Мозаечен преглед: завладяваща игра за ужаса на рутината
Мозаечен преглед: завладяваща игра за ужаса на рутината
Anonim

Има красота, скрита точно отвъд конструкцията, която замъглява нашите обезцветени градове. Хората правят музика, но ние сме прекалено заети, заровени в нашите телефони, настроени в рутина, за да се присъединим към тяхната песен. Мозайка рисува свят на монохромна антиутопия, където е необходимо неподчинението и единственият начин да се провалите е чрез спазване.

От Killbrite Studios, екипът, който стои сред Sleep, Mosaic е кратка, но задоволителна игра (за първи път пусната изключително на Apple Arcade), която се занимава с редица проблеми, които порази съвременния ни свят. Безименна организация изглежда управлява всичко - от силно пристрастяващата игра, която е - в началото - единственото приложение на телефона на играча, до небостъргача, в който се намират огромен брой еднакви служители. Рекламите, разпространени в целия сив и брутален свят, показват необходимостта хората да се чувстват свързани. Приложението Love (TM) помага да се търси търсенето на сродна душа; друг предписва лекарство, което гарантира щастие.

Но не е нужно да пътуваш далеч, за да разгадаеш силата точно под корпоративната усмивка. Роботизирана, повтаряща се нужда от контрол, регулиране и евентуално премахване на креативността. Вестник за мъгла описва криминализирането на уличното представяне, сигурен начин да направите ежедневното си пътуване по-скучно. Лесно е да видиш паралелите между света на Мозайката и нашия собствен. Поставени под лупата на индустриално, светещо огледало, ние имаме за цел да поставим под въпрос какво ни връща към нашия телефон всеки ден. И за какво е всичко това?

Мозайка отнема само няколко часа, ако завърши играта наистина се чувства като всяко постижение. Играете като офис дрон, марширувайки да работите във вашия футуристичен град ден след ден, с провал точно зад завоя и успехът винаги извън обсега. Известията на вашия постоянно присъстващ телефон ви напомнят за труда и за заплахата от прекратяване. Приложението Love (TM) не регистрира съвпадения; в крайна сметка всички сме сами.

Играта в Mosaic е повече или по-малко предложения: издърпвайте се от леглото всяка сутрин, мийте зъбите си. Контролите водят Вашия главен герой през мрачното му съществуване, като положителна сила в живота му. Сякаш вашите действия са единственото нещо, което го възпира да продължи да продължава както обикновено, а не спира да оценява пеперудата, която оцветява баналната му разходка на работа.

Когато не помагате на човек да се измъкне от рутината, играчът е свидетел и допринася за това. Приложението BlipBlop на телефона на работника ви позволява да натиснете бутон „Blip“ и да получите „Blops“. С блокове можете да закупите електрически прозорци, които ви позволяват по-бързо да натрупате повече блокове. Това е безкраен и с право пристрастяващ модел; всяко щракване издава задоволителен звук, нарастващият брой блокове, които ви хранят просто спукването на допамин, който трябва да забравите за света около вас.

Вашата работа също е безцелна: да попаднете на неизвестен "крайъгълен камък", като захранвате точки чрез някакъв лабиринт, натоварен с капани. Точките пътуват нагоре от мястото, на което са генерирани, до маркер, който трябва да бъде наситен. Механичното му желание озвучава това на странните отклонения на играча към силовите кутии в неговото пътуване. Сиянието на екрана му се обажда; защо не би ледено синьото премигване на някаква метална, непростима сила?

Графиката на Mosaic е проста, нискополисийска с приглушени цветове, героите са безлични, всеки един тайнствен доплерджър от последния. Лекият, блусив саундтрак (с удари в блясъка на моменти) перфектен фон на светския. Играта блести в своите сюрреалистични моменти най-ярко, от поредици, в които гигантски обувки стъпват по безплодна пътека до рециклирането (съвсем буквално) на човешкия опит в нещо по-смилаемо; четете, трябва да избягате от боклук като кубична версия на себе си.

Играта е предназначена за забавление или просто нещо, което да ни разсее от несправедливостта около нас: бездомност, обезлесяване? Играта на Mosaic е целенасочено непрозрачна, значението зад вашите действия се размива до степен, в която продължаването може да изглежда безсмислено. Това не винаги може да бъде ангажиращо, но тези с търпение ще разгадаят приповдигнато съобщение за човешката връзка. Надяваме се иронията да не се загуби от играча; че игра за освобождаване от телефона си се играе на един.

Mosaic се предлага на PC и Apple Arcade с планирани версии на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch за $ 19.99. Screen Rant беше снабден с цифрово копие на компютър за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (отлично)