Един от ветеранските производители на BioWare работи върху игра на Междузвездни войни
Един от ветеранските производители на BioWare работи върху игра на Междузвездни войни
Anonim

Бивш ветеран от BioWare разкри, че скоро ще работи върху нова игра на Star Wars. Блеър Браун, който е прекарал шест години в утвърдения RPG разработчик, е участвал в няколко големи проекта по времето си в студиото. С кредити, включително Dragon Age: Inquisition и понастоящем химн в разработка, Браун най-наскоро играе ролята на продуцент.

Въпреки това, след като прекара малко сериозно време в студиото, Браун продължава. Продуцентът прескача стабилния партньор на Electronic Arts, като преминава към Respawn Entertainment. Respawn, студио, оформено от бивши разработчици на Call of Duty и най-известно със своята мултиплейър фокусирана серия от стрелки Titanfall, е сред броя на студиите, собственост на монолита, който е EA, включен BioWare.

Вместо да работи за друга игра на Titanfall обаче, Браун ще работи върху играта на Star Wars на Respawn. Продуцентът отиде в Twitter, за да потвърди новината, като обяви, че ще напусне BioWare следващия месец и ще се присъедини към Respawn през юли, за да започне работа по играта. Играта е очевидно заглавие от трето лице, въпреки че в момента студиото остава тихо за спецификата.

Беше невероятно диво возене, но след 6 години, 3,5 игри; Драконова епоха: Инквизиция, Mass Effect Andromeda, (нещо друго) и Химн, напускам @bioware следващия месец.

Супер развълнуван да започне в @respawn през юли и да работи върху нова игра @starwars! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) 15 май 2018 г.

Браун със сигурност може да бъде подходящо за студиото, базирайки се на времето си в BioWare. Докато игрите на Respawn досега бяха фокусирани предимно върху мултиплейърния ъгъл - въпреки че режимът на един играч на Titanfall 2 със сигурност заслужава да се спомене - Bioware винаги е поставял приоритет на разказите в своите собствени проекти. Ако Браун успее да пренесе този метод на развитие на новото си място на работа, тогава играта Respawn Star Wars може да допринесе за добре закръглено преживяване.

EA със сигурност ще се надява, че проектът Respawn може да има успех. Засега е честно да кажем, че използването на лиценза на Star Wars от издателя не е особено звездно, тъй като игрите на Star Wars: Battlefront от DICE не успяват да достигнат до hype и играят ролята на един от участниците в кутията за плячка. проблем. Междувременно затварянето на Visceral остави още една многоочаквана игра на Star Wars, изправена пред проблеми зад кулисите.

Как обаче остава да видим точно тарифите за Respawn. EA си спечели репутация за съсипването на утвърдени франчайзи за видеоигри, а някои фенове на Star Wars бяха загрижени за използването на имота от издателя досега. Да се ​​надяваме, че тези проекти в процес на развитие помагат да се обърнат.