Трейлър на пандемията: Зомби апокалипсисът е от първо лице
Трейлър на пандемията: Зомби апокалипсисът е от първо лице
Anonim

Холивуд не е имал много късмет да превърне видеоигрите във филми, но заемането на „външния вид“ на медията е дало по-интересни резултати. Disney'sTron се смята за култова класика, както и аркадно ориентираният The Last Starfighter, а Mouse House има голям хит преди няколко години с Wreck-It Ralph - в който героите на измислена игра взаимодействат с реални -животни легенди от жанра. Говорейки за култови класики, Скот Пилигрим може и да не е полетял на касата, но феновете са го превърнали в основен филм за Midnight Movie, отчасти благодарение на енергичните си вдъхновени от играта последователности на действията.

Сега ето първият трейлър за новия филм на зомби-ужасите Pandemic, който поставя ново визуално завъртане на познатите „учени, затънали в зона на чума“, тъй като е заснет в стила на шутър от първо лице.

Режисиран от John Suits от The Scribbler и продуциран от Gabriel Cowan, чрез независимата продуцентска компания на дуото New Artist Alliance и XLRator Media, Pandemic следва екип от учени (включително Рейчъл Никълс, Миси Пайл и Мекхи Фифър), докато влизат в осъден град по време на огнище на зомби-вирус, обхванало по-голямата част от планетата. Тяхната цел да спасят незаразени граждани и потенциално да намерят лечение изисква използването на защитни костюми, които са оборудвани с камери, които позволяват на публиката да гледа на техните преживявания от перспектива от първо лице. Тази техника имитира ефективно визуалния език на популярни игри като Halo и Call of Duty.

В момента филмът се рекламира като „нов модел екшън трилър за поколението на видеоигрите“. Поне така каза президентът на Content Media (който притежава права за международно разпространение на филма):

"Pandemic е потенциален играч, който променя играта. Компонентът FPS потапя зрителя в сърцето на филма - в хибриден геймърски стил. Невероятно сме впечатлени от изобретателската работа на Джон и Габриел."

Разказването на истории от първо лице днес се свързва най-вече с мултиплейър видеоигрите (оттук и умишленото препращане към жанра в трейлъра на Pandemic), което едва ли е ново за филмовите екрани - но рядко се превежда като успех в боксофиса. Римейкът на Maniac от 2012 г. отбеляза с критици на ужасите, но се оказа твърде обезпокоителен, за да направи вдлъбнатина и опит да приложи естетиката към детективска история на филм ноар с Lady in the Lake, остави публиката да се почеше по главите през 1947 г. също не е първият път, когато се използва за директни препратки към игрите: адаптацията на Doom от 2005 г. премина към отдих на известната FPS гледна точка на игралната серия за окончателното му действие, въпреки че феновете остават разделени дали това е най-доброто или най-лошото част от филма.

За да успее Pandemic, тя най-вероятно ще разчита на масовите екшън аудитории, които се интересуват от проверяването на един траен популярен жанр (зомби филмите, по подходящ начин, изглеждат неспособни да умрат) от уникална перспектива, която гарантира постоянно усещане за напрежение и страх. Въпреки че предишните усилия за филми от първо лице може да не са се продали, това може вече да не е така при игрите с FPS, които са аклиматизирали толкова голяма част от потенциалната аудитория да преживее разказ от този ъгъл. По-рано тази година, подобно заснет екшън филм от първо лице с участието на Шарлто Копли, наречен Hardcore Henry (първоначално наречен Hardcore), се продава като горещ артикул на Международния филмов фестивал в Торонто и трябва да излезе по кината на 8 април - една седмица след освобождаването на графика за Pandemic.