Zack Snyder потвърждава, че Flash използва космическата пътека в Batman V Superman
Zack Snyder потвърждава, че Flash използва космическата пътека в Batman V Superman
Anonim

Зак Снайдер предлага нова информация относно загадъчната сцена на Knightmare на Batman V Superman: Dawn of Justice. Режисьорът, който беше творческият отговорник за създаването на Warner Bros.и собствената взаимосвързана филмова вселена на DC, първоначално планираше дъга от пет филма за франчайза, преди да бъде освободен от режисурата на миналогодишната Лига на справедливостта. Оттогава се говори непрекъснато за това какъв е първоначалният план на режисьора, особено като се има предвид, че той постави няколко сюжетни точки в предишните си филми с обещанието, че те ще имат изплащане в бъдеще.

Повече от две години след излизането си, BvS все още е любима тема за дискусии за феновете на DC. По-специално сцената на Knightmare остава да бъде една от най-разчленените последователности в жанра на комиксите, отчасти поради идеята, че тя никога няма да бъде напълно обяснена на големия екран поради излизането на Snyder от DCEU. Като каза това, режисьорът активно разкрива интересни парчета от сцената, които помагат на хората поне да получат по-ясна представа за това какво би означавало за франчайза като цяло.

СВЪРЗАНИ: Феновете на Snyder Cut денонсират основател на петицията на Лигата на справедливостта

Кинорежисьорът често влиза в акаунта си в Vero, за да взаимодейства с феновете, най-вече по отношение на филмите си в DCEU. Този път той хвърли светлина върху сцената на Найтмар, разкривайки, че Флаш използва Космическата бягаща пътека, за да пътува назад във времето, за да предупреди Батман за Супермен, който в бъдеще може да причини хаос. Бари обаче отиде твърде далеч в миналото, подтиквайки го да напусне устройството. Междувременно Брус, който нямаше представа какво точно се случи, предположи, че Баткейв е компрометиран, поради което веднага след това премести щаба си в имението Уейн. Вижте пълното разкритие на Snyder по-долу (чрез Момче няма име в Twitter):

Wtf …. щяхме да видим Flash на космическата бягаща пътека … в Batcave pic.twitter.com/9Zm9WiLFeZ

- Момче няма име (@ItsDavery) 20 май 2018 г.

Какво означава това?? pic.twitter.com/hRNaZP5Le0

- Момче няма име (@ItsDavery) 20 май 2018 г.

Снайдер очевидно настройваше способността за пътуване във времето в DCEU. Космическата бягаща пътека е устройство, което позволява на героите да пътуват назад и напред във времето. Първоначално създаден за използване от Бари, през годините няколко други герои от DC са стъпвали върху него, включително Супермен. Въпреки че може да не е от основно значение, като се има предвид текущото състояние на франчайза, би било чудесен начин за засаждане на семена, които в крайна сметка биха могли да се отплатят. Това вероятно би направило по-добра и по-сплотена взаимосвързана филмова вселена от тази, която в момента има Warner Bros. Освен това, като се има предвид, че изкривяванията на времето отдавна са основна част от комичните разкази, установяването рано, че това устройство вече се използва във филмовата поредица, би могло да улесни изработването на сюжетни линии в бъдеще.

От звука на обяснението на Снайдер изглежда, че ще има визуално представяне на Светкавицата, използвайки космическата пътека за бягане в неговия сюжет за многофилмов DCEU разказ. Може би щеше да бъде в Лига на справедливостта, част 1 или 2, където емоционално нестабилен Супермен (поради смъртта на Лоис Лейн) щеше да бъде повлиян от уравнението против живота, което го караше да стане временно зъл и да нанесе алтернативния си черен костюм. По-кратка версия на този сюжет беше включена в „Справедлива лига“, но очевидно Снайдър имаше по-сложен план от този, който се оказа в този филм.

ПОВЕЧЕ: Зак Снайдер потвърждава вдъхновението за несправедливост в Batman V Superman