Открита нова актуализация на закона за играта на Gears of War Creator (Актуализирана)
Открита нова актуализация на закона за играта на Gears of War Creator (Актуализирана)
Anonim

Cliff Bleszinksi е легенда в областта на дизайна на видеоигри, дебютира първата си игра на едва седемнадесет години. Играта, приключение с точки и щракване, наречено The Palace of Deceit: Dragon's Plight, впечатли Тим Суини, основателят на Epic Games, достатъчно, за да вкара младия дизайнер в новоизградения екип. От скромното начало на Jazz Jackrabbit до невероятния успех на Unreal Tournament, Bleszinksi само продължава да усъвършенства своя занаят.

Популярният дизайнер насочи вниманието си към следващия Xbox 360, който служи като водещ дизайнер на Gears of War. Играта спечели всеобщо признание и оттогава франчайзингът е един от определящите свойства на Microsoft. След излизането на Gears of War 3, Bleszinksi се оттегли от Epic Games, за да си почине от правенето на игри и да планира бъдещето си.

Въпреки това не мина много време Bleszinksi да се върне към развитието на играта. Той обяви, че започва студио за разработка, известно като Boss Key Productions, с холандския разработчик Арджан Брузее, съосновател на Guerrilla Games и директор по разработката на целия франчайз на Killzone. Студиото обяви през юли 2014 г., че работи върху безплатна игра за компютър с кодово наименование Bluestreak, преди да замине.

Доскоро това е така. Boss Key Productions обяви официално своята предстояща игра, озаглавена Lawbreakers. Студиото пусна първия трейлър (по-горе), който предоставя някакъв исторически контекст, но без геймплей.

Актуализация: първият трейлър за геймплей за Lawbreakers беше представен на PAX. Гледайте по-долу.

Lawbreakers се случва на Земята след събитие, известно като "The Shattering", което видя луната, унищожена от тайни правителствени тестове на нейната повърхност. Изпадът предизвика масивно земетресение, което остави голяма част от планетата в руини. Най-важното е, че променя самата гравитация. Това позволи левитиращите структури да бъдат лесно изградени на земната повърхност. Човекът възстановен и известно време е живял във футуристична утопия. За съжаление, както е човешката природа, жителите на планетата скоро превърнаха гравитационната манипулация и модерните технологии в оръжие, което доведе до широко разпространена война.

Играта е състезателен, базиран на екип стрелец от първо лице, който се провежда в разгара на глобална война между престъпници и обединени правоохранителни агенции. Мачовете ще бъдат 5 срещу 5 и играчите ще избират дали искат да бъдат на страната на закона или на „Прекъсвачите“. Тъй като играта ще бъде пусната като свободна за игра, несъмнено ще има микротранзакции в играта, въпреки че досега не са пуснати подробности.

Името Lawbreakers се отнася до двете фракции в играта, но играта също ще позволи на играчите сами да нарушават законите на физиката. Гравитационното изкривяване ще се отрази върху оръжията от снаряди, което ще позволи на куршумите да извият а-ля филма Искан. Гравитацията също ще играе голяма роля в движението, тъй като играта е фокусирана върху безпроблемно вертикално преминаване, което позволява на играчите да останат в полет по време на мача.

Докато сюжетът на играта (както е изобразен от трейлъра) изглежда научно съмнителен и повече от малко глупав, той обещава да послужи като средство за забавно и интересно поведение на стрелците от първо лице. Механиката би могла да позволи забележителни подвизи на умения, които биха били също толкова вълнуващи, колкото да играят. Играта ще позволи на играчите да правят невъзможното редовно, отваряйки вълнуващи възможности за стрийминг и Esports приложения.

Това каза, всичко това е спекулация, докато не се разкрие геймплей. Bleszinksi намекна, че някои кадри ще бъдат разкрити скоро и с гигантската конвенция за игри Pax Prime, определена за този уикенд, най-вероятно има още какво да дойде в рамките на седмицата.

Lawbreakers трябва да стартира някъде през 2016 г. на компютър.