Нуждаете се от скорост топлина няма кутии за плячка - те учат!
![Нуждаете се от скорост топлина няма кутии за плячка - те учат! Нуждаете се от скорост топлина няма кутии за плячка - те учат!](https://images.limewomen.com/img/game-news/9/need-speed-heat-has-no-loot-boxes-theyquotre-learning.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Need for Speed Heat няма да включва кутии от плячка от какъвто и да е вид, отбелязвайки положително отклонение от скорошната тенденция на EA за агресивно монетизиране на почти всичките му игри. Need for Speed Heat има много основание да се поправи след мрачния провал на 2017 г. Need for Speed Payback, който беше критикуван за своите хищни микротранзакции и кутии за плячка (наречени Speed Cards). Изплащането, въпреки силния си основен геймплей на управление, в крайна сметка бе присмиващо като мъчителен лозунг за шлифоване и прогресиране в мобилен стил, допълнен със зловеща механика за изплащане на печалба.
След разочароващото критично и комерсиално изпълнение на Need for Speed Payback, бъдещето на франчайзинга изглеждаше неясно до изненадващото обявяване на Need for Speed Heat, чисто ново заглавие в поредицата, което трябва да излезе на 8 ноември 2019 г. Heat is set in измисленият Палм Сити, облян в слънце рай на бързи коли, мърляви дрехи и ядосани ченгета, които мразят уличните състезатели.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.
Започни сега
Като франчайз, Need for Speed е в опасно положение. Вследствие на похвалния прием на Payback, има много езда за новото заглавие, за да възстанови дългогодишната серия до предишната си слава. За тази цел EA направи едно ясно: няма да има кутии за плячка в Need for Speed Heat. Както бе съобщено от VG24 / 7, мениджърът на общността на EA Бен Уолк потвърди, че Heat няма да съдържа кутии за плячка или каквато и да е „механика на изненадата“. Използването на Уолк от израза „механика на изненадите“ е от особен интерес, тъй като за пръв път е изричано от изпълнителния директор на EA Кери Хопкинс като бърза защита на повсеместното използване на микротранзакциите в игралната корпорация от плячката. Фразата мигновено стана скандална и меметична и беше широко подигравана в интернет.
С кутиите от плячката, изминали от новата Need for Speed, възможно ли е Electronic Arts да е научил урока им? През последните няколко години почти всяка игра с големи имена EA се опираше силно на MTX, като почти винаги печелеше гнева на играчи по целия свят. От Star Wars Battlefront II до Need for Speed Payback и FIFA Ultimate Team режим, повтарящите се потребителски разходи са тежка тема, което е много за недоволството на играчите, които са платили 60 $, очаквайки пълна игра. Battlefront II и Payback всъщност бяха толкова противоречиви, че и двете игри преработиха своите системи за прогресия в опит да поправят онова, което беше разбито от алчната монетизация. Докато Star Wars Battlefront II успя да си върне малко изгубена позиция и да се превърне в по-удобно за потребителите изживяване, системата за прогресиране на Payback беше толкова сложно обвързана с плячките,той наистина не може да бъде поправен, а само набързо се закърпи.
Двете най-големи игри, идващи от EA през 2019 г., Need for Speed Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order, и двете използват „липса на кутии за плячка“ като точки на маркетинга си. Ако те са критични и комерсиални хитове, може би EA може да преосмисли стратегията си напред. Феновете могат само да се надяват, че ще разберат, че краткосрочните им печалби са по-малко ценни от лоялната фенбаза.