Rainbow Six Siege все още нараства; Сега има 20 милиона играчи
Rainbow Six Siege все още нараства; Сега има 20 милиона играчи
Anonim

Rainbow Six Siege на Tom Clancy вече има 20 милиона играчи, които Ubisoft обяви вчера, основен камък, който никой не видя да дойде преди две години. На хартия при пускането си Siege е може би най-малко впечатляващото издание във франчайза на Rainbow Six по отношение на чисто съдържание. Липсваше история или кампания за един играч, въпреки че беше игра на Том Кланси и играта като цяло всъщност беше спасителна операция на друг, по-голям проект, „план Б“, така да се каже за това, което първоначално беше обявено като Rainbow 6: Patriots.

След вътрешна борба, известно текучество на персонал и дива промяна на посоката, най-новата Rainbow Six премина от историята, основана на градския тероризъм, до силно конкурентна асиметрична мултиплейърска игра 5 срещу 5, без никаква история. Ubisoft дори таксува пълна цена от 60 долара на дребно за сравнително плитка игра. Но изобщо не беше плитко.

Свързани: Rainbow Six: Новите оператори на Siege са игрални играчи

Вместо това Rainbow Six Siege предлага онова, което може би е най-доброто състезание за тактически стрелец на пазара. Това е по-динамичният Counter-Strike или далеч по-стратегическият Call of Duty. Той съчетава уменията с тактиката и съоръженията, както никой друг стрелец не може, и го прави всичко в динамични карти с разрушима среда, в които се атакува един атакуващ отбор срещу един отбраняващ се екип, всеки играч с уникален оператор, въоръжен с изцяло уникални съоръжения и джаджи. И е невероятно.

По-скоро уникално за Ubisoft, Rainbow Six Siege непрекъснато и последователно се разраства в базата на своите играчи и популярността си, въпреки че няма история, а се основава чисто на това колко голяма е мултиплейър играта. Не мога да спра да играя на конзола и на компютър, дори да играя няколко рунда в края на всеки поток вечер. Това също се превръща в малко за електронни спортове.

Особено интересното за успеха на играта от късно е, че Ubisoft задържа съдържанието, тъй като те изместват фокуса си към подобряване на стабилността и качеството на играта. Озаглавен „Operation Health“, през май Ubisoft забави всички бъдещи добавки за карта или оператор (които бавно се освобождават както е) и вместо това се съсредоточи върху препроектирането на интерфейса, подобряването на сървърите, настройването на механиката и картите и създаването на мачове и др. и добавяне на Alpha Packs, които в момента могат да бъдат придобити само чрез Renown, спечелени по време на игра (мислите, че са изработени щайги за кожи). Последната част е бонус, но не бихме се изненадали да ги видим в крайна сметка за R6 кредити, които се придобиват чрез харчене на пари в реалния свят.

Операция Здравето беше инициатива, започната от екипа за разработка за издаване на серия от поправки и надстройки с цел подобряване на цялостното преживяване Rainbow Six Siege. Екипът най-скоро провежда публични технически тестове за събиране на информация за нови сървъри, които ще помогнат за подобряване на стабилността на мачовете. Освен това гореспоменатият Сезон Трети ще донесе двама оператори от Хонконгския отдел за специални задължения (SDU), нов оператор от полската група Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM) на Полша, нова карта и нови оръжия. Новите оператори отварят нови стратегически възможности и предизвикват играчите да измислят нови тактики, което прави началото на нов сезон идеалното време да се потопите в действието.

Все пак 20 милиона играчи имат играта. Това е впечатляващо за игра, която не е свободна за игра.

За най-новото относно това, което идва от Operation Health, вижте най-новата актуализация на Ubisoft за размерите на пластирите и пакетите текстури, които продължават напред.

Актуализация: Статията е коригирана, за да обясни точно Alpha Packs.

Още: Какво следва за Rainbow Six Siege?