Палаво куче дава зад кулисите Поглед към последния от нас 2
Палаво куче дава зад кулисите Поглед към последния от нас 2
Anonim

Разработчиците, които стоят зад наградената екшън игра за оцеляване The Last of Us, прекараха година и половина, като дразнят феновете с предстоящо продължение - и сега, след по-малко от пет месеца от пускането му, имаме пълна демонстрация и коментари за разработчици на някои на вълнуващите нови функции на заглавието. Разработчиците на Naughty Dog Нийл Друкман, Антъни Нюман, Кърт Маргенау и Халей Грос отделиха десет минути, за да поговорят за „Последният от нас, част II“, който вече е официално планиран за стартиране на 21 февруари 2020 г. И така, какво трябва да добави продължението към опита на своя предшественик и как са се променили героите между игрите?

Ексклузивният PlayStation TheLast of Us беше огромен хит, когато дебютира през 2013 г. Играчите поеха ролята на Джоел, оцелял в обилен пост-апокалипсис, обхванат от насилствени мутанти (наречен "Заразени") и, което е по-лошо, безмилостни човешки убийци. На Джоел му се плаща за контрабанда на 14-годишно момиче на име Ели през останките на САЩ. Ели от своя страна се оказва способна, издръжлива и далеч по-съпричастна от своя закрилник и въпреки че двамата с Джоел изкопават дълбока връзка, връзката им се разклаща от времето, когато кредитите се търкалят. Въпреки че Ели можеше да се играе за част от историята на оригиналната игра, тя беше надстроена до главната героиня на „Последният от нас 2“, поставена след пет години по време на нейната зряла възраст. Нейната история продължава по пътя на отмъщение, насилие и опасност, тъй като тя навлиза в свят, дори по-смъртоносен от този, койтооцелели преди.

Всичко това беше известно на феновете, след като разработчикът Naughty Dog пусна първия тийзър на играта и геймплей на E3 2018. Сега екипът ни даде още повече за дъвчене: удължен трейлър и пълна демонстрация, изследваща как играчите, чрез Ели, ще взаимодейства с новия и подобрен свят на игрите. В коментара си Inside the Demo Нюман обяснява, че естествената ловкост на Ели ги е вдъхновила да подобрят механиката на скока на продължението, което от своя страна позволи на разработчиците да изградят по-вертикална среда. Ели също така е в състояние да преодолее това, което Маргенау нарича „пробиване“, пропуски в стените или бариери, които й позволяват да се плъзга между вражеските барикади и да избягва патрулите. В допълнение, системите за ъпгрейд и изработка на продължението са преработени, което позволява на Ели да научи нови рецепти за занаяти,взаимодействат физически с нейното оръжие и по-добре потопете играча в избрания от тях стил на игра.

Играчите също ще бъдат изправени пред нов набор от предизвикателства. Сред враговете, добавени към The Last of Us 2, са кучета пазачи, използвани от определени човешки фракции за проследяване на миризмата на играча, и нови форми на Infected like the Shambler - „тромав, по-тънък враг“, напомнящ на Bloaters на оригиналната игра - и Stalkers, Заразени, които са способни да се борят с Ели в ръкопашен бой, нещо, което Друкман казва, е подсилено благодарение на подобрената физическа система. Избягването или борбата с тези врагове ще изисква от Ели да използва всичките си умения и означава да се ангажира със суровите реалности на това, което означава насилие в този свят - Друкман отбелязва факта, че много вражески НДК имат имена и убиването им може да вбеси или деморализират приятелите си.

Колкото и критично и комерсиално да се обожаваше оригиналната игра, The Last of Us 2 има много голям набор от обувки за пълнене. Неговият двигател е останал непокътнат и по-голямата част от основния геймплей изглежда е един и същ, което може да разочарова някои критици, които смятат, че първото заглавие е много силно, но липсва много да се предложи от механична гледна точка. Въпреки че Naughty Dog са добавили множество нови пътища за решаване на проблеми, избягване и занаяти, както и по-голямо разнообразие от врагове, с които да се справим, времето ще покаже дали това е достатъчно, за да разклати нещата. От друга страна, обоснованото, брутално усещане за борба в тези демонстрации и емоционално резонансният разказ, прогледнат през трейлъри и интервюта, отразява самите качества, които накараха толкова много фенове да се влюбят във франчайза. Ние 'ще трябва да открием сами как се сравнява продължението, когато „Последният от нас 2“ излезе на екрани догодина.