Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At its Finest
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At its Finest
Anonim

Вселената на Witcher породи няколко от най-трайните идеали във видеоигрите в момента. Гералт, главният герой на трилогията на CD Projekt Red за Witcher RPG, започва да се появява в множество различни франчайзи, признанието на името му го заслужава да бъде добавено. Gwent, играта на карти, въведена в третата игра на трилогията, бързо пое собствен живот, тъй като играчите се оплакаха, като задържаха пътуването на Гералт за десетки часове, за да могат да играят селяни за своите карти. Впоследствие Гуент се превърна в самостоятелна колекционерска игра на карти с онлайн състезателна сцена и поддръжка на турнири, подобна на други основни жанрове като Magic: The Gathering и Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales е странно допълнение към конюшнята на CD Witcher за игри Witcher, защото всъщност не избира лента и не се придържа към нея. Понякога това е традиционна RPG, при която изборът има значение и героите си взаимодействат помежду си, за да създадат емоционална привързаност към разказа. Понякога Thronebreaker е пристанище Gwent, предлагащо предимно същия вид опит, който играчите могат да намерят онлайн. И все пак, в други моменти Thronebreaker е заглавие на пъзел, което се опитва да затрудни играчите си с проблеми, базирани на Gwent. По някакъв начин обаче това натрупване на механика и философия от различни жанрове игри се обединява в това, което трябва да бъде най-добрата вариация на игра на Gwent, която CD Projekt Red е пускал някога.

Thronebreaker успява, защото в основата си все още е игра Вещица, дори (най-вече) липсва размисълът на Гералт за поведението на чудовищата или глупостта на човечеството. Това е до голяма степен, защото Queen Meve, главният герой, е също толкова многопластов и интересен, колкото някога е бил Geralt. По време на играта Меве трябва да взема изключително трудни решения, избирайки да се откаже от собствената си гордост заради последователите си или да премахне гражданските вълнения с железен юмрук. Решенията не винаги са толкова прости, разбира се - всъщност те рядко са толкова черно-бели. Вместо това, Меве трябва внимателно да се ориентира в политическия натиск и коварните води по пътя си, за да спаси Лирия и Ривия от нашествието на Нилфгаардиан. Че играта е заложена като предистория на световните играчи, опитни в серията The Witcher,и така опитните с разказа знаят някои от това, което ще се случи тук независимо, се превръща в без значение от ловкото разказване на истории.

Поддържането на съюзи също е от решаващо значение в геймплея. Актьорският състав на поддържащите герои е нещо повече от просто отлично написана витрина; поддържането на тяхното щастие е от ключово значение за добрата колода на Гуент, тъй като техните герои карти присъстват, когато са в съюз с Меве и ще напуснат колодата веднага щом си тръгнат. Тези карти са най-мощните оръжия, до които играчът ще има достъп в битките и пъзелите на играта, така че загубата им се чувства като двоен удар, както емоционално, така и механично.

Самият геймплей е възвишен. Gwent е също толкова пристрастяващ, колкото и в първата си итерация, само че е запазил по-сложните правила, въведени в самостоятелния вариант CD Projekt Red, издаден като собствена игра по-късно. Изграждането на тесте е въпрос на събиране на ресурси чрез битка и проучване на карти и има различно разнообразие в начина, по който се въвеждат и интегрират картите, което прави възможни множество философии. Искате ли да мелите игри? Направи го. Искате ли да привлечете противник с ефекти за промяна на състоянието на борда? На всяка цена. Това е освежаващо и премахва основната загриженост, че хората може да са крили грижи да играят една фракция в Thronebreaker, когато има много налични в Gwent.

Също така си струва да се спомене, че пъзелите в Thronebreaker са красиво проектирани. Те не са много лесни, дори от самото начало и стават само по-трудни, но заедно с това идва нарастване на количеството удовлетворение, което играчите ще изпитват, когато най-накрая ги решат. Те също така възнаграждават някои от най-добрите карти и ресурси, така че никога не се чувстват загуба на време. Thronebreaker дори се интегрира със самостоятелното заглавие на Gwent, като предлага карти, намерени в първия, на играчите на втория безплатно. Простото намиране на карта, често извън съкровищата на играта, ще я добави към акаунт на играчите в Gwent.

И накрая, самата игра е красива. Светът се чувства нарисуван на ръка и картите кипят от характер. В Thronebreaker има толкова много неща за харесване, че е лесно да се пренебрегнат малкото му недостатъци в итерацията на конзолата, повечето от които са причинени от малко забавяне или забавяне при опит за превключване между световната карта и лагера на играча или други подобни големи скокове в околната среда. Опитът определено изглежда по-подходящ и за клавиатура и мишка, тъй като част от базирания на контролера вход изглежда малко тромав, особено когато става въпрос за навигация в менютата. Не нарушител на сделка или дори голяма загриженост, но със сигурност нещо, което би могло да бъде приложено много по-добре.

Като цяло Thronebreaker: The Witcher Tales е най-доброто представяне на Gwent, което CD Projekt Red е разработил досега, и достойна приключенска RPG, която заслужава вашето време, дори и да не сте най-големият фен на игрите с карти. Thronebreaker може да бъде и да се надяваме, че е началото на поредния дълъг и ползотворен базиран на Witcher IP, защото това е игра, която постига нещо специално.

Още: The Witcher Creator търси 16 милиона долара лицензионни възнаграждения от CD Projekt Red

Thronebreaker: The Witcher Tales вече се предлага на PS4, Xbox One и PC. Screen Rant беше снабден с PS4 код за целите на този преглед.

Нашият рейтинг:

4,5 от 5 (трябва да се играе)