкова надеждна, колкото повечето DPS герои и тя не може да оцелее толкова дълго, колкото танк. Класът на защита е недостатъчно захранван като цяло в Overwatch, но Мей е един от персонажите, които могат да се възползват максимално от него.

12 Маккрий

Маккрий е друг герой, който е видял времето си в светлината на прожекторите да идва и си отива. Маккри беше най-силният DPS герой в разцвета на силите си, с основните си огневи снаряди от разстояние и с алтернативните си танкове за раздробяване отблизо. Blizzard изнерви алтернативния огън на McCree, който беше много необходим, но това не беше единствената промяна, която го тласна надолу в списъка.

Основната причина, поради която McCree вече не е в челната петица, е текущото състояние на Soldier 76. Как стоят нещата сега, Soldier 76 има по-добра промяна в извеждането на надеждни щети на враговете от среден клас. В допълнение към щетите си, 76 е много по-мобилен и устойчив, със самоизлекуване, което може да му осигури краен заряд и жизнеспособност.

McCree все още може да бъде изключително ефективен и добър McCree, който приземява глави, може да бъде трудно да се преодолее. Единственият проблем с McCree е, че той е по-наказателен от Soldier 76. Пропускането на няколко изстрела с 76 не е краят на света, но с McCree това може да означава живот или смърт. И все пак трябва да сте механично по-добър играч, за да превъзхождате Маккри, което го поставя в средата на списъка.

11 Милост

Мерси е любимият лечител на всички нови в играта. Всъщност тя е много важна за играта и фантастичен пример за това как нов играч може да допринесе в първия си мач. Това не означава, че не е необходимо умение, за да играеш Mercy; тя просто има проста функция и може да бъде ефективна с малко механични умения.

Мерси е и винаги е бил солиден избор за всеки отбор. Особено на конзолата нейното надеждно изцеление с една цел и крайната способност се комбинират, за да направят адски добър избор на герой. Има безброй примери как нейният краен резултат може да промени хода на битката, а повредата от пистолета й всъщност е доста подценена.

Мерси обаче е един от най-слабо ефективните лечители в метата 2-2-2 (два резервоара, два лечителя, две опори). Тя страда от същия проблем, който правят много други герои: има просто някой друг, който може да й върши работата по-ефективно. В случая на Мърси този герой е Ана. Само този факт изтласква Мерси от първите десет.

10 Zenyatta

Zenyatta първоначално беше недостатъчно захранван, когато играта започна на живо, въпреки че промяната в неговия здравен басейн го направи задължителен избор във всяка игра. Неговият мултипликатор на повреда на кълбото в крайна сметка беше изнервен, но това не промени много от това, което Zenyatta прави добре.

Zenyatta е лечител на атаки. Той е идеален за допълнително излекуване заедно с Lucio, Ana или Mercy, но има способността да нанася сериозни щети в ръцете на опитен играч. Неговото разклонение е истинската причина да го изберете.

Кълбото на раздора прилага 30% увеличение на щетите на вражеския играч, който няма достатъчно късмет, за да бъде насочен от него, и предоставя имплицитен приоритет за насочване за всеки опитен екип. Екип със Zenyatta, дори без да използва гласова комуникация, имплицитно знае къде да стреля, гледайки кълбото на раздора. Талантливият Zenyatta ще даде приоритет на неподходящите опори за лесни избиране и ще предупреди съотборниците си за местоположението на вражеските флангове. Кълбото на раздора служи за същата цел като увеличаване на щетите от Mercy, но за целия екип.

На всичкото отгоре Zenyatta има собствена способност да нанася щети, което го прави една от най-добрите селекции в състезателната игра.

9 Фара

Високо летящата ракетна кралица беше една от първите концепции за герои, които Blizzard реализира при създаването на Overwatch. Нейният комплект е сравнително прост: тя е въздушна машина за смърт, която вали огън отгоре. Нейният краен, в комбинация с други крайни, може да изтрие цял екип и нейният сътресетелен взрив е известен с това, че изхвърля хората от картата, когато най-малко го очакват.

Pharah е може би най-мощният на конзолата, където насочването е по-трудно. Една добра Фара може да преследва мечтите на играчи, които не могат да се грижат за нея, като вали ракети на воля. Неотдавнашните й промени й позволяват да остане във въздуха по-дълго, което е от първостепенно значение за успеха като Фара.

Нейната позиция в този списък е силно повлияна от нейната ефикасност на конзолата. Компютърни плейъри на високо ниво с герои за сканиране на удари могат да се справят с Pharah с относителна лекота, въпреки че тя все още има своето място в играта. Тя не е най-надеждният търговец на повреди в Overwatch, но нейната мобилност и гъвкавост я правят добър избор в много ситуации.

8 Проследяващ

Tracer е единственият герой в играта, който не е променян от пускането. Тя може най-добре да бъде свързана с пчела; цип наоколо, жилещи играчи и стоейки точно на недостъпно място. Добрият Tracer, който остава непроверен, може да причини хаос на задните линии, което ще доведе до отпадане на отборите, преди дори да разберат какво се случва.

Tracer е най-добре, когато тя се приближава и се насочва към меки герои. Тя има доста голяма степен на оцеляване поради способността си да си припомни, а механично слабите отбори имат малко опит да я противопоставят. Нейният краен е лесен за зареждане и е безплатно убиване, ако е поставен правилно. В комбинация с други крайности - особено на Заря - това може да доведе до избърсване на екипа за нула време.

Единствената слабост на Tracer е нейният здравен басейн. Талантлив Widowmaker, Soldier или Roadhog от другия отбор може да изключи Tracer, преди тя да започне, ефективно анулирайки използването й в мача. Ако Tracer може да стои далеч от тези опасности, тя може да нанесе щети толкова бързо, колкото всеки герой в играта.

7 Заря

Заря е и винаги е била един от любимите на феновете танкове в играта. За новите играчи способностите й изглеждат сложни, а щетите й изглеждат поразителни. След като я хванете, обаче, има още няколко задоволителни героя, които да овладеете.

Щандовите способности на Заря й позволяват да оцелее и й дават инструментите за обезсилване на вражеските убийства. Заряд на Райнхард или кука на Roadhog може да бъде противодействан чрез хвърляне на балон върху засегнатия играч, обикновено спасявайки съотборник от сигурна смърт. На всичкото отгоре, зарядът й се увеличава с тези тактики и й позволява да се стопи чрез противоположни играчи от всякакви размери.

Мощната Заря е една от най-опасните и ужасяващи гледки в играта. Когато излезете зад ъгъла и видите светеща Заря, единствените възможности са да се махнете от пътя или да се подготвите да се върнете от хайвера. Нейният краен е един от най-мощните в играта, когато се използва правилно, и може да настрои вашата страна за отборно убийство. Въпреки че може би не е направила първите шест "идеален състав на отбора", тя със сигурност не е далеч. Никой няма да се оплаче, ако види на своя страна Заря.

6 Лусио

Лусио започва раздела за „идеалния състав на отбора“. Той е в мета от старта на играта, и въпреки че Blizzard продължава да го изнервя, те не могат да го извадят от статуса на задължително избиране. Лусио е предимно лечител, но не неговата лечебна способност го държи в почти всяка състезателна игра.

Изцелението на Лусио всъщност е поразително на моменти; това е неговото повишаване на скоростта, което го прави страхотен. Способността на Лусио да се ангажира и оттегля отборните битки е безпрецедентна. Компетентен отбор с Lucio може лесно да надхитри отбор без такъв, което го прави един от най-необходимите снимки в играта.

Лусио наскоро е преработен, добавяйки диапазон към неговото заздравяване / увеличаване на скоростта и по-висока производителност на щетите. Общността все още разбра дали това е нерв или забавление за Лусио, но докато той е единственият герой в играта със скоростен механик, вероятно няма да отиде никъде скоро.

5 Roadhog

Roadhog е един от най-мощните герои в Overwatch. Неговият комплект е толкова добър, че прави Reaper практически остарял, тъй като той е в състояние да нанесе силни щети на враговете на къси и средни разстояния. Куката му е виртуално незабавно убиване, а големият му здравен басейн е допълнен от щедро самолечение. Добрият играч на Roadhog може да успее дори и с мрачно излекуване на своя страна.

Всеки, който е включен в общността на Overwatch, знае, че куката на Roadhog е един от най-променените елементи в играта. Както изглежда сега, куката дърпа играчите малко по-далеч, отколкото преди, но намаля разпространението на оръжието му. Това направи куката му по-базирана на умения, но все пак го запази като почти гарантирано убиване за всеки играч, който се специализира в героя.

Трудно е да се избере по-добър герой от Roadhog, за да се овладее. Той е един от най-гъвкавите герои в играта. Той може да фланкира, убива и танкова сачми в една и съща игра. Той е най-ефективен с координиран екип, но Roadhog е един от малкото герои, които могат да носят недостатъчно ефективен екип и да си тръгнат с победата.

4 Ана

Ана беше първият нов герой, който се присъедини към Overwatch, и този, който зададе тон за героите, които идват. Общността не знаеше какво да направи с нея в началото, което накара Blizzard да прекали с корекцията и да я направи твърде мощна в един момент. Оттогава тя е била набрана, но все още е един от най-добрите кикове, които играчът може да направи.

Ана е обикновена и проста, най-добрата лечителка с една цел в играта. Способността й да усилва изцелението на други лечители и да забавя изцелението на вражеските лечители я прави полезна във всяка възможна ситуация. Нейният стрелец за сън може да неутрализира крайниците на врага и да изведе от строя ценни цели. Като цяло, Ана в ръцете на талантлив играч може да отчете победата на вашия отбор повече пъти, отколкото не.

Щетите на Ана наскоро бяха изнервени и макар че е много по-уязвима, когато я хванат сама, тя все още може да отстоява позицията си. Координираните отбори ще се въртят около тяхната Ана и макар тя да е уязвима за флангове, тя може да се защити доста добре. Единственият проблем с Ана е нейната жизнеспособност, която е най-лошата в класа на лечителите, но втори лечител обикновено може да вземе отпуснатостта в този отдел.

3 Райнхард

Райнхард е друг герой, който доминира от пускането на играта, въпреки че има един елемент, който го прави толкова мощен. Неговият мобилен щит е безпрецедентен и докато Blizzard се опита да възпроизведе популярността си с Orisa, те не успяха да изтласкат Reinhardt от статута на задължителен избор.

Способността на Райнхард да блокира щети и да разбива точки на задушаване с щита си е това, което го прави толкова велик. Няма друг герой в играта, който да постави вражеския отбор на петите си като Райнхард. Екип с Райнхард ще победи отбор без един девет пъти от десет, защото той им дава способността да нанасят щети на врагове, без да се нанасят щети.

Останалата част от комплекта на Райнхард е сравнително мощна, но без щита му няма да е толкова полезен. Неговият огнен удар, заряд, първичен огън и крайност са отлични способности, но нито една не отговаря на щита му по отношение на ефективността. Да се ​​доближиш до Райнхард обикновено е ужасна идея, тъй като той ще удари всички врагове в обсег за опустошителни щети. Като цяло Райнхард е един от най-ефективните герои в играта с една от най-съществените способности.

2 Генджи

Трябва да отделим това време, за да направим пауза и да оставим всички да отстранят стенанията си.

Да си главен генджи е един от най-големите мемове в Overwatch. Досадно е да видите, че Genji е заключен в началото на всяка игра, независимо от състава на отбора - всички знаят това чувство. И все пак не може да се отрече, че умелият Генджи може да бъде един от най-ефективните играчи в Overwatch.

Ако Tracer е пчела, отколкото Genji е ястреб; той е по-смъртоносен и по-труден за намиране. Играч Genji, който се възползва максимално от мобилността си, е практически невъзможно да се справи и изисква отбор да сменя героите, за да му противодейства.

Разпространението и ефикасността на Genji е част от причината Уинстън да е толкова висок в този списък, колкото и той. Уинстън е единственият твърд контра на Генджи; герой, който е избран в почти всяка игра на всяко ниво. Той е един от най-популярните герои по някаква причина - той си свършва работата.

1 войник 76

Ако Райнхард е котвата, от която се нуждае всеки отбор, Soldier 76 е човекът зад щита, който всеки отбор иска. Способността му да нанася последователни щети е безпрецедентна и в правилните ръце той може да бъде абсолютно опустошителен. Soldier 76 има способността да проследява враговете като никой друг герой в играта, а способностите му за самолечение и спринт го правят един от най-оцеляващите.

Войникът не винаги беше на върха в класациите за мощност на Overwatch, но със сигурност е там сега. Маккрий беше първоначалният Бог на DPS, но промените в щетите на Войника го направиха най-добрия избор с миля.

Играчите с умели войници използват способностите му по начини, които дори Blizzard не са очаквали. Helix-jump е един от най-популярните ходове в играта на високо ниво, което позволява на Soldier да стигне до места, които разработчиците не са задължително възнамерявали. Всички тези факти се комбинират, за да превърнат войника в един, ако не и в най-мощния герой в играта. Мястото номер едно е относително субективно, но всеки може да признае, че Soldier 76 е силен претендент.

---

Вашият любим герой Overwatch е твърде ниско в списъка? Уведомете ни в коментарите!