Преглед на Човек от Медан: Страшни моряшки истории
Преглед на Човек от Медан: Страшни моряшки истории
Anonim

„Човекът на Медан“, първият запис в „Антологията на тъмните картини на Супермасив“, носи силен мултиплейърски фокус към кинематографичния ужас на „До зори“.

Developer Supermassive има силно родословие в кино ужас. До зората съчетаваше филмовото представяне на най-добрите заглавия Quantic Dream с плътно писане, актьорски талант от най-високо ниво, умопомрачителна технология за анимация за заснемане на лице и истинска любов към жанровия разказ. Всички тези елементи се комбинираха, за да направят До зори изненадващ хит, който постави разработчика на картата. Следващите усилия Скритата програма и The Inpatient бяха по-малко успешни, като разочароващото разчитане на трикове като PlayStation VR и PlayLink подкопаваше усуканите мистерии под ръка.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Започни сега

За последния си проект Supermassive се връща към основите, връщайки се в сферата на чистия кинематографичен ужас. Човекът от Медан е първият запис в „Антологията на тъмните снимки“. КактоUntil Dawn, Man of Medan играе ролята на привлекателни млади хора, хвърлени в ужасен сценарий на ужасите, докато играчът е натоварен с отговорността да се опита да ги поддържа по време на многобройните си изпитания.

От самото начало Man of Medan предлага три начина за игра: единичен играч, онлайн мултиплейър за двама играчи и локален режим „преминаване на контролера“ за до петима души, за да се насладите. При един играч героят превключва между петте играеми героя с напредването на играта и техните решения (и изпълнение по време на бързи събития) определят кой живее и кой умира. Докато този режим предлага по-традиционно изживяване за феновете на киноигрите, истинската магия се крие в онлайн кооператив за двама играчи, наречен режим на споделена история. Домакинът може да се обедини с някой от списъка с приятели и да играе през играта като отбор. Понякога двамата играчи ще бъдат заедно, но в някои случаи играчите ще се разделят, което води до някои асиметрични сценарии.

Докато играете соло, пейсингът може да забави до пълзене, тъй като играта преминава от един герой в друг, показвайки им всички да се плашат по собствените си различни начини. В мултиплейър обаче това е много по-модерно. Всеки играч ще има много шансове да контролира всеки герой, но цялото нещо се движи с осезаема енергия и общуването с партньор е от ключово значение за разгадаването на централната мистерия на играта. Комуникацията също е важен ключ за интерпретирането на определени събития, тъй като те могат да бъдат видени само от един играч, а не от другия.

Най-добре е да изпитате играта за първи път чрез кооператив на двама играчи, преди да я пуснете в кадър в самостоятелна игра. След като получи доста задълбочено разбиране на Man of Medan, е весело да се събереш група приятели и да действаш като нещо от майстора на подземието по време на Movie Night, като хвърляш приятели в ролите, за които се чувстват най-добре. Всяка игра на Man of Medan отнема между 4-6 часа (малко по-малко при двама играчи), но всяко приключение има различен резултат, особено с неизбежните заместващи символи, които възникват в Movie Night. Във всеки даден игрален филм и петте героя могат да оцелеят или всичките петима да умрат. В първия ни кръг двама от евентуално оцелелите бяха убити в последната трета на играта, но макар и (и късметлия) втори мач видя, че целият отбор оцеля до края.

Актьорският състав на Man of Medan се състои от смесица от талантливи актьори. Най-известният актьор в актьорския състав е Шон Ашмор (Quantum Break, X-Men, The Next), макар че той играе равна роля в ансамбъла заедно с всички останали. Периодично, Man of Medan ще даде на играчите кратка почивка, връщайки се в библиотеката на „Куратора“. Игран от Pip Torrens на Crown, The Rod Serling-esque домакин на Антологията на Dark Pictures, Кураторът е щастлив да се обръща директно към играчите и да дразни, насърчава или критикува избора им на различни контролни точки в играта.

Анимацията на лицето е също толкова добра, колкото до зори, ако не и по-добре, а всеки близък план на герой в беда се чувства като произведение на изкуството. За сметка на това анимациите с цялото тяло понякога могат да се чувстват малко роботизирани, но никога не са направо лоши. Най-хубавото е, че Man of Medan работи с много по-добър кадър от „До зори“, любезното съдействие на Unreal Engine 4. Все още има много спадове тук и там, но той се чувства значително по-стабилен от предшественика си. Дори в PlayStation 4 Pro, текстурите могат да отнемат момент, за да се появят; това понякога може да намали въздействието на внезапно изплашване при скок, когато скелетното лице изскочи пред екрана, преди текстурите му с ниска резолюция на заместители да бъдат заменени от истинската сделка.

Man of Medan се радва най-добре с приятели и част от това е, защото основната история е доста тънка. Четирима приятели с различна междуличностна динамика наемат морски капитан (петата преднина), за да ги изведе до предполагаемо място на катастрофа. След среща с малка група страшни пирати, всички се навиват на тайнствен кораб-призрак. Това е доста проста предпоставка и вълнението не идва от разказа на клишетата, а от това колко е забавно да имаш степен на контрол върху това как героите реагират на тези клишета. Има тайна за ужасяващите събития на призрачния кораб, но е толкова ясно телеграфирана преди време, че едва ли може да се окаже обратна.

В Man of Medan има много по-малко агенция за играчи, отколкото в „До зори“. Има по-малко бинарни възможности за промяна на играта и събитията в QTE са сравнително прости. Все още има много разнопосочни пътища и безброй възможни резултати, но това не се усеща толкова разпръснато, колкото очевидният му родоначалник. Може би тази относителна простота беше цената, която Supermassive избра да плати в замяна на своя уникален и иновативен мултиплейър режим. За феновете на кооперативните игри това беше абсолютно правилният избор, но за играчите, които предпочитат да ходят соло, Man of Medan се чувства изненадващо просто и голяма стъпка назад.

Man of Medan е приключение, което най-много се радва с приятел в режим на споделена история и след това се наслаждава с мнозина чрез Movie Night. Играта сама създава категорично по-малко изживяване, но въпреки това е задължително заглавие на феновете на киноамериканските приключенски заглавия. Supermassive Games планира да създаде още много записи в The Dark Pictures Anthology; макар че със сигурност не е без недостатъците и недостатъците си, Man of Medan е силна отправна точка за бъдещите заглавия и ние нямаме търпение да разберем какво предлага The Curator за следващата година.

Тъмните снимки: Man of Medan вече е на PlayStation 4, Xbox One и PC. Screen Rant беше предоставен на PlayStation 4 цифрово копие за преглед.

Нашата оценка:

3.5 от 5 (Много добър)