Преглед на "Final Destination 5"
Преглед на "Final Destination 5"
Anonim

Бен Кендрик на екрана на Рант преглежда Final Destination 5

Заедно с франчайза Saw, серията Final Destination се превърна в едно от най-разпознаваемите свойства на ужасите в съвременния cinescape. Докато филми като Insidious са успели да доставят нови и завладяващи ужаси ужаси - няма съмнение, че публиката все още се радва на познатите (както и на все по-сложните) формулирани постановки във филмите за хорър / комедия Final Destination.

Въпреки че филмите без съмнение са лишени от филмово майсторство - с твърди изпълнения, неподвижен диалог и предпочитание към стил пред същността - няма съмнение, че въпреки някои възходи и падения, като цяло франчайзът успява да забавлява публиката повече от десетилетие.

Може ли последният запис, Final Destination 5, да достави още едно напрегнато и приятно време в театъра … в 3D?

Изненадващо, отговорът е да - и, още по-изненадващо, успехът на филма се дължи много на използването на 3D от режисьора Стивън Куейл. Където Saw 3D се оказа измамно привличане на пари с много малко интересни приложения от формата, Final Destination 5 често привлича публиката неподготвена и играе срещу очакванията чрез използването на 3D. Очевидно нещата излитат от екрана, но това не е филм, който се опитва да създаде богато и завладяващо изживяване - става дума за игра с очакване, както и за доставяне на катарзични, превъзхождащи изплащания. Повечето членове на аудиторията изгарят от работата на мелницата 3D, но дори и недоверчивите ще трябва да признаят, че Final Destination 5 прави интересно (и понякога предизвикващо схващане) използване на формата.

Досега основната предпоставка за Final Destination би трябвало да е позната на повечето зрители: Всяка част започва с огромен екшън (в случая срутване на висящ мост), който убива характер след персонаж по различни шокиращи и ужасни начини - докато цялата последователност се разкрива като предчувствие. Крайна дестинация 5 се фокусира около Сам Лоутън (Николас Д'Агосто), който след кратък момент на дежавю си спомня ужасяващата си визия и изтегля няколко от своите колеги от гореспоменатия мост преди колапса - впоследствие ги спасява от предишните им определена смърт. В резултат на това „Смърт“, който не обича да бъде измамен, прекарва останалата част от филма, ловейки един по един оцелелите - използвайки поредица от сложни реални настройки, за да си върне живота.

Предишните вноски винаги се играят с "решение" за неизбежните смъртни случаи (т.е. измама отново, нов живот и т.н.), за да дадат на героите мотивация да продължат. Въпреки това, Final Destination 5, по своя чест, предлага по-лесно решение - оцелелите могат да убият друг човек, за да успокоят смъртта - което не само има повече смисъл от предишните филми, но и кара сюжета и героите напред по убедителни и изкривени начини. Това е фино допълнение, което (изненадващо) не е основен фокус на историята - но добавя интересна динамика, както и няколко допълнителни изненади до края.

Както при останалите филми от поредицата, повечето изпълнения са доста сковани и персонажите са или недоразвити, или се вписват в предвидими стокови категории. Това каза и Николас Д'Агосто, и Майлс Фишър (който играе най-добрия приятел на Сам, Питър), имат изненадващо естествена харизма на екрана - особено като се има предвид нелепият сценарий и плоският диалог, който се очаква да предоставят. Останалата част от актьорския състав е компетентна и никога не отвлича вниманието от разгръщащите се събития - но не правете особено впечатление. Повечето от героите, както обикновено, са просто оръдие за звездата на филма - Смъртта (и нейните творчески методи за убиване).

Както споменахме, смъртните последователности в Final Destination 5 се възползват от използването на 3D, но дори и без формата, декорите все още ще задоволят, представяйки някои от най-скандалните убийства на франчайза.

Вместо поредица от прекалено сложни сценарии за убийства от реалния свят - които могат да станат трудни, докато филмът се превръща от една многоетапна смърт в друга, Final Destination 5 намира някои интригуващи начини да поддържа напрежението високо, без непрекъснато да се връща към формулата (въпреки че все още има много убийства от числа, за да се задоволят упорити фенове). Смъртните случаи са особено ефективни в този кръг, защото има различен подход към всеки от тях - игра с очакване, телесен ужас, симпатичен дискомфорт и внезапни изненади. Всеки от тях поддържа публиката, инвестирана в събития от момент на момент (но по различен начин) - за разлика от простото изчакване топката да падне.

Логиката на Final Destination 5 се заблуждава малко от затварящите кредити (макар и не повече от предишните вноски), но определено доставя забавни изненади и редица страхотни кимвания към всеобхватния франчайз Final Destination. Това може би е второто най-добро вписване в поредицата (разбира се зад оригинала) и трябва да зарадва феновете, както и да служи като добра точка за повторно влизане в сюжета за киноманите, което може да е минало през последните няколко вноски.

Въпреки това, всеки, който очаква остър и вълнуващ разказ на ужасите или завладяващ филм, вероятно ще бъде разочарован от Final Destination 5, но в този момент зрителите знаят какво да очакват от поредицата - сложни, отгоре, убива. Няма съмнение, че въпреки недостатъците си, Final Destination 5 отговаря на тези очаквания - и в резултат на това предлага ужасен хаос тур де сила.

Ако все още сте на оградата за Final Destination 5, вижте трейлъра по-долу:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 24abND3yDq0

-

(анкета)

-

Ако вече сте гледали филма и искате да говорите за различни подробности за сюжета, без да го съсипвате за други, преминете към нашата дискусия за спойлерите Final Destination 5.

Final Destination 5 вече се играе по кината.

-

Последвайте ме в Twitter @benkendrick.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)