Преглед на битката принцеса Маделин: разочароващо, очарователно приключение
Преглед на битката принцеса Маделин: разочароващо, очарователно приключение
Anonim

Battle Princess Madelyn е очарователен връщане към отминала ера на игрите, дори ако понякога е по-разочароващ, отколкото всъщност е забавен. Видеоигрите са на по-добро технологично място, отколкото някога са били, от спиращи дъха открити преживявания като Red Dead Redemption 2 до великолепни бързи стрелци от първо лице като рестартираната игра Doom. Разработчиците обичат да демонстрират графичните възможности на своите игрови двигатели и винаги толкова често се случва нещо, което наистина тласка видеоигрите в това, което може да бъде описано само като „следващото поколение“. Имайки това предвид, има много компании за игри, които също обичат да уловят духа и графиката на игрите, каквито са съществували преди десет, дори двадесет години.

Битката принцеса Мадлен използва класическата техника за странично превъртане на платформи, че толкова много игри от епохата, на които тя отдава почит, използваха като, особено Ghouls 'n Ghosts. Играта започва по подобен начин на популярната класика от 80-те години "Принцесата на булката", като дядо чете история на внучката си, преди действието да се измести към заглавния герой. Това е очарователно начало на Battle Princess Madelyn и разработчикът Casual Bit Games знае от самото начало какъв тип геймърска аудитория възнамерява да привлече към финансираната от тях публика игра. Историята вътре в историята е доста проста: придружена от призрачното си куче Фрици, Мадлин тръгва на приключение, за да спре зъл магьосник, да спаси семейството и кралството си и да стане рицар.

По пътя Маделин се изправя срещу различни шефове и трудно да обикаля пейзажи. На теория всичко това звучи като съставки, които би трябвало да допринесат за страхотно доброто време, изпълнено с носталгия и забавление. На практика Battle Princes Madelyn често е толкова разочароващо, че забравя присъщата цел на видеоигрите: забавление. Това е особено вярно за ранните мисии на играта, които са непростими и безцелни, принуждавайки играчите да умират отново и отново, за да научат какво точно очаква битката принцеса Мадлен от тях. В ерата на игрите, в която уроците и лесните за следване маркери за търсене работят разюздано, този подход към играта може да гарантира, че случайните играчи остават далеч.

Това не означава, че прекалено трудното непременно означава и лошо. Игрите Dark Souls са добре известни с това, че са изключително сложни игрови изживявания, но тези игри имат логика, затрупана под трудност и търпението може да гарантира успех. При битката принцеса Маделин логичното мислене и търпението не винаги гарантират победа и понякога се свеждат до чист късмет. Отново това важи особено за първата трета от мисиите на играта. Това е почти като че ли разработчикът Casual Bit Games измисли как да направи кохерентна игра почти на половината път и забрави да се върне назад и да направи началните етапи на играта по-достъпни.

След като битката принцеса Мадлин премине своите етапи на отваряне, тя бързо се превръща в предимно възнаграждаващо изживяване с уникално проектирани нива и предизвикателни, забавни битки за шеф. Темите му за смъртта и семейството, макар и да не са прекалено сложни, добавят слой от повествователна съгласуваност, която нейният замисъл не винаги осигурява. Това е най-разпространено във връзката на Мадлин с призрака на нейното доверчиво куче Фрити, което придружава принцесата през цялото й пътуване. Fritzy, разбира се, има и повече практически способности, като например да съживи Мадлин, когато тя умре (въпреки че това може да се случи само няколко пъти, преди играчът да бъде принуден да започне сегашната си мисия отново в началото на сцената).

Битката в битката Принцеса Маделин е с бързи темпове, като Мадлин може да хвърли неограничено количество копия на врагове, докато те хвърлят хайвера си. В крайна сметка тя може да намери по-добри оръжия и броня, докато играчът напредва. Именно в битката на играта и детската невинност битката принцеса Мадлин най-много прилича на Ghosts 'n Ghouls и това едва ли е изненадващо. Един от основните разработчици на играта беше вдъхновен от любовта на дъщеря му да го гледа как играе класиката от 1988 г., а според съобщенията заглавният герой на Battle Princess Madelyn е вдъхновен от нея.

Докато сюжетният режим със сигурност има много забавление и предизвикателство за предлагане, Battle Princess Madelyn наистина блести със своя аркаден режим. Това пропуска сюжетна линия и играчите се опитват да съберат колкото се може повече точки, като бързо преминават през различните етапи на играта. Именно тук играчите наистина ще се чувстват като мощни воини повече в съответствие с обещанието за титлата. Бронята и по-добрите оръжия идват по-лесно, а стандартните врагове не са нищо друго освен безобидни мравки в сравнение с гнева на Мадлин. Аркадният режим е чудесно място за разпускане, ако историята на режима се окаже твърде разочароваща или предизвикателна или дори като нещо, към което да се приближите след това.

Battle Princess Madelyn понякога е ненужно разочароваща игра, която дърпа силно от игри от 80-те като Castlevania и Ghosts 'n Ghouls. И все пак има известен стар училищен чар в играта, което го прави ползотворно изживяване, особено след ранните етапи на играта. Трудно е да не оценим количеството любов и време, което разработчиците в Casual Bit Games изляха в заглавието и макар че никога не достига височините да бъде страхотна игра, все пак играчите на пътуването ще се радват, че придружиха Мадлин и нейния призрачен кучешки спътник Фрици на.

Още: God Of War спечели Игра на годината: Списък на наградите за 2018 г. на наградите за пълна игра

Battle Princess Madelyn се предлага сега на Xbox One и PC за $ 19.99. Той ще излезе на 13 декември за PlayStation 4 и Nintendo Switch. На екрана Rant беше предоставено копие от Xbox One за този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (добре)