Независима игра Разгънат трейлър се справя с отношенията, сгъване
Независима игра Разгънат трейлър се справя с отношенията, сгъване
Anonim

Lightning Rod Games пуснаха нов тийзър към предстоящата игра на студиото „ A Fold Apart“, който ще се фокусира върху уникална механика на играта и история, която разказва историята на двама души, занимаващи се с емоционалната мъка от връзката на дълги разстояния. Тийзърът, пуснат само един ден преди началото на PAX East, събитие, за което ще присъства инди студиото.

Независимите игри стават все по-актуални с всяка изминала година, тъй като по-малките студия имат достъп до изобилие от таланти за разработчици и повече инициативи за финансиране, независимо дали става въпрос за местни правителства или платформи за краудфандинг. Като цяло това е благословия за прохождащите разработчици, но също така увеличава размера на очакванията, които натоварват всяко отделно издание: вече не става въпрос просто за стартиране на игра, а и за намиране на начини да я отделите от постоянно нарастващата тълпа от конкуренти.

Трейлърът на Fold Apart дава на зрителите поглед към историята, която ще подскаже разказа и играта на играта. A Fold Apart ще бъде на разположение за демонстрации в PAX East този уикенд и ще излезе през юни за Nintendo Switch и Windows. Става въпрос за двойка, която понася скръбта и прегръща радостите по време на развиваща се връзка на дълги разстояния и ще използва механик за сгъване на хартия, за да накара играчите да водят двамата влюбени заедно. Според най-новото съобщение за пресата за играта, част от тази механика има за цел да изследва как комуникацията (и погрешното общуване) засяга както тези, които обичаме, така и нас самите. Ето цитат от съоснователя на Lightning Rod Games Марк Лафрамбуаз за това как се надява играта да бъде получена:

„Разгънатата страна може да се основава на собствения ми опит в реалния живот с връзка на разстояние, но чувството да си отделен от любимия човек е много по-универсално от това. Една от основните ни цели за историята е да го направим достъпен и достъпен за всеки, който го играе, включително и за онези, които може да не са преживели самите връзки на дълги разстояния."

И ето поглед към трейлъра на играта:

Трейлърът всъщност не се задълбочава в механиката за сгъване на хартия в играта, но показва още една точка за продажба на A Fold Apart: това е изкуство на изкуството. С много независими заглавия, насочени в посока на пикселно изкуство или нео-ноар стилове, освежаващо е да видите заглавие, обхващащо по-сладката страна на дизайна на играта, с пръскане на цвят, видимо в почти всеки кадър. Играта също така използва цветове, за да изследва емоциите на персонажа, тъй като тяхната среда обикновено съвпада с това как се чувстват, поне в трейлъра. Като игра, предназначена да предизвика емоция, използването на визуалните сигнали от изследването на моментите на всеки герой, за да помогне за изграждането на определено усещане, е интелигентно дизайнерско решение.

Nintendo Switch бързо се превръща в огнище за независими заглавия, като скорошните Nindies демонстрират отличен пример за привлекателността на конзолата за независими разработчици. С такива високопрофилни кросоувъри като The Legend of Zelda и Necrodancer, има смисъл и разработчиците да се интересуват. Ако Nintendo продължи да бъде малко по-малко ограничителен със собствените си свойства, правенето на добро впечатление на платформата на компанията може да направи изключително дълъг път за по-малките студия.

Още: 10 Игри за собствени превключватели, които собствениците на PS4 и Xbox One не могат да играят