Абонаментът на Fallout 76 използва Новия Вегас на Obsidian като точка за продажба
![Абонаментът на Fallout 76 използва Новия Вегас на Obsidian като точка за продажба Абонаментът на Fallout 76 използва Новия Вегас на Obsidian като точка за продажба](https://images.limewomen.com/img/game-news/9/fallout-76quots-subscription-uses-obsidianquots-new-vegas.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Bethesda обяви първокласната абонаментна услуга на Fallout 76, Fallout 1st, по-рано тази седмица и приемът беше предсказуем - феновете наистина не го харесват и дори печели от Fallout: New Vegas на Obsidian, за да се опита да привлече феновете да вземат какво е прозрачно грабване на пари. Fallout 76 е мултиплейър итерацията на франчайза, който Bethesda стартира миналата година, за множество въпроси, както технически, така и от гледна точка на дизайна, и оттогава играта се бори да спечели много сила.
Първоначално феновете бяха изключени от факта, че Fallout 76 избягва толкова много от това, което направи предишните игри във франчайза толкова добри - смислен диалог, разнообразни герои, задълбочена история и невероятна персонализация на играчите. Въпреки че последното със сигурност присъства, това също е донякъде възпрепятствано от онлайн настройката, която трябва да има защитени сейфове, за да се предотврати счупеното изграждане на символи. След това имаше PR катастрофата, която беше скандалът с платнени торби Fallout 76, който беше отстранен само след възмущението на феновете и месеците чакане. Когато Fallout 76 се превърна в ключова част от презентацията на Bethesda E3 2019, беше трудно за феновете да не простенат звучно - но тогава Тод Хауърд, директор на Bethesda Game Studios, излезе на сцената, почти се извини за състоянието на играта и разкри огромен брой промени, които предстоят в актуализацията на Wastelanders,което изглеждаше почти твърде добре, за да е истина.
Сега обаче актуализацията на Wastelanders се забавя и Bethesda все още се опитва да популяризира първокласна абонаментна услуга Fallout 76 след това. Трябва да е трудно дори за най-ревностните поддръжници на Fallout 76 да защитят Fallout 1st и това е преди да осъзнаят, че основната точка на продажба на услугата дори не е нещо, което Bethesda е направила сама. Новият премиум абонамент ще предложи това, което е описано като "емблематичния" Fallout Ranger Armor Outfit, който за пръв път се появи в Fallout: New Vegas - игра, разработена от Obsidian, студио, което по случайност е на ръба да пусне игра в The Outer Светове, които много критици описват като най-доброто преживяване в стил Fallout от години.
Няма нищо изрично лошо в Bethesda да прави това, разбира се, но това е типът ход, който се чувства странно и отблъскващо. Използването на броня, която друга компания е проектирала и направила известна, за да осигури първокласна абонаментна услуга, която е свързана с игра, която дори все още не е фиксирана, не е чудесна - и нито премахва обозначението NCR от бронята Ranger, което означава New Калифорнийската република и е обвързано с Ню Вегас, което го създава като част от знанията на тази игра.
В крайна сметка как Bethesda избере да пусне на пазара първокласната абонаментна услуга на играта си зависи от него и тя притежава правата върху всичко, което използва. И все пак, просто се усеща като повече доказателства, че хората, които разбират Fallout най-добре, в момента не правят игрите и докато Fallout 76 не пусне своята човешка актуализация NPC Wastelanders и се опитва да коригира списъка с проблеми, които дългогодишните фенове имаха с игра, като се иска от феновете да плащат дори повече за достъп до някои незначителни подобрения, изглежда доста ужасно нещо.