Трейлър на Quake Champions: Мултиплейър серията получава надстройка
Трейлър на Quake Champions: Мултиплейър серията получава надстройка
Anonim

След рестартирането на Doom се появиха слухове, че Quake ще бъде следващият класически шутър, който ще получи освежаване. Първоначално създаден от Id Software, Quake се основава на геймплея на Doom и създава уникално изживяване от първо лице, което изпраща играчи през лабиринтни етапи, за да се бият с чудовищата на играта с различни оръжия. Последващите записи в поредицата изградиха мултиплейър аспектите на играта, като в крайна сметка отхвърлиха изживяването за един играч в полза на мултиплейър битката, базирана на арената.

Сега това мултиплейър изживяване отново ще заеме централно място с разкриването на Quake Champions. Bethesda Softworks пусна кинематографичен трейлър за първия поглед към играта по време на своето шоу E3 2016 в неделя вечер.

Quake Champions разкрива, че трейлърът не включва никакъв геймплей, но дава възможност на феновете да разгледат някои от опциите за герои, които ще имат, когато играта бъде пусната. Всеки от героите ще има свой собствен набор от умения, което позволява на играчите да избират герои въз основа на предпочитания им стил на игра или силните и слабите страни на другите, играещи в техния отбор. Играта ще бъде пусната изключително на компютър и повече информация за играта ще бъде достъпна през следващите месеци (вероятно по време на QuakeCon, който работи от 4-7 август).

Официалният синопсис, придружаващ съобщението, гласи:

Бързото състезание в стил арена, основано на умения, което превърна оригиналните Quake игри в мултиплейър легенди, се завръща триумфално с Quake Champions. Работейки на впечатляващите 120Hz с отключена честота на кадрите, новата мултиплейър стрелба на id Software се готви да предприеме компютърни игри още веднъж.

Quake Champions включва списък от уникални герои, всеки със своите отличителни способности, което ви позволява да се биете по начина, по който искате. Вижте първия си поглед към Quake Champions и някои от неговите герои в трейлъра на кинематографичното разкритие, дебютирал по време на шоуто # BE3 2016. За да бъдете в крак с най-новата информация за Quake Champions, отидете на Quake.com.

Ако играта работи на 120Hz с отключена честота на кадрите звучи доста впечатляващо, което предполага, че това ще бъде визуално лечение за тези с по-висок клас системи. Все още няма налични системни спецификации или графични режими, но има голяма вероятност да очакваме ултра графичен режим, който да позволи на Quake Champions наистина да блести. Разбира се, остава да се види колко мощни от играчите на риг ще трябва да се възползват напълно от тази графична мощ.

Някои фенове може да са скептични относно това дали Quake Champions могат да възвърнат старата магия на Quake сега, когато толкова много други FPS игри са дошли и си отишли. Като се има предвид колко добре Doom рестартирането беше прието от много фенове, вероятно няма много причини за притеснение. В крайна сметка Id Software направи Doom и също така прави Quake Champions, така че поредицата все още е в добри ръце.

Следващо: Bethesda отхвърли редица идеи за филми Fallout

Quake Champions ще излезе изключително на компютър, въпреки че не е определена дата на издаване. Screen Rant ще ви държи в течение, когато станат достъпни повече подробности.