Bethesda планира Fallout 76 до Last Forever
Bethesda планира Fallout 76 до Last Forever
Anonim

Вярвате или не, Fallout 76 се освобождава за по-малко от два месеца и ще се играе в бета форма само за няколко седмици (и напредъкът ви ще премине към пълното издание). Освен ако не сте го търсили или сте следвали заедно с събитието QuakeCon на Bethesda, заглавието остава сравнително недостатъчно от радара след големия си маркетингов плясък на E3 2018 през юни.

Очакваме това да се промени много бързо, когато есенният сезон на видеоигрите се разраства и големите тройни A заглавия започват да заемат светлините на прожекторите. Наред с Fallout 76 има Creed Odyssey на Assassin's Creed, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 и Forza Horizon 4, за да назовем няколко. От всички тях Fallout 76 предлага най-радикалното отклонение от своя франчайз.

Fallout 76 е първата игра в дългогодишната серия, която е мултиплейър. Това е изцяло онлайн игра за оцеляване, която отнема RPG елементи, ерудиция и естетика на главните Fallout игри и поставя всичко това в нещо, което можем да опишем само като DayZ, но от разработчик на троен A. Там има всичко - от системата на VATS и изработката, до изравняване на знаци със СПЕЦИАЛНИТЕ атрибути и … нуклеози. О да, ядрените ядки са голяма част от това.

Това, което е особено интересно в тази игра и толкова мнозина я харесват, че обхваща архетипа на игрите като услуга, е, че Bethesda няма за цел крайна игра за Fallout 76 - дори ако това не е основата на бъдещите версии на Bethesda. Сравняването на този проект с дългогодишния успех на Morrowind, Fallout 3 и Skyrim, Bethesda Softworks вицепрезидент и PR ръководител Пийт Хайнс очаква и планира Fallout 76 да продължи "завинаги". Говорейки с Metro в Gamescom, Hines обяснява колко сериозен е:

Не съм ироничен. Като, завинаги. Защото други хора са казали: "Вашата времева линия е две или пет години?" И аз казах: „Е, те все още играят Morrowind и отивате онлайн и гледате колко хора играят Fallout 4 и Skyrim. Тези игри съществуват от четири и седем години и има буквално стотици хиляди хора, които играят тези игри всеки ден, всеки един месец.

Така че Fallout 76, нашата времева линия е във вечността. Сега какво ще е това съдържание и как ще изглежда това, не съм сигурен. Част от нашето нещо е, че трябва да накараме хората в играта и да видим как реагират. Дори сме възприели този подход за миналия DLC. Не знам дали си спомняте Fallout 3? Голямата реакция на потребителите, когато стартирахме тази игра, беше, че всички бяха разстроени, че тя има край. И ние бяхме като: „Всички предишни игри имаха край! Решихме, че се придържаме към това, което е този франчайз

, „Но те не искаха край и ние имахме няколко DLC в работата, но третият, който направихме, бяхме като:„ Е, имаме нужда от DLC, който премахва края на играта и ви позволява да продължите напред “.

Така че 76 ще бъде такъв. Имаме няколко идеи за това и онова, но нека да видим от какво хората искат повече. Нека да видим на какво отговарят и да го подкрепим.

Това е, ако предположим, че базата на играчите се придържа около него и предвид дълголетието на всички RPG игри на Bethesda, това е сигурен залог - най-вече толкова течен, колкото онлайн игра за оцеляване, която постоянно ще расте и се развива, финансирана от козметични микротранзакции (не плячки кутии, потвърди и Hines).

Още: 10 Fallout 76 слухове, потвърдени, че са верни (и 10 се надяваме да не са)