Pokémon GO: Niantic обяснява спирането на приложенията за проследяване
Pokémon GO: Niantic обяснява спирането на приложенията за проследяване
Anonim

Pokémon GO може да е най-голямото, най-популярното приложение за всички времена, но това не означава, че е без справедливия си дял от проблеми. Изглежда, че някои от проблемите около играта са изгладени; като приложението се срива многократно, когато е стартирано на нова територия. Но за всеки преодолян недостатък изглежда, че идва нещо друго, с което играчите да се справят. В момента най-големият проблем, пред който са изправени геймърите, е откровено дяволската функция за проследяване в играта, която трябва да показва приблизително разстояние до близкия покемон.

Първоначално функцията „Наблизо“ даваше грубо разстояние в отпечатъци, така че Pidgey с един отпечатък отдолу беше по-близо от, да речем, Squirtle с три отпечатъка. Но след това функцията разработи бъг, което означаваше, че всички същества се появиха с три отпечатъка под него, дори ако на практика стояхте на върха му. Не е изненадващо, че толкова много хора се обърнаха към приложенията за проследяване, за да им помогнат. Приложения като Pokévision, а също и PokéRadar, улесниха намирането на Pokémon, като използваха алгоритъма на играта и информацията за краудсорсинг от играчите, когато бяха навън.

Разбира се, Niantic едва ли са били доволни от подобно развитие, като изпълнителният директор Джон Ханке твърди, че това е развалило игралното изживяване за потребителите, да не говорим за факта, че тези приложения нарушават условията и условията за използване, опитвайки се да извадят данни от сървърите на Niantic. Не след дълго приложенията за проследяване бяха премахнати изцяло от пазара - и, за да изясни позицията си по ситуацията, Niantic публикува изявление на уебсайта на Pokémon GO, обяснявайки защо трябваше да ги накарат да бъдат изключени:

"Пускането на продукт като Pokémon GO в мащаб е предизвикателство. Тези предизвикателства се усилват от опити на трети страни, които се опитват да получат достъп до нашите сървъри по различни начини извън самата игра. Както някои от вас може би забелязаха, че наскоро пуснахме Pokémon GO в Латинска Америка включително Бразилия. Бяхме много развълнувани, че най-накрая успяхме да направим тази стъпка. Забавихме се при това поради агресивните усилия на трети страни за достъп до нашите сървъри извън клиента на играта Pokémon GO и нашите условия за ползване.

В допълнение към затрудняването на способността ни да изведем Pokémon GO на нови пазари, справянето с този проблем има и алтернативни разходи. Разработчиците трябва да отделят време за контролиране на този проблем спрямо създаването на нови функции. Заслужава да се отбележи, че някои от инструментите, използвани за достъп до сървъри за изчистване на данни, също са служили като платформи за ботове и измами, които влияят негативно на всички обучители. Тук има редица мотиви от крещящи търговски начинания до ентусиазирани фенове, но отрицателното въздействие върху игровите ресурси е същото."

Публикацията включва и диаграма, показваща спада в сървърните ресурси, използвани при блокиране на скреперите, което означава, че сървърите на Niantic са освободени достатъчно, за да позволят стартирането на Латинска Америка. Niantic сам по себе си не е особено голяма компания; всъщност той изброява само 11-50 служители на страницата си в LinkedIn, така че е справедливо да се каже, че част от това се свежда и до човешки часове. Логиката диктува, че ако двама служители са заети да работят за изключване на външни приложения, часовете на тези двама служители не се изразходват за собственото приложение на Niantic и така, както сървърното пространство се освобождава, когато тези приложения са блокирани, така и допълнителното време служителите са използвали това.

Всичко това каза, че загубата на приложенията за проследяване би била много по-лесна за приемане, ако Niantic действително беше поправил собствената си функция "Наблизо" … но не са. Вместо това те току-що са премахнали елемента на отпечатъка, което оставя на потребителите списък с покемони в близост, но няма действителен начин да разберат колко близо са. Това е разочароващо, но Niantic добавят в изявлението си, че са слушали отзиви относно функцията Nearby и активно работят по нея. Е, те трябва да имат време сега, тъй като няма приложения за проследяване, които да се изключат.

СЛЕДВАЩ: Основните проблеми на изложените покемони (видео)

Pokémon Go вече се предлага както за мобилни устройства с iOS, така и за Android.