Неизследвано: Отключен преглед на изданието - Хаотично и очарователно пълзене на подземието
Неизследвано: Отключен преглед на изданието - Хаотично и очарователно пълзене на подземието
Anonim

Неизследвано: Отключеното издание със сигурност ще бъде поляризиращо. Дали някой играч го харесва или не, най-вече ще зависи от отношението на този играч към подземията; permadeath; непрозрачна механика на проби и грешки; генериране на процедурно ниво; и напълно мили ми аватари, които се водят до смъртта им отново и отново и отново. Което ще рече, че всеки, който се интересува от някое от изброените по-горе, определено трябва да провери Unexplored. Защото под сложната, мътна повърхност на играта се крие хипнотизиращо преживяване, което успява да бъде разочароващо, релаксиращо, объркващо и вълнуващо - наведнъж.

Unexplored беше пуснат за първи път на компютър през 2017 г.; неговото „Отключено издание“, което включва три парчета DLC, пристигна на Switch през следващата година и сега е кацнало на PlayStation 4 и Xbox One. В играта играчите насочват персонализиран аватар в дълбините на подземието с цел да намерят легендарния амулет на Йендор. Оформлението на подземието се трансформира с всяко прохождане и безброй опасности - включително пъзели за околната среда и многобройни врагове - възникват, когато играчите събират броня, оръжия, магически свитъци, отвари и други предмети. Нещо повече, смъртта е окончателна: тук няма възкресение. Играта може да продължи минути или часове, в зависимост от това, което Dungeon of Doom ви хвърля по пътя и доколко сте способни да се справите с него.

Неизследвани пиеси от гледна точка отгоре надолу и контролира като стрелец с две пръчки. Играчите могат да използват широк спектър от оръжия и заклинания, което дава праволинейна битка - единият бутон за задействане контролира дясната ръка на аватара, а другият - лявата ръка - елемент на персонализиране. Прогресията се състои от повишаване на статистиката чрез оборудване и специални, редки отвари. Пъзелите на подземието са разнообразни и варират от поставяне на правилната статуя на пиедестал до разклоняване на многостепенни дела. Играчът може да намери бележка, отнасяща се до огнения бос на пет етажа надолу и предлагащ на героя да намери отвара за огнеустойчивост - и след това да намери друга бележка, обясняваща, че отвара за огнеустойчивост е скрита в сандъка на два етажа надолу - и така нататък и т.н. напред. По този начин „Неизследвано“ подтиква играчите да бъдат детективи в допълнение към воини и тактици.

Въпреки че се очаква играчите да жонглират с много опасения, те получават минимални напътствия - те трябва да открият как да отключват класове, да създават мощни съоръжения, ефективно да се бият с враговете, да печелят благоволението на боговете и да правят много други неща сами. Когато играчите вземат отвари и свитъци, тези елементи обикновено са неидентифицирани; те могат да помогнат или да наранят, а играчите трябва да определят колко са готови да рискуват да навредят в преследването на предимствата.

Полученият слой мистерия около играта е нож с две остриета. Той може да мотивира повтарящите се прохождания толкова лесно, колкото може да изтощи търпението на играча. Но разнообразието от предлагани режими и настройки за трудност позволява на играчите да прецизират Неизследваното по свой вкус. И тези, които искат да дадат на играта дузина - или няколко дузини - опити, могат постепенно да мащабират нейната крива на трудност и да открият огромното удовлетворение, което ги очаква в най-ниските нива на подземието.

Една от забележителните характеристики на Unexplored е неговата личност. Очарованието на играта е може би най-присъстващо в нейните протагонисти, адаптивните малки авантюристи, които играчите ще прекарат много време в нараняване. Името на персонала по подразбиране е Родни N-ти, където N намеква за Родни, които вече са загинали. (Първият ми беше Родни Втори, молейки въпроса кой е Родни Първият.) Родни Пети може да стигне до осмия етаж, докато Родни Шестнадесети трае само две минути. Въпреки възможната краткост на продължителността на живота им обаче, героите гарантират, че играчите ще развият привързаност към тях, със своята пясъчност и решителност и „Oohs“ и „Ahs“, които излъчват, когато открият стълби, водещи все по-дълбоко в подземието.

Сега определено има потенциал за Unexplored да изключи хората. Той иска много от своите играчи - те трябва да са готови да проникнат в замъглеността на неговата механика и да се справят с опростената и от време на време дразнеща бойна система. Налице е и малък брой неприятни взаимодействия; когато се биете върху трупа на паднал враг, например, може да възникне интерфейс за разграбване, който хвърля люлките на оръжието ви и ви излага на ненужна опасност.

Но тези забележки настрана, Неизследваното заслужава поне час или два от вашето време. И в крайна сметка, ако този пробен период мине добре, играта вероятно ще ви привлече за много по-дълго. Тъй като Unexplored: Unlocked Edition е изпълнен с чар и при играта може да се почувствате като да се насладите на нещо домашно приготвено, като всяко представяне, създадено специално за Родни, ще направи всичко по силите си, за да го унищожи.

Още: Преглед на Tangledeep - класически измамник със съвременен облик

Неизследвано: Отключеното издание вече излиза на PlayStation 4 и Xbox One и преди това беше пуснато за Nintendo Switch и PC. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен код за изтегляне на версията на PlayStation 4.

Нашият рейтинг:

4 от 5 (Отлично)