Ghostbusters: Преработеният преглед на видеоиграта - доброто продължение
Ghostbusters: Преработеният преглед на видеоиграта - доброто продължение
Anonim

Този ремастер не коригира нито един от дизайнерските недостатъци на играта, но остава най-добрата видеоигра на Ghostbusters, създавана някога и задължителна за феновете.

През 2009 г. Ghostbusters: The Video Game отговори на молитвите на всеки, който някога е мечтал да носи протонен пакет. Не само успешно улови същността на това да бъдеш ловец на духове, но се похвали с оригинален сценарий, написан от Дан Айкройд и покойния Харолд Рамис, плюс изпълнения на почти всички главни актьори. Накратко, това беше игра Ghostbusters 3. Десет години може да са увеличили първоначалните недостатъци на играта, но този ремастер потвърждава, че никое друго заглавие Ghostbusters не е накарало бюста да се чувства толкова добре.

Ако сте го пропуснали за първи път, Ghostbusters: The Video Game се провежда през 1991 г., две години след събитията на Ghostbusters II. Вместо да контролират един от четирите основни героя, играчите поемат безименен, ням новобранец - решение за дизайн на игра, което тогава се чувстваше съмнително и все още се чувства разочароващо сега. Това е повтарящият се RPG проблем да бъдете заобиколени от пъстър актьорски състав с вашия празен лист на герой, който не допринася нищо за тази динамика. И все пак, колкото и да е готино да играеш като Венкман или Егон, истинско удоволствие е да се мотаеш с екипажа и да се наслаждаваш на подписването им.

Самата история стои като забавна скандал, която превежда играчите през познати места, като хотел Sedgewick, и по-отвъдни дестинации. Използването на измервателния уред PKE за разкриване на прокълнати колекционерски предмети предлага приятно отклонение благодарение на забавните предистории на обектите. На всичкото отгоре са безбройните забавни викове към историята на Ghostbusters, които могат да се видят и чуят през цялото време. Независимо дали става въпрос за битка със Stay Puft в титаничен мач-реванш или разкриване на великденски яйца около пожарната (които включват чат с все още притежаваната картина на Виго), има силна почит към изходния материал, който подслажда целия пакет.

Този ремастер изостря презентацията за по-изчистен външен вид. Протонните потоци изглеждат по-жизнени, както и призраците, в които попадат. Осветлението също получава осезаем удар. Технологията за унищожаемост на играта може да е по-малко впечатляваща сега, но все пак е приятно докосване, което подчертава склонността на ловечите на духове към разрушаване на местата, които се опитват да спасят. Кинематографичните кътсцени обаче имат неприятна зърненост от преди едно поколение, което прави неприятни преходи между тях и геймплея.

Избухването на духове остава взрив, макар и със същите предупреждения, както преди. Изстрелването на потоци от протони и преплитането на духове в капани създава детска тръпка, която все още се чувства толкова близка, колкото и всяко друго преживяване, за да подражава на „истинското“ нещо. Три допълнителни режима на оръжие, като пистолет за слуз и пистолет за задържане на пушка, са забавни сами по себе си и се използват добре както в битките, така и в решаването на пъзели. Ръчното охлаждане на оръжията, когато се прегряват, все още е леко досада, което се чувства до голяма степен ненужно. Надстройките на оръжията предлагат прилични подобрения, но могат да бъдат получени доста бързо. Ще прекарате последната половина на играта с пълна чанта и няма какво да купите.

Някои битки стават малко по-поразителни, особено заради това колко лесно съотборниците падат в битка. Всеки притежава издръжливостта на мократа хартия и непрекъснатото съживяване на останалите герои остава най-голямата досада на Ghostbusters. Когато слезете сами, молитвата екипажът да оцелее достатъчно дълго, за да ви помогне, е по-ужасяваща от всяка призрака, призрак или призрак. Това е така, защото контролните пунктове, макар и да не са ужасни, са по-малко приспособими от това, което бихте очаквали от днешните предложения.

Колкото повече неща се променят, толкова повече остават същите. Когато Ghostbusters: The Video Game за пръв път пристигна преди десетилетие, феновете крещяха за всяка нова, качествена медия Ghostbusters. 10 години, още лоши игри и един така, но забравим филм за рестартиране по-късно и този ремастър веднъж отговори на призива за добър, модерен материал за Ghostbusters. Това на практика е задължително за феновете, тъй като това е лесно най-добрата видео игра на франчайза, да не говорим за един от, ако не и последният път, когато и четиримата членове на актьорския състав повторяват своите емблематични роли заедно. Това е напълно солидна носталгия, която ефективно проверява „станете ловец на духове“ от списъка с детски кофи.

Ghostbusters: The Video Game Remastered вече се предлага на PlayStation 4, Xbox One и PC. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен цифров PS4 код.

Нашият рейтинг:

3 от 5 (Добро)