Warcraft: Дънкан Джоунс дразни възможни подробности за историята на продължението
Warcraft: Дънкан Джоунс дразни възможни подробности за историята на продължението
Anonim

Не е тайна, че филмите, базирани на видеоигри, се борят да станат популярни или дори да поддържат прилично ниво на качество. 2016 г. трябваше да бъде година, която може да промени това с Assassin's Creed и Warcraft, които трябва да дебютират. Въпреки че са базирани на някои от най-популярните игри в последния спомен, и двата филма последваха примера и бяха критикувани критично, оставяйки малко желание от публиката да ги провери. Въпреки слабата производителност на Warcraft в страната, тя получи голям тласък на задграничните пазари. Това води до слухове за потенциален Warcraft 2, който изобщо прескача вътрешно издание и се фокусира върху удоволствието на пазарите, поддържащи първия филм.

Едно от големите оплаквания, които публиката имаше с първия филм, беше огромното количество герои, местоположение и знания, които бяха смачкани, за да се поберат в рамките на по-кратко време, отколкото се надяваше режисьорът Дънкан Джоунс - с Джоунс допълнителни 40 минути. Това обаче не възпира интереса му да направи продължение и оттогава той започва да разкрива някои от своите амбициозни идеи онлайн.

Джоунс се ангажира с фен в Twitter за идеите, които той смята да реализира в продължение, ако някога се случи. След като прочетете дългия разговор (вижте по-долу), става ясно, че Джоунс е много запален по този проект и няма недостиг на идеи, които да доведе до друга вноска на Warcraft.

@ Jow3h щеше да е във филм 2, ако това се случи.

- Дънкан Джоунс (@ManMadeMoon) 2 януари 2017 г.

@ Jow3h С орките, които сега са в Azeroth, те научават за производството на броня в този нов свят.

- Дънкан Джоунс (@ManMadeMoon) 2 януари 2017 г.

@ Jow3h Също така би видял Даларан ЛАНД в планините Алтерак и магията да се размножава, докато Кирин Тор се опитва да бъде по-отворен след смъртта на Ллейн.

- Дънкан Джоунс (@ManMadeMoon) 2 януари 2017 г.

@ Jow3h Основният фокус на орка би бил затворът и насилственото желание за свобода на Go'el.

- Дънкан Джоунс (@ManMadeMoon) 2 януари 2017 г.

@DreamwolfKima @ Jow3h Не искам да раздавам прекалено много, както кой знае … но Khadgar отприщи кутията на Пандора, дъгата Lothar, Varian.

- Дънкан Джоунс (@ManMadeMoon) 2 януари 2017 г.

След изпълнението и приемането на Warcraft Джоунс изпитва смесени чувства към процеса на първия филм. По-рано той призна, че филмът не е толкова голям, колкото си е представял, защото не може да включи всичко от игрите на Warcraft, което е искал. В същото интервю той каза, че продължението трябва да е по-добро сега, когато първият филм на Warcraft постави основите на франчайза.

Въз основа само на този разговор, Джоунс се придържа към това чувство, като има голям брой идеи за истории, които вече са в процес на работа. Виждайки как орките се развиват като армия, градският град Даларан пада от небето и доразвива историите на Лотар (Травис Фимел) и Го'Ел, синът на Дуротан (Тоби Кебъл), всички са потенциално големи и богати тематични нишки за продължение на Warcraft за изследване.

Това обаче звучи много като първия филм с множество протагонисти и истории, случващи се наведнъж. Надяваме се, че тези идеи са за множество филми, а не само за още един. Това би имало по-голям смисъл, както Джоунс каза по-късно в нишката, "Трябва да се съсредоточите. Опитът да обслужвате твърде много нишки е точно проблемът, който ни докара в това положение." Сега феновете на игрите на Warcraft и тези, които се интересуват от гледането на друг филм на живо, ще трябва да изчакат и да видят дали нещо от това ще се появи на големия екран в бъдеще.

Warcraft 2 не се разработва активно и няма определена дата на пускане.

Източник: Дънкан Джоунс