Хищник: Ловът изглежда груб, но идеята може да бъде страхотна
Хищник: Ловът изглежда груб, но идеята може да бъде страхотна
Anonim

PlayStation 4 има още едно предстоящо ексклузивно заглавие с Predator: Hunting Grounds, което има много груба графика, но има интригуваща концепция, която може да направи отлична игра. Извънземното от филмовата поредица Хищник е участвало в многобройни видеоигри, но често е било третирано като просто още един враг, който може да бъде победен чрез изпомпване на достатъчно куршуми в него.

Идеята Хищникът да е почти непобедим ловец, който дебне хората в пустинята, е страхотна, но много игри го свеждат до стандарта на редовен враг. Най-честата употреба на Predator във видеоигрите е като противник на Xenomorph от франчайза Alien.

Един от трейлърите, които бяха разкрити по време на Gamescom 2019, беше за ексклузивно заглавие на PlayStation 4, наречено Predator: Hunting Grounds, което е предстоящ шутър, където играчът или влиза в ролята на войник, който е част от отряд, който трябва да изпълнява мисии в пустинята или играйте като могъщия Хищник, който трябва да ги преследва сам. Кадрите на Predator: Hunting Grounds идват от ранен етап на развитие, което може да обясни защо качеството на графиките е толкова схематично и защо анимациите на героите все още са нерафинирани.

Студиото за разработка на Predator: Hunting Grounds е IllFonic, което е същата компания зад петък 13-ти: Играта, което наскоро беше пренесено на Nintendo Switch. Изглежда, че двете заглавия споделят основна концепция, като и двете игри включват група от по-слаби герои, които трябва да изпълнят целите, като същевременно избягват по-мощен враг, контролиран от друг играч. Основната разлика е във вида на врага, тъй като Джейсън Вурхис е по-малко подвижен от останалите герои, но Хищникът е невероятно пъргаво същество с няколко опасни способности и оръжия, които му позволяват да мащабира дървета, да прескача огромни разстояния, да изчезва от погледа с извънземна технология и изпарява враговете от разстояние с раменното си оръдие.Фактът, че останалите играчи ще поемат ролята на войници, означава, че шансовете са до известна степен изравнени, тъй като те ще притежават оръжия, които могат да им позволят да отвърнат на удара срещу играч на Хищник, който се втурва в битка, без да мисли.

Първоначалните кадри на Predator: Hunting Grounds са доста груби, но играта не се очаква да стартира до 2020 г., така че има достатъчно време за визуализация на визуализациите. Концепцията на играта е много силна и обещава да я вземе зад петък 13-ти: Играта и да я направи още по-вълнуваща, като изпрати екип от войници с автоматични оръжия срещу Хищник.

Следете междувременно нашия център за събития на Gamescom 2019 за още актуални новини, които се появяват тази седмица.