Преглед след зареждане: Уникални мултиплейър затъмнения Липса на съдържание
Преглед след зареждане: Уникални мултиплейър затъмнения Липса на съдържание
Anonim

Последната версия на Chainsawesome Games, Aftercharge, е изненадваща, забавна и стратегическа само за мултиплейър игра, която предлага изживяване като никоя друга игра от този вид. Aftercharge ще предложи часове забавление, въпреки че липсата на игрови режими и не-бойния фокус може да затрудни продажбата за по-склонни към геймърите.

Aftercharge е онлайн мултиплейър шутър от първо лице, който изправя два отбора по трима един срещу друг в подобна на арена обстановка. Докато на повърхността това може да звучи като вашето многократно изживяване, Chainsawesome хвърля криволичене в сместа. Вместо безсмислено заснемане, умиране, прераждане и повторение, Aftercharge избира стратегия и комуникация. Стражата, наречена Enforcers, които са непобедими, трябва да защити шест екстрактори от нападателите, наречени Workonics, които са невидими роботи. Роботите могат да бъдат деактивирани, когато нивата на енергия достигнат нула, но винаги могат да бъдат съживени бързо от съотборниците си. Нападателите печелят, когато унищожат всичките шест екстрактори, а защитниците печелят, когато деактивират и трите невидими робота.

Отново печеленето от двете страни е почти невъзможно в Aftercharge без някакво ниво на комуникация. Докато първоначално са невидими, роботите могат да бъдат разкрити, докато атакуват или в близост до защищаващата се страна. Разсейването и погрешното насочване е ключово за нападателите поради липсата им на оръжие и отново факта, че защитниците са непобедими. За защитниците всичко се свежда до намирането на правилната ротация на защитните екстрактори и опитите да разкрият невидимите роботи. Това може да направи някои напрегнати игрови ситуации, но се чувства още по-полезно, когато взимате победи. Добавянето към това ниво на напрежение е функция, наречена Orbital Strikes, която се появява след изтичането на десет минути в играта и всяка минута след това. Тези бомбардировки бавно разкриват невидимите роботи, докато станат напълно видими, така че нападателите ще трябва да работят бързо.

Aftercharge също отблъсква неотдавнашната тенденция както за класове символи, така и за презареждане в мултиплейър заглавия. Вместо това, играчите избират измежду различни герои, които изпълняват различни роли по време на мач. При избора на герои отново ще трябва да се използва стратегия, тъй като играчите ще искат да балансират отборите си за ефективен мач. Всъщност тези герои имат както силни предимства, така и недостатъци за недостатъци, подобен характер във вражеския отбор, макар че това не е нещо, което ще причини твърде много проблеми, ако играчите прилагат интелигентност и имат солидни съотборници. Освен това героите имат обхват на трудност в зависимост от това колко трудно е да се използват в мач. И двете страни имат два лесни, един среден и два твърди героя, от които да избирате.Тази система улеснява много по-малко опитни играчи да влязат направо в Aftercharge, без да се чувстват прекалено властни.

Презарежданията не съществуват и в Aftercharge и специални способности - всеки герой има специфичен, свързан с неговия характер - могат да се използват колкото е необходимо. Компромисът е, че способностите (и за защитниците, стрелба с оръжие) консумират енергия. Играчите трябва да следят енергийната лента и да я зареждат при екстрактори. За защитниците това просто означава да попаднат в обхвата на екстрактори, докато атакуващите роботи трябва да пробиват екстрактори, за да възвърнат енергийния си фонд. Това създава среда, която изисква интелигентна игра и е още една от най-големите силни страни на играта.

Макар балансът и стратегията да са ключови за успеха на Aftercharge, нямаше да е нищо, ако играта не маркира едно от най-важните полета: фактор забавление. За щастие играта предлага много присъщо забавление, най-вече поради факта, че няма два мача, които никога няма да бъдат еднакви. В някои отношения това е почти като почти безрискова версия на Rainbow Six: Siege при изпълнението му, макар и в много по-малък мащаб и изискваща повече нестандартно мислене. Играта със сигурност не е за всеки, въпреки че със сигурност ще намери пазарна ниша, тъй като добавя повече съдържание през жизнения си цикъл.

По отношение на наличното съдържание при стартирането, това е мястото, където Aftercharge разочарова. С участието само на своя стандартен (макар и уникален) мултиплейър режим, играта няма разнообразие. Това може да го нарани в дългосрочен план, тъй като играта на един и същи режим отново и отново ще доведе до играчите да се стичат към други игри. Chainsawesome ще трябва да премахне този проблем в зародиша рано, тъй като те вече имат изключително забавен и отчетлив модел, който да надграждат. Би било жалко Aftercharge да изчезне в неизвестност, преди дори да има шанс наистина да се хване.

Картите, макар и красиви за гледане и включващи интуитивен дизайн, са твърде малко на брой, за да бъдат забавни завинаги. При стартирането има на разположение четири карти, всички по различен начин разположени и конструирани по същия асиметричен начин като останалата част от играта. И все пак, колкото разнообразие предлагат тези четири карти, той може да се почувства малко по-същия след повече от няколко часа геймплей.

Освен тези по-малки проблеми, Aftercharge е странно, вълнуващо и уникално изискващо време. Chainsawesome успя да създаде оригиналност в жанр, препълнен с копиращи и поставящи стрелци и споделени MMO клонинги. Колкото и дълго да продължава играта в съзнанието на играчите, студиото трябва да се гордее само с този подвиг. Не всеки ден се появява мултиплейър заглавие, особено от независима компания, което шокира и ужасява по толкова автентичен начин. Ако това е, което търсите в дадена игра, Aftercharge може да е подходящ.

Още: Всяка игра излиза през 2019 г. - Пълен списък

Допълнителното зареждане вече се предлага в Steam и Xbox One за $ 19,99. Той ще излезе на неуточнена по-късна дата за Nintendo Switch. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставено копие на Xbox One.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)