Абонаментът на Fallout 76 използва Новия Вегас на Obsidian като точка за продажба
Абонаментът на Fallout 76 използва Новия Вегас на Obsidian като точка за продажба
Anonim

Bethesda обяви първокласната абонаментна услуга на Fallout 76, Fallout 1st, по-рано тази седмица и приемът беше предсказуем - феновете наистина не го харесват и дори печели от Fallout: New Vegas на Obsidian, за да се опита да привлече феновете да вземат какво е прозрачно грабване на пари. Fallout 76 е мултиплейър итерацията на франчайза, който Bethesda стартира миналата година, за множество въпроси, както технически, така и от гледна точка на дизайна, и оттогава играта се бори да спечели много сила.

Първоначално феновете бяха изключени от факта, че Fallout 76 избягва толкова много от това, което направи предишните игри във франчайза толкова добри - смислен диалог, разнообразни герои, задълбочена история и невероятна персонализация на играчите. Въпреки че последното със сигурност присъства, това също е донякъде възпрепятствано от онлайн настройката, която трябва да има защитени сейфове, за да се предотврати счупеното изграждане на символи. След това имаше PR катастрофата, която беше скандалът с платнени торби Fallout 76, който беше отстранен само след възмущението на феновете и месеците чакане. Когато Fallout 76 се превърна в ключова част от презентацията на Bethesda E3 2019, беше трудно за феновете да не простенат звучно - но тогава Тод Хауърд, директор на Bethesda Game Studios, излезе на сцената, почти се извини за състоянието на играта и разкри огромен брой промени, които предстоят в актуализацията на Wastelanders,което изглеждаше почти твърде добре, за да е истина.

Сега обаче актуализацията на Wastelanders се забавя и Bethesda все още се опитва да популяризира първокласна абонаментна услуга Fallout 76 след това. Трябва да е трудно дори за най-ревностните поддръжници на Fallout 76 да защитят Fallout 1st и това е преди да осъзнаят, че основната точка на продажба на услугата дори не е нещо, което Bethesda е направила сама. Новият премиум абонамент ще предложи това, което е описано като "емблематичния" Fallout Ranger Armor Outfit, който за пръв път се появи в Fallout: New Vegas - игра, разработена от Obsidian, студио, което по случайност е на ръба да пусне игра в The Outer Светове, които много критици описват като най-доброто преживяване в стил Fallout от години.

Няма нищо изрично лошо в Bethesda да прави това, разбира се, но това е типът ход, който се чувства странно и отблъскващо. Използването на броня, която друга компания е проектирала и направила известна, за да осигури първокласна абонаментна услуга, която е свързана с игра, която дори все още не е фиксирана, не е чудесна - и нито премахва обозначението NCR от бронята Ranger, което означава New Калифорнийската република и е обвързано с Ню Вегас, което го създава като част от знанията на тази игра.

В крайна сметка как Bethesda избере да пусне на пазара първокласната абонаментна услуга на играта си зависи от него и тя притежава правата върху всичко, което използва. И все пак, просто се усеща като повече доказателства, че хората, които разбират Fallout най-добре, в момента не правят игрите и докато Fallout 76 не пусне своята човешка актуализация NPC Wastelanders и се опитва да коригира списъка с проблеми, които дългогодишните фенове имаха с игра, като се иска от феновете да плащат дори повече за достъп до някои незначителни подобрения, изглежда доста ужасно нещо.