Pokémon: 15 начина да направите RPG за превключване невероятно
Pokémon: 15 начина да направите RPG за превключване невероятно
Anonim

Изминаха повече от двадесет години от излизането на първите игри на Pokémon - Red and Blue. Те въведоха поколение в прекрасен свят, изпълнен с чудовища с джобни размери и епични битки. Играта бързо спечели легендарен статут, тъй като децата по света потънаха часове от времето си, за да размножават колекциите си, да се справят с лидерите на фитнес залата и да се борят да избягат от тъмните пещери.

След две десетилетия Nintendo най-накрая предлага нещо, за което феновете спекулират от години: основно заглавие на RPG Pokémon, свързано с домашна конзола.

През годините игри като Pokémon Stadium дразнеха възможността да ги хванат на по-голяма конзола с по-добра графика, а сега Nintendo Switch най-накрая ще представи тази апетитна концепция.

Всъщност на тазгодишния E3 беше обявено, че следващата игра от основната серия Pokémon ще бъде достъпна на Switch. Това отваря някои вълнуващи възможности, не на последно място, защото Switch има много по-добра графика към всяка ръчна конзола на Nintendo. Освен това може да се играе у дома и в движение, позволявайки подход „най-доброто от двата свята“, който може да осигури всичко, което феновете искат.

Следвайки приятните за феновете стъпки на стартовото заглавие на Switch, Zelda: Breath Of The Wild, тази нова игра Pokémon има толкова голям потенциал.

Ето 15 начина да направите RPG на Pokémon Switch невероятна.

15 Подарете на феновете оригиналния стартов покемон

Новите идеи винаги трябва да бъдат добре дошли в света на Pokémon, но ако Nintendo иска възрастни фенове да отделят пари за нова игра и нова конзола, тогава ще трябва да предложат здравословна доза носталгия.

В тази епоха на съживяванията на телевизията и закъснелите продължения на филмите феновете започнаха да очакват страшно много познания от техните медии.

Ето един лесен начин да постигнете привличащо парични средства ниво на обслужване на феновете: включете оригиналния стартов покемон в играта. Отглеждането на Charmander / Bulbasaur / Squirtle в Charizard / Venusaur / Blastoise в зашеметяващ HD е нещо, което много фенове биха искали да направят.

Винаги е хубаво да пуснете Pikachu във вашата партия заради старото време, въпреки че това беше само начална опция в Pokémon Yellow.

Nintendo очевидно няма нищо против подобни неща. В Pokémon X и Y на играчите беше предложено оригинално поколение стартер Pokémon малко след като взеха от новия куп. Повтарянето на тази точка на сюжета е задължително за новата игра.

14 Не го превръщайте в рестартиране

Знаейки, че носталгията е изключително доходоносна стока в днешно време, Nintendo може да се изкуши да преработи оригиналните игри за първата си Pokémon RPG на Switch. Може би ще бъде най-лесното нещо, което трябва да направите: просто пресъздайте Red / Blue / Green / Yellow с модерна графика и добавете няколко малки подобрения.

Несъмнено играта на тази игра би била много забавна. Това обаче би било и повторен опит, предлагащ фенове на истории, които вече са играли няколко пъти. Ще има много малко изненади при директно рестартиране на игрите, които започнаха тази мания през 90-те години.

Вероятно би било по-забавно да превърнете Switch RPG в продължение на вече съществуващите игри, пускайки играча в свят, в който събитията Blue / Red, Gold / Silver и всички останали вече са се случили.

Освен това това би им спестило усилията да се наложи да рестартират и телевизионното предаване.

13 Върнете правилните спортни зали

В последните няколко игри Pokémon липсваха подходящи фитнес зали. В X и Y се чувстваше, че триковете на пътуването през фитнеса са по-важни от самите битки (които се чувстваха твърде лесни). Освен това в Слънцето и Луната традиционните фитнес зали бяха изхвърлени изцяло в полза на специфичните за острова предизвикателства и борбата с „Кахунас“.

За да привлечете интереса на отпадналите фенове и да предложите възможно най-ангажиращата игра, би било разумно да върнете подходящи фитнес зали. В крайна сметка, тренировките, за да победят рок-базираната фитнес зала на Брок, бяха първият истински тест в класическите игри. Това е преживяване, което всеки може да запомни и ще иска да пресъздаде по един или друг начин.

Предизвикателството да свалите сложните фитнес зали е основна част от изживяването на Pokémon и би било странно да не го имате в играта Switch, която със сигурност ще привлече фенове млади и големи - всички от тях ще имат големи очаквания.

12 Но запазете „предизвикателствата на острова“

Това не означава, че специфичните за района предизвикателства / изпитания трябва да бъдат изхвърлени с боклука. Въпреки че Слънцето и Луната не успяха да постигнат комбинацията между битки и други задачи, все още имаше много забавления с последните.

В играта Switch, може би всеки град може да предложи както подходяща фитнес зала, така и задача, която да изпълни - било то нападение, с което местните жители се нуждаят от помощ, традиционен танц, който трябва да научите, или някакъв пъзел, който трябва да бъде решен. Разпръскването на уникални предизвикателства като това около картата може да бъде чудесен начин да запазите нещата свежи.

Може да изглежда много, да се очакват както спортни зали, така и изпитания в играта Switch, но като се има предвид, че доста малко фенове ще извадят големи пари за нова конзола, само за да играят това заглавие, изглежда разумно да очакваме много от нея. Това трябва да е игра, която да изяде много часове.

11 Включете усещане за отворен свят като дъх на дивата природа

Невъзможно е да се отрече, че графиката и мащабът на Zelda: Breath Of The Wild на Switch са много впечатляващи. Би било сбъдната мечта да видим, че марката Pokémon получава същия вид лечение.

Ключът, може би, е усещането за отворен свят. Способността да станем свидетели на свят с такава дълбочина - протягащ се във всички посоки - даде на Breath Of The Wild величествен въздух. Ако заглавието на Pokémon Switch може да отговаря на това качество, то може да се превърне в най-епичната игра от поредицата.

Със сигурност ще бъде надстройка на картографирането на предишните игри, която се състои от отделни маршрути, градове и сгради, свързани заедно, с кратък процес на зареждане, който разбива действието, когато искате да преминете от една към друга.

Възможността да видите цял свят на Pokémon - 360-градусова панорама на възможностите - би било радостно изживяване за феновете.

10 Надстройте графиките до цели нови нива

Наистина не можете да почувствате отворен свят без измислена модерна графика, която да съвпада. Като такава, ако тази нова игра иска да изпълни пълните възможности на Switch, марката Pokémon ще трябва да бъде сериозно променена.

За щастие изглежда, че Nintendo / GameFreak вече е търсил начини да направи Pokémon, който е на границата на реалиста.

Трейлърът на (до момента пуснат само в Япония) игра „Детектив Пикачу“ показва изразително превъплъщение на емблематичната електрическа мишка във впечатляващо детайлна среда.

Обърнете внимание на отделните тухли на стената, на изображението по-горе, и дълбочината на полето, простираща се чак по пътя. Ако RPG Pokémon Switch може да събере този вид графична дълбочина и детайли, може да се почувства като значително надграждане на всичко, което е предшествано.

9 Не се притеснявайте от класическите герои

Предоставяйки на Ash Ketchum и Gary Oak (добре, техните игрални еквиваленти "Pokémon Trainer Red" и "Pokémon Trainer Blue") епизодична игра след играта в Слънце и Луна, Nintendo / GameFreak доказаха, че не са против потапянето в техния заден каталог за малко фен услуга.

Отново, тъй като играта Pokémon Switch ще бъде огромно привличане за старите и новите фенове, бихте очаквали, че бъдещите сили ще се удвоят при връщанията този път. Тук се надяваме, че те не се ограничават само до камеите след играта, а вместо това влизат в класическите герои.

За дългогодишните фенове нищо не би било по-хладно от това да видят герои като Брок, Мисти и професор Оук да играят роли в играта. Освен това никой не би казал „не“ на друга поява от Ash / Red, оригиналния герой на поредицата.

Всъщност привличането на тези герои като поддържащи играчи би било един от начините да спечелите много шум.

8 Възпроизвеждане на награди в движение

Както вероятно вече знаете, една от най-добрите характеристики на Switch е, че това е домакинска конзола и ръчна. Можете да стартирате от телевизора си у дома, да играете малко, след това да вземете преносимата версия и да продължите да играете на пътуването до работното място.

Ще бъде страхотно, ако RPG играта Pokémon - която, както може би се досещате, все още не е получила официално заглавие - може да се възползва максимално от тази функционалност. В крайна сметка това е марка, която вече има вграден начин да възнаграждава играта в движение.

Излюпването на яйца и разкриването на покемоните в тях винаги е било въпрос на изминаване на правилното количество стъпки. В джобните конзолни игри това означава да разхождате героя си из картата. В Pokémon Go това означава всъщност да се разхождате в реалния живот.

Може би последната идея би могла да се използва в играта Switch, насърчавайки играчите да излязат навън, с награди в играта, като по-бързи люкове за яйца. По дяволите, ако искаха, можеха дори да свържат реални местоположения с такива в играта.

7 Не го правете твърде лесно

Покемоните X, Y, Слънцето и Луната споделят един доста съществен недостатък: те не са предизвикателство ни най-малко. Отминаха дните, в които трябваше да тренирате от векове, преди да се захванете с фитнес, или редовно да губите битка и да опитате отново.

Със сигурност дори малките деца трябва да намират тези игри за пълна разходка в парка.

Играта Switch трябва да коригира това. Улавянето им всички не би трябвало да е единственото предизвикателство в една игра на покемони; обучението, битката и напредването по картата също трябва да са трудни.

Правенето на всичко твърде лесно отнема голяма част от драмата и намалява мотивацията да продължите да играете.

Надяваме се, когато тази игра пристигне, тя ще донесе истинско чувство на предизвикателство. „Докъде стигна?“ ще бъде истински интересен въпрос и феновете може да се наложи да се питат един за друг за пореден път.

Връщането на усещането за общността, което дойде с играта на първите игри през деня, би било допълнителен бонус.

6 оживете битките (но не ставайте твърде глупави с това)

Правото на битката е абсолютно необходимо за превръщането на тази игра в хит. В последните игри Nintendo / GameFreak се заиграха с нови начини за оживяване на битките: в X и Y някои Pokémon могат да Mega Evolve в супер силни версии на себе си; в Слънцето и Луната, вашият играч може да научи малко танцово движение, за да подтикне изключително мощен Z-ход от един от вашите покемони.

И в двата случая можете да правите тези страхотни нови трикове само веднъж на битка и трябва да имате подходящ предмет във ваше притежание. Въпреки това, въпреки че трябва да го спечелите и да бъдете внимателни, когато го внедрявате, тези добавени екстри все още имат недостатък: те ви накараха да се почувствате сякаш вашата партия беше подсилена до ненужни нива.

Отново това кара игрите да се чувстват твърде лесно. Може би за версията на Switch те биха могли да направят по-трудни за използване специалните движения.

Например, може би ще трябва да нанесете определено количество попадения в битка, преди да ви бъде позволено да изготвите специален ход. Това би помогнало битката да се почувства отново тактическа, а не поредица от едностранни кула.

5 Изберете правилните трикове (като "Следване" на покемони)

Не само динамиката на битката получава нов трик с всяка игра. Винаги има опит да се добави нещо ново: наскоро X и Y добавиха Pokémon-Amie, където можете да погалите и нахраните своите Pokémon в замяна на приятелство; Слънцето и Луната добави говорещ Pokédex, онлайн зоната Festival Plaza и островът с желирани зърна Poké Pelago.

В играта Switch би било хубаво да видите комбинация от стари и нови трикове. Феновете сигурно искат най-забавните - храненето на бонбони с Pokémon става малко скучно - но би било много готино да видите вашите Pokémon да ви следват отново и да се завърнат от Pokémon Yellow.

Разбира се, също така е важно онлайн зоната на играта Switch да е силна. Феновете ще искат да се бият с приятелите си, да търгуват и може би дори ще продължат заедно на приключения. Ако успеят да забият подобни функции, Nintendo може да има много популярна игра в ръцете си.

4 Пълнете го с мини игри за мултиплейър забавление

Говорейки за опции за мултиплейър, друг начин да се даде на тази игра огромно количество игра, би бил добавянето на някои конкурентни мини игри.

Множеството от шантави игри на четирима играчи на стадион Pokémon е толкова забавно, че все още се разчупва от време на време.

Би било невероятно да видим класики като „Magikarp Jump“ да се появяват отново и можете да се обзаложите, че мозъчните кутии в Nintendo и GameFreak могат да излязат с някои наистина забавни нови.

Дори да беше DLC, за който трябваше да платите, феновете със сигурност щяха да се стичат към това.

Би било забавно за онлайн и двойно приятно за местния мултиплейър. В крайна сметка Switch има тази функция, при която можете да се срещнете с приятелите си и да свържете конзолите си.

3 Не се страхувайте от тъмно съдържание

Покемон игрите са имали страшно предимство пред тях. Всеки, който е играл в оригиналната игра, със сигурност си спомня страховития сегмент "призрак на покемоните" и придружаващите го духове къща и гробище, които се тласкат към идеята за починал покемон и изтласкват децата извън зоните им на комфорт.

Разбира се, никой не очаква играта Switch да се фокусира изцяло върху тъмното съдържание, но би било хубаво един град да преразгледа тези призрачни теми (или друга също толкова тъмна идея). В крайна сметка да бъдеш малко уплашен е част от израстването.

През последните години игрите на Pokémon на 3DS се чувстваха малко любезни и общи. Чрез увеличаване на страховитата анте за новата игра, Nintendo може да гарантира, че играта Switch е малко по-остра и запомняща се.

2 Свържете го по някакъв начин с Pokémon Go

Миналата година Pokémon претърпя огромно възраждане на популярността си, тъй като трикът за събиране на Pokémon във вашия район с помощта на добавена реалност и мобилно приложение улови въображението на почти целия свят.

Pokémon Go все още има милиони играчи и вероятно ще продължи да бъде в общественото съзнание, когато Switch RPG се завърти.

Изглежда логично, че Nintendo и GameFreak ще искат да свържат новата си конзолна игра с изключително популярното си мобилно предложение, но как точно ще изглежда този кросоувър предстои да разберем.

Търговията с Pokémon от Pokémon Go to the Switch би била рецепта за пълен хаос, така че изглежда разумно да се изключи това.

Търговията с артикули, битката в двете игри и използването на вашия Switch, за да ви помогне да свалите фитнес зали Pokémon Go, изглеждат като по-правдоподобни начини за свързване на игрите, но, разбира се, само времето ще го направи.

1 Прегледайте класическите региони за максимална носталгия

Нищо не би зарадвало феновете, както носталгичната възможност да преразгледат някои класически региони. Както обикновено, по-голямата част от играта вероятно ще се проведе в нов локал със свои уникални странности, но би било сериозно подтикващо да следвате това с пътуване до Канто (настройката на Червено / Синьо) или дори дори Джото (вижда се в злато / сребро).

Както добре си спомняте, злато / сребро създадоха прецедент за това, включвайки масивна игра след играта, където играчите успяха да пътуват от Джото обратно до Канто и да се справят наново с класическите фитнес лидери. Беше абсолютно невероятно да се върна в Канто и да видя как се е променил и колко силни са станали жителите му.

В един свят на мечтите играта Switch ще следва този шаблон и ще завърши основната си история с шанс да преразгледа класически регион или два (или може би дори повече).

В наши дни изглежда, че ще трябва да платите за класическите региони като DLC. Обаче посещението на Palette Town и всички останали, с модерна конзолна графика, определено би струвало няколко долара …

---

Какво искате да видите в RPG Pokémon Switch? Уведомете ни в коментарите!