Gears 5 Devs са развълнувани да отговарят на дългогодишни въпроси на франчайза
Gears 5 Devs са развълнувани да отговарят на дългогодишни въпроси на франчайза
Anonim

Феновете на Gears of War може да имат какво да очакват с нетърпение, когато Gears 5 падне, но поне един от разработчиците му казва, че най-вълнуващата част е най-накрая да се получат отговори на някои от продължителните въпроси на поредицата. Повече от десетилетие след пускането на оригиналната игра (и дори по-дълго в измислената хронология на франчайза), все още има много важни подробности за сюжета, които феновете и героите си искат да знаят.

Със своите верижни триони, монтирани на оръжие, и извънредно големи главни герои, Gears of War може да изглежда като безсмислен стрелец, но този външен вид крие изненадващо плътна история. Накратко, планетата Sera се трансформира чрез откриването на изобилен чист енергиен източник, наречен Имулсия, което в крайна сметка води до икономически различия, война и пълно пренаписване на глобалната политика. Години по-късно враждебен вид, наречен Скакалец, нахлува на повърхността от подземния си дом, водещ своевременно до почти унищожение на човечеството. Това, което прави историята по-интересна, отколкото може да изглежда в началото, е как тя се задълбочава в причините за нахлуването на Скакалците, които включват този уж чист енергиен източник, откриването на общ враг и някаква човешка намеса.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете. Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Започни сега

Gears 5 се провежда повече от 25 години след оригиналната игра, но изглежда, че ще изследва миналото на Sera, колкото и да очертава бъдещето си. Бони Джийн Мах, водещ разказ за франчайзинга на Gears of War в The Coalition, каза на Screen Rant, че новата игра ще реши някои въпроси, повдигнати в първите три игри.

„С Gears 5 съм толкова развълнуван феновете да получават отговори на неща, които може би са били повдигнати преди и преди. Тук не мога да кажа много за това, но мисля, че феновете ще бъдат възнаградени за някои от онези въпроси, повдигнати в оригиналната трилогия."

Тези въпроси вероятно включват колко много държавни ръководители са знаели за имулсията, преди тя да започне да създава проблеми и какъв контакт са имали хората с скакалците, преди да се появят, за да атакуват повърхността. Главният герой на Gears 5, Кайт Диас, има по-близки отношения с Скакалците от който и да е предишен герой в играта и пътуването й, за да научи тайните от миналото си, може да послужи като начин да разкрие повече и на играчите.

Разбира се, Gears 5 все още е екшън игра и фокусът му върху разширяването на историята не изглежда така, сякаш ще дойде за сметка на борбата си. Както Mah го обяснява, „Цялата ни история има за цел да даде мотивация на геймплея.“ Заедно с новите си кооперативни режими, Gears 5 ще представи и нови врагове и оръжия. Мах казва, че любимото й допълнение към арсенала е Lancer GL Assault Rifle, нова версия на емблематичния Lancer на играта, която замества монтирания резачка с гранатомет.

Изглежда, че коалицията поема повече рискове както с историята, така и с геймплея в Gears 5 след успешния, но безопасен Gears of War 4. Осъществяването на големи промени в популярен франчайз е обезсърчаваща задача, но с тази, с която разработчикът се захваща главоломно.