8-те най-мощни призиви за финални фантазии (и 8, които са напълно безполезни)
8-те най-мощни призиви за финални фантазии (и 8, които са напълно безполезни)
Anonim

Способността да призовавате могъщи същества, които могат да ви помогнат в битката, се превърна в един от най-емблематичните аспекти на поредицата Final Fantasy.

Тази концепция дебютира във Final Fantasy III, където играчът може да премине на странични куестове, за да търси най-мощните същества в света и да ги победи в битка, за да може да призове силите си в битка.

С течение на времето извиканите чудовища щяха да станат неразделна част от историите на много игри на Final Fantasy.

Ейдолоните на Final Fantasy IV поддържаха тайно царство, където времето течеше по различен начин, докато Espers на Final Fantasy VI бяха преследвани и превърнати в кристали, за да могат силите им да бъдат използвани от смъртните.

Не всички призовани чудовища в игрите на Final Fantasy обаче са създадени еднакви. Има някои, които могат да спечелят битки с едно движение, докато други ще ви закачат да изсъхнете и ще оставите врага да ви вади в битка.

Днес сме тук, за да класираме най-доброто и най-лошото от призованите същества от поредицата Final Fantasy.

От птицата, който може да ви спаси от унищожение в ръцете на оръжията за войните, които не могат да чакат, за да унищожи своя страна, тук са на 8 Най PowerfulFinal Fantasy призовка (А 8, които са напълно безполезно) !

16 Мощен: Феникс (Final Fantasy VII)

Призоваването на Феникс се появява в множество игри на Final Fantasy и обикновено споделя ефекта си във всяка итерация.

Финикс нанася щети от огън на врага и ще върне към живот всички починали членове на партията.

Версията на Phoenix, която се появява във Final Fantasy VII, е най-полезната итерация на призоваването, особено когато става въпрос за победа над босовете босове.

В Final Fantasy VII съществува материал, наречен Final Attack, който ви позволява да извършите допълнителен ход, когато екипираният герой премине в битка.

Ходът зависи от материала, който сте свързали с Final Attack. Ако свържете Phoenix с Final Attack и цялата ви група загине, тогава Phoenix ще върне всички към живот, заедно с нараняване на врага.

Използването на овладяната комбинация Final Attack / Phoenix ще ви улесни с Emerald и Ruby Weapon, тъй като можете да бъдете унищожени няколко пъти, преди да загубите битката.

15 Worthless: The Secret Monster Summons (Final Fantasy IV)

Ейдолоните играят огромна роля в историята на Final Fantasy IV. На Ридия се дава шанс да владее силите на най-силните Ейдолони, като Асура и Бахамут, но тя трябва да ги победи в битка, за да го направи.

Не всички призовки във Final Fantasy IV са класифицирани като Eidolons. Има четири тайни привика на чудовища, които изискват специални капки за предмети, за да може Rydia да ги научи. Възможно е Rydia да получи призовка въз основа на враговете Bomb, Cockatrice, Goblin и Mind Flayer.

Извикването на чудовището е невероятно слабо и не си струва времето.

Истинската причина, поради която те се занимават с това, е поради това колко рядко се срещат на първо място. Всички елементи, необходими за изучаване на призоваването на чудовището, ще отпаднат само от конкретни врагове и те имат само 0,4% шанс да се появят.

14 Мощен: Голем (Final Fantasy Tactics)

Призоваващите ще имат трудности в началото на Final Fantasy Tactics. Това се дължи на това колко време отнема заклинанията за призоваване и как те са насочени само към определена област.

Възможно е вражеските части да се отдалечат, докато призоваващият все още прави заклинание. Призоваването също използва много магически точки, което означава, че няма да можете да хвърлите много от тях.

Несъмнено най-добрият призив в Final Fantasy Tactics е Голем. Това е, което автоматично се насочва към всеки член на вашата партия.

Голем ще поеме щети от физически атаки, равни на максималните точки за удар на призоваващия.

Голяма част от битките в Final Fantasy Tactics включват борба с групи стрелци, рицари и монаси, които просто викат с мощни физически атаки. Голем ще ви бъде най-добрият приятел, когато става въпрос за оцеляване в тези битки.

13 Worthless: Ark (Final Fantasy IX)

Ark е лесно най-мощният призив във Final Fantasy IX.

Проблемът с Ark е, че стъпките, необходими за придобиването му, също го правят излишен.

Кинжал може да научи призоваването на Ковчега само с помощта на елемента Пемза. Единственият начин да намерите пълно парче пемза е да го откраднете от Озма и да го победите в битка.

Можете също да направите пемза от две отделни парчета, но първо трябва да победите Хадес, тъй като неговият магазин за синтез е единственото място, където можете да синтезирате пемза.

Хадес и Озма са двата най-трудни шефа във Final Fantasy IX. Ако можете да победите единия, тогава почти гарантирано сте достатъчно силни, за да победите другия.

Какъв е смисълът да спечелите най-добрия призов в играта, ако трябва да победите най-трудните шефове, за да го направите?

12 Мощен: Ифрит (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy и неговото продължение се появиха на PlayStation Portable. Игрите разшириха границите на това, което можеше да направи ръчният PSP, но все пак имаше някои ограничения по отношение на броя модели, които могат да се появят на екрана наведнъж.

По тази причина призоваването в играта Dissidia беше малко повече от рисунки, които проблясваха на екрана, когато ги активирахте.

Това, което на Ифрит липсваше в естетиката, той компенсира в полезността в игрите на Dissidia.

Ifrit имаше способността да ви даде 1,5-кратен тласък на вашия резултат за храброст, което може значително да увеличи размера на щетите, които можете да нанесете при атака.

Навременното използване на ръчната версия на Ifrit може да ви помогне бързо да печелите мачове, тъй като използването на буста след причиняване на пробив може да ви даде достатъчно сила, за да победите врага с едно попадение.

11 Безполезно: Куджата (Final Fantasy VII)

Призоваването във Final Fantasy обикновено има своите правомощия, свързани с определен елемент, с Ifrit владеещ огън, Ramuh контролира мълния и Shiva използва лед.

Kujata (първоначално известен като Kjata) е призвание, което използва три различни елемента в атаката си - огън, лед и мълния. Завършва атаката си с трошене на земята, но това всъщност не добавя елемента земя към призоваването.

Проблемът с Kujata е, че е възможно атаката му лесно да се направи инертна.

Ако врагът е имунизиран срещу един от трите елемента, които Kujata използва в атаката си, тогава всички те ще се провалят.

Това е вярно и ако врагът може да поеме един от трите елемента, тъй като ще поеме всички щети.

10 Мощен: Цербер (Final Fantasy VIII)

Пазителните сили на Final Fantasy VIII започват като вашето най-мощно оръжие в битка … стига да сте готови да седите през едни и същи дълги кътсцени многократно.

Силите на Пазителя ще станат по-малко полезни с течение на времето, поради това колко лесно е да се изтеглят Limit Breaks във Final Fantasy VIII. Има една Пазителна сила, чиято сила ще ви помогне да улесните това по-бързо.

Цербер ще направи двойни и тройни заклинания на вашата партия, което ще им позволи да направят две или три заклинания в рамките на един ход. Това може да ви позволи бързо да настроите три заклинания за бързане и три заклинания на аура.

Тази комбинация ще ви накара да отприщите поредица от опустошителни Limit Breaks срещу опонента си, без да им давате време да отговорят.

9 Безполезен: Гилгамеш (Final Fantasy VIII)

Один е повтарящо се призоваване в серията Final Fantasy, чийто трик се основава на малък шанс да успеете незабавно да победите врага.

Ниската вероятност атаката на Один действително да работи означава, че много играчи предпочитат вместо това да използват по-постоянен дилър за щети.

Версията на Один, която се появява във Final Fantasy VIII, е най-добрата, поради факта, че той има шанс да се появи на случаен принцип в началото на битката и да приключи битката преди да започне.

Один е унищожен по време на историята на Final Fantasy VIII и е заменен с Гилгамеш, който има само всеки четвърти шанс да използва моменталната атака на Унищожение на Один.

По-вероятно е да видите атаки, които нанасят много щети или атака, която нанася само една точка на щети, правейки Гилгамеш значителна стъпка надолу от Один.

8 Powerful: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima е името, което често се дава на най-мощното заклинание във всеки свят на Final Fantasy. Това е и името на един от потомците на Ивалице, които са същества с голяма сила, които играчът може да призове в битка.

Партията може да призове Scion само веднъж в битка във Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Трябва да имате герой, който е оборудван със съответния аксесоар за Scion и трябва да изчакате, докато индикаторът за смяна се промени на оранжев.

Това е много бъркотия за един призив, но Ultima си заслужава.

Ултима повдига роклята си и освобождава лъч, който ще излекува цялата дружина и ще нанесе свети щети на врага.

Запазването на Ultima за точния момент може да ви помогне да промените хода на битката, ако в момента врагът има предимство.

7 Worthless: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Версията на Final Fantasy IV, издадена на Nintendo DS, включва ексклузивен Eidolon, чието име беше Whyt.

Whyt е създаден, за да покаже триковете на Nintendo DS, поради което можете да използвате стилуса, за да му нарисувате лице.

За да увеличите статистиката на Уит, трябваше да играете една от петте тъпи мини-игри, които включваха отговори на математически въпроси, задържане на сензорния екран за определен период от време, потупване на враговете, които бързат по екрана, завъртане на стилуса около Каин и основна игра за стрелба.

Това са нива на боклук за мобилни телефони и са необходими, ако искате да направите Whyt жизнеспособен в битка.

Whyt беше премахнат от по-късните портове на версията на Nintendo DS на Final Fantasy IV и не може да бъде намерен във версиите на играта за Android, iOS и PC.

6 Мощни: Рицарите на кръга (Final Fantasy VII)

Squaresoft малко прекали с дължината на призоваващите анимации по време на 32-битовата ера на Final Fantasy серията.

Това се дължи на това колко много искаха да покажат своите умения с относително новия 3D графичен хардуер, което често означаваше, че играчите ще седят втренчени в екрана в продължение на минути.

Knights of the Round принуди играча да гледа двуминутна катсцена.

Въпреки това си заслужаваше, тъй като само трима врагове имат способността да оцелеят в една атака от тринадесетте легендарни воини.

Необходими са много бъркотии с механиката за развъждане на chocobo, за да се стигне до острова, където се помещават материалите на Knights of the Round, но си заслужава, тъй като това е най-мощният призив в играта.

Рицарите ще бъдат най-добрите ви съюзници, когато става въпрос за унищожаване на Emerald и Ruby Weapon … стига да нямате нищо против да гледате кътсцени.

5 безполезни: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Един от най-досадните предмети, който може да ви бъде пуснат от друг играч от поредицата Mario Kart, е Blooper. The Blooper е калмар, който ще покрие екрана ви с мастило и ще ви затрудни да видите къде отивате.

Версията на Ultros, която се появява в Dissidia Final Fantasy и нейното продължение има подобен ефект като Blooper, с изключение на това, че покрива само резултата от Bravery на двамата играчи.

Мастилото на Ultros едва покрива резултатите от Bravery, което означава, че все още можете да различавате числата.

Това означава, че Ultros е безполезен в сравнение с всеки друг призив в играта, който може да осигури бонуси за вашите способности или наказания за вашия враг. Ultros е малко повече от досада.

4 Powerful: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round беше невероятно мощен призив, но максималният размер на щетите, които може да нанесе, е около тринадесет хиляди точки.

Това бледнее в сравнение с Anima от Final Fantasy X, която потенциално може да нанесе над един милион точки щети в една атака.

Има предмети, които можете да придобиете в Final Fantasy X, които ви позволяват да увеличите ограничението на щетите от 9999 на 99999.

Също така е възможно призоваването на Aeon да изпълни Overdrives (които са пределните прекъсвания на играта), което в случая на Anima позволява да изпълни шестнадесет ударени комбо върху врага.

С правилната настройка е възможно Anima да нанесе над милион точки щети, използвайки своя Overdrive.

Това не беше възможно в оригиналните японски и северноамерикански версии на играта, тъй като Anima's Overdrive беше поставен капак за щети.

3 Worthless: Eggman (Final Fantasy V)

Има голяма вероятност никога да не сте използвали призоваването на Eggman във Final Fantasy V, тъй като то може да се види само по много специфичен начин.

За да призовете Eggman, трябва да продължите да използвате предмета Magic Lamp, докато той само призове Chocobo.

След като призовете Chocobo двадесет пъти, най-накрая ще призовете Eggman в битка. И така, какво прави Eggman? Нищо.

Eggman се оплаква, че не може да достигне до врага и това е всичко. Дори физически не можете да видите Eggman, без да хакнете японската версия на играта.

Eggman всъщност беше звездата на собствената си поредица от игри, разработени от Squaresoft. Включването му вероятно беше само кимване към друг франчайз, но не служи за друга цел в играта.

2 Мощен: Йоджимбо (Final Fantasy X)

Anima може да нанесе най-много щети от който и да е от Aeons във Final Fantasy X, но отнема много работа, за да стигнете до този момент.

Има и друг начин да убиете бързо враговете си, като използвате силата на Aeon, стига да сте готови да платите цената.

Йоджимбо е любимото призоваване на спасители по целия свят. Ако му дадете достатъчно пари, тогава има шанс той веднага да унищожи врага.

Тази атака ще работи върху всеки враг в играта (освен за крайния бос), който включва могъщите босове след историята, като Dark Aeons и Penance.

Присъствието на Йоджимбо прави дори най-трудните битки на шефа бриз, стига да има достатъчно пари, за да му даде. Ако това не работи, винаги можете да продължите да презареждате записа си, докато не стане.

1 Без безполезен: Кръстоносец (Final Fantasy VI)

Кръстоносец е името на най-мощното призоваване във Final Fantasy VI.

Първоначално имаше погрешно схващане, че Кръстоносецът е предшественик на Рицарите на кръга от Final Fantasy VII, но по-късно беше разкрито, че трите същества, съставляващи Кръстоносеца Еспер, всъщност са прояви на Воюващата триада, които са три богове, които са важни към историята на играта.

Причината, поради която Crusader е толкова зле, е, че нанася много щети … на всички на терена.

Има голям шанс Кръстоносецът да избие цялата ви партия с една атака. Единственият безопасен начин да използвате Crusader е като се уверите, че магията Reraise е направена върху партито, но това отнема много повече работа, отколкото просто използване на редовни атаки, за да увредите врага си.

Защо да минаваш през толкова много, за да си сигурен, че ще оцелееш от Кръстоносец, когато можеш просто да използваш другите Еспери, които няма да те унищожат, когато бъдат призовани на полето?

---

Какво мислиш? Кое е най-мощното или най-слабото призоваване на Final Fantasy ? Уведомете ни в коментарите!