Forza Motorsport 7 най-накрая също изпуска кутии за плячка
Forza Motorsport 7 най-накрая също изпуска кутии за плячка
Anonim

Отдавна идва, но Forza Motorsport 7 най-накрая захвърля плячките си. Състезателната игра отдавна държи „щайги с награди“ като част от съдържанието си, но те ще бъдат премахнати като част от бъдеща актуализация на заглавието.

Когато Forza Motorsport 7 излезе миналата година, играчите бяха развълнувани да видят какво ще донесе играта по отношение на състезателните вълнения. Въпреки това, подобно на други игри като Middle-earth: Shadow of War и Star Wars: Battlefront II, включването на това произволно съдържание оказа голямо отрицателно въздействие върху играта като цяло и остави състезателите да се чувстват разочаровани. Shadow of War пусна кутии за плячка по-рано тази година и толкова много се чудеха дали Forza Motorsport 7 ще последва примера.

Свързани: 20-те най-разочароващи видеоигри за 2017 г.

Както се оказва, състезателното заглавие ще изреже своите плячки. Алън Хартман от Turn 10 Studios направи съобщението на официалния уебсайт на Forza, потвърждавайки, че разработчикът ще се опита да се отърве от щайгите с награди. Оказа се, че завой 10 има за цел да загуби плячките през този празничен сезон.

Хартман обясни в публикацията, че разработчикът е изслушал отзивите на играчите, признавайки, че геймърските отговори заявяват, че системата за плячка "се чувства не на място в играта". Играта също няма да получава платени токени и тези токени също няма да идват във Forza Horizon 4. Поради сложността на премахването на наградните щайги от заглавието, тъй като те са толкова утвърдени в играта, ще отнеме до края на годината, за да бъдат напълно премахнати.

Засега обаче Turn 10 направи някои промени в щандовете с награди като цяло. Автомобилите са изцяло премахнати от плячките, което означава, че щайгите с награди вече не дават никакво конкурентно предимство и над 100 заключени по-рано автомобили вече са отключени за закупуване.

Този ход от 10-ти завой показва колко лошо са получени щайгите с награди в играта, като разработчикът не е в състояние дори правилно да си осигури приходи от плячките поради лошия им прием. Въпреки че разходите за плячка имат потенциал да се увеличат значително през следващите четири години, ако геймърите продължат да се противопоставят на тенденцията, нещата може да не вървят по начина, по който издателите и разработчиците могат да очакват.

Още: Проблемът с плячката на видеоиграта е по-дълбок от „Междузвездни войни: Battlefront II“