Всичко ново във FFXIV Patch 5.11 (Включително епопеята на Александър)
Всичко ново във FFXIV Patch 5.11 (Включително епопеята на Александър)
Anonim

Тъй като FFXIV Shadowbringers Patch 5.11 пристигна наскоро, феновете започнаха да проучват новите попълнения в Eorzea, които Square Enix внедриха само няколко дни след като кросоувърът NieR: Automata започна сериозно с Patch 5.1: обети на добродетелта, дела на жестокостта. Последният добави малко очаквано съдържание под формата на истински набег на NieR, който даваше елементи за персонализиране, за да помогне на героите да изглеждат по-скоро като андроид моделите на тази вселена, заедно с актуализации на търсенията на Main Scenario, които продължават разказа, който беше толкова високо оценен елемент на разширяването на Shadowbringer - разширение, за което мнозина смятат, че е едно от най-великите в историята на MMORPG.

Всъщност FFXIV Shadowbringers се превърна в една от най-високо оценените Final Fantasy игри в историята - въпреки че претенцията за най-висок рейтинг за всички времена все още остава с Final Fantasy 9. Съчетано с последователен ангажимент от екипа за разработка за справяне с проблемите на базата на феновете и създават уникално съдържание, което раздвижва границите на това, което може да се превърне в кросоувър събитията в MMORPG, FFXIV Shadowbringers поднови интереса си към игра, за която някои спекулираха, че може да е в низходящото заглавие през 2020 г. и след това. Вместо това, Square Enix отново запали страстта на вече посветена фенбаза и увери онези, които все още играят, че новата Final Fantasy MMORPG вероятно няма да се появи в близко бъдеще, с обширни планове за съдържание все още се работи.

С FFXIV Patch 5.11, Square Enix се възползва от възможността да се справи с един от забравените елементи на света на игрите в занаята. Започнаха усилията за възстановяване на Ishgardian, които поставиха задача на играчите да реконструират район във Foundation. Играчите могат да доставят големи количества материали, специфични за проекта, и дори могат да работят в тандем, тъй като събирачите и майсторите работят за възстановяването на елемент от зоната, за който се смята, че е изгубен. Най-накрая е дадено на тези, които обичат не-бойните елементи на системата за прогресиране на играта да правят нещо в ново съдържание и досега е добре прието.

Другото основно допълнение в FFXIV Patch 5.11 е, разбира се, мито от висок клас, известно като The Epic of Alexander (Ultimate). Набегът ще бъде достъпен за онези, които са завършили Портата на Идън: Себурство (Дива). Това е поредното почитание на вселената NieR след мода, включваща механичен бог, който е бил подведен от смъртни - подобно на машините в NieR: Automata. Той също е вълнуващо допълнение, с множество гилдии, които вече се стремят към него.

FFXIV Patch 5.11 е поредното висококачествено попълнение към игра, която заложи на репутацията си при изтриването на тези с всяка актуализация. Тъй като FFXIV Shadowbringers се отдалечава от бурното си лято на критични похвали и растеж на играчите, Square Enix неизбежно ще бъде изправен пред въпроса какво следва за неговата игра. Дотогава обаче играчите могат да си почиват лесно, като знаят още по-малки актуализации като FFXIV Patch 5.11, носят със себе си невероятно количество съдържание - и то се грижи и за различни видове играчи.

Final Fantasy XIV Shadowbringers се предлага сега на PC, Mac и PlayStation 4.

FFXIV 5.11 Забележки за кръпка

Съдържание, което може да се възпроизвежда

Куестове

  • (3.x) Добавени са нови куестове за странична история.
  • Реставрация на Ишгард: Към Небесните

Корпус

  • (2.x) (3.x) Добавено е ново обзавеждане.
  • (2.x) (3.x) Добавени са нови ролки от оркестрион.

Разни

  • (2.x) (3.x) Добавен е нов емот.
  • (2.x) (3.x) Добавена е нова прическа.

Бойна система

  • (5.x) Иконата на горещата лента за действие Samurai PvE Shoha вече е ясно посочена, когато действието е готово за използване.
  • (5, x) Добавен е дългът от висок клас The Epic of Alexander (Ultimate). Изискване за ниво: Ученик на война / Магическо ниво 80. Размер на партията: Осем играчи. Ограничение във времето: 120 минути.

Елементи

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Добавени са нови елементи. Елементите, добавени в кръпка 5.11, ще бъдат изброени на по-късна дата.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Добавени са нови рецепти. Рецептите, добавени в пластир 5.11, ще бъдат изброени на по-късна дата.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ишгардската реставрация е добавена. Изисквания: Към Сградата.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Добавени са нови пунктове за събиране на миньор и ботаник.
  • (2.x) (3.x) Добавени са нови монтажни елементи.
  • (2.x) (3.x) Добавени са нови слуги.

Система

(2.x) (5.x) Добавени са нови постижения и титли.

Решени проблеми

Разгледани са следните проблеми:

  • Проблем при определени задачи, при които побеждаването на врагове кара музиката, която се възпроизвежда при влизане в задължението, да свири отново.
  • Проблем във фабриката за копирани, при който при определени условия се появява NPC умиращ дракон от търсенията на тъмни рицари.
  • Проблем, при който автоматичните атаки не се изпълняват след извършване на ролята на резервоара Reprisal или монашеския PvE действие Rockbreaker.
  • Проблем, при който ефектите на бардските PvE действия на Балада на Мейдж, армейския Паеон и Минутата на Скитника не се прилагат за домашните любимци на членовете на партията.
  • Проблем, при който графичният ефект за получателите на белия магьосник PvE действие Пленарна индулгенция не се показва правилно.
  • Проблем, при който играчите могат да бъдат изключени от сървъра, докато взаимодействат с манекени при определени обстоятелства.
  • Проблем, при който условията за продажба на първостепенни реплики на оръжия Eureka от Hydatos, като Replica Antea, бяха неправилни. Продавачите са проектирани да предлагат тези реплики, след като оръжията Eureka получат максималния брой ъпгрейди от Eureka Hydatos. Репликите обаче станаха достъпни за закупуване чрез завършване на процеса на надстройка от Eureka Pyros. В съответствие с тази корекция, съответните артикули вече могат да бъдат продадени на продавача на същата цена, за която са закупени. В интерес на справедливостта молим играчите, които преди това са закупили някоя от тези реплики, без първо да изпълнят описаното по-горе условие, да продадат предметите. Извиняваме се за неудобството.
  • Проблем, при който при определени обстоятелства опитът, предоставен за Temple leves, е неправилен.
  • Проблем, при който някои алхимични нивелири дават неправилен брой точки на опит или изискват неправилен брой елементи.
  • Проблем, при който секция неправилно от Наваат в Амх Араенг е показана неправилно.
  • Проблем, при който стартовият инструмент за версията на Windows не е показал напредъка на изтеглянето правилно по време на поддръжката.

Разгледани са и други различни въпроси.

вече известни проблеми

  • Проблем в The Epic of Alexander (Ultimate), при който измервателните уреди на HP в списъка на врага не се показват правилно.
  • Проблем в „Епопея на Александър“ (Ultimate), при който при определени условия лечебният габарит на белия магьосник ще запази заряда след нулиране.
  • Проблем във Фирмата, при който NPC изглежда плаващ.