Oddworld: Soulstorm е The Sequel Players Wanted, 20 години по-късно
Oddworld: Soulstorm е The Sequel Players Wanted, 20 години по-късно
Anonim

Лорн Ланинг и екипът му от Oddworld Inhabitants най-накрая дръпнаха завесата на Oddworld: Soulstorm. Първата оригинална игра във франчайза Oddworld от 2005 г. поставя главния герой Abe отпред и в центъра и възкресява оригиналната визия на сериала като история от пет части.

Oddworld: Soulstorm за първи път излиза на бял свят през 2016 г. и е обявен за втори епизод от легендарната квинтология Oddworld. От самото начало създателят Лорн Ланинг е представял поредицата като пет заглавия, които са вплели епичен разказ, фокусиран изцяло върху героя Абе. Това започна с „Oddworld: Abe's Odyssey“ от 1997 г. Въпреки че няколко продължения се осъществиха, те се считат за отделни, които поеха по различни пътища от първоначално предвиденото. Soulstorm се връща към оригиналните дизайни на Lanning, което го прави директно продължение на класическата PS1 (не тази, въпреки че играта се появява на нея) и нейния римейк 2014 Oddworld: New N Tasty за по-нови фенове.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете. Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Започни сега

Ексклузивният предварителен преглед на Game Informer осигурява задълбочено потапяне в историята на Oddworld и създаването на Soulstorm. Подобно на Abe's Oddysee, играта е кинематографичен платформер, който вижда как Abe освобождава своите колеги Mudokon роби от индустриалната тирания. Спасените Mudokons все още следват Abe навсякъде (включително в опасности), въпреки че пакетите вече могат да наброяват стотици. Колкото повече последователи печели Абе, толкова по-голяма става неговата сила да притежава другите. Геймплеят вече се отличава с по-голяма дълбочина поради комбинацията от 2D равнини в 3D пространства, дизайн, наречен от разработчика „2.9D“. Внимателните играчи, които изследват всяко кътче, могат да спечелят значки за изпълнение на допълнителни цели като откриване на скрити зони.

Разширен подход към Quarma, моралната система, въведена през 2003 г. в Oddworld: Munch's Oddysee, проследява броя на Mudokons Abe спасява, позволява да умре, както и как той избира да се справи с вражеските Sligs. Пример, отбелязан в статията, гласи, че Quarma пада драстично, ако Abe убие беззащитен Slig. Добрите дела, от друга страна, възнаграждават чаите, използвани за закупуване на полезни захранвания. Макар и да не е потвърдено в парчето, положението на играча в Quarma може да доведе до различни окончания а ла Munch's Oddysee. Играчите също ще събират Moolah за закупуване на материали за изработка на предмети. Съставките могат да бъдат почиствани и в целия свят. Потърсете Oddworld: Soulstorm да стартира на неуточнени конзоли и компютър някъде през 2020 година.

Може да са отнели две десетилетия, но е хубаво да видим, че Ланинг най-накрая осъзнава първоначалната си визия за толкова важна и ценна поредица. Oddworld: Soulstorm изглежда както обещаващо завръщане във формата, така и вълнуващо издание в известния състав 2020. Ако се получи, надяваме се, че феновете няма да чакат толкова дълго за продължения от три до пет.