Класически франчайзи на Nintendo, които може да стигнат до iPhone
Класически франчайзи на Nintendo, които може да стигнат до iPhone
Anonim

С наскоро Nintendo обяви Super Mario Run за iPhone, изглежда, че те са ангажирани с навлизането на пазара на мобилни игри. Nintendo също по-рано потвърдиха, че игрите Animal Crossing и Fire Emblem идват на мобилни телефони в бъдеще.

Докато първата официална игра на мобилни телефони на Nintendo, Miitomo, бързо изчерпа пара, второто им заглавие ще продължи да промени лицето на мобилните игри. Pokémon GO се превърна в културен феномен, който успя да се разпространи от игрите и в масовото общество по безпрецедентен начин. По-голямата част от този успех може да се отдаде на Niantic, разработчика на Pokémon GO (Nintendo всъщност имаше много малко участие в успеха на играта), но можете да се обзаложите, че успехът на GO убеди Nintendo да се справи с времето.

С повече от тридесет години класически франчайзи за игри, които избираме, ние сме тук, за да изложим какво искаме от Nintendo на пазара за мобилни игри. От ловеца на глави Samus Aran, до героя на Hyrule - ето петнайсетте свойства на Nintendo, които трябва да видим на iPhone.

15 Метроид

Между феновете на Nintendo има общ консенсус за това кои игрови серии искат да бъдат съживени. Избор номер едно е Metroid. Докато току-що пуснаха Metroid Prime: Federation Force за 3DS, повечето фенове не го смятат за част от поредицата поради липсата на Samus Aran като водещ и това, че е кооперативен шутър. Феновете искат Самус да се върне в ролята на главната героиня и нейната личност да бъде възстановена като непреклонен лош, който беше преди Metroid: Other M.

Докато 2D Metroid в стила на оригиналната трилогия на игрите би бил труден за изпълнение на сензорен екран (тези игри бяха достатъчно твърди с джойпдър), играта с мобилни телефони Metroid може да продължи в различна посока. Игра за снимане в стил Metroid Prime, която използва жироскопски контроли, ще работи добре на iPhone.

В миналото Nintendo също са доказали, че 3D Metroid с тъчскрийн ще работи. Такъв беше случаят с Metroid Prime: Hunters на Nintendo DS, който използваше стилуса като средство за преместване на вашата перспектива.

14 Покемон

С невероятния успех на Pokémon GO, водещият претендент за следващата собственост на Nintendo, който проправя път към мобилните телефони, е серията Pokémon. Докато Pokémon GO е много забавно заглавие, то едва ли е представително за това как всъщност играе Pokémon. Pokémon GO по същество е комбинация между следващите упътвания в Google Maps и мигането на екрана.

Ако Nintendo измисли начин да смеси текущата игра Pokémon GO с елементи от основните заглавия, тогава те ще имат още по-голям удар. Можете ли да си представите игра, в която всяка държава е разделена на "региони" и разпръсна ли се осемте фитнес залата по цялата страна? Бихте имали хора, които пътуват в чужбина, за да победят осемте лидери на фитнес … като в реалния свят на покемоните.

Дори ако Nintendo ви мързеше и просто пренесе старите игри на Pokémon на телефони (с няколко добавени функции), тогава те все пак ще спечелят много пари от всички ентусиасти на Pokémon GO, които се нуждаят от нещо, което да направят, докато сървърите са изчезнали.

13 Д-р Марио

Заглавията на д-р Марио ви позволяват да играете като Марио, докато той спечели дело за злоупотреба - блъскане на хапче след като хапче в гърлото на пациентите, за да убие цветно кодираните вируси в тялото им. Играта е много подобна на Tetris и включва съчетаване на цветни блокове в четвърти ред, за да се унищожат вражеските вирусни блокове, които запълват екрана. Това е много забавна и пристрастяваща игра, която се поддава на кратки сесии за игра, което го прави перфектна игра за мобилния телефон.

Тъй като играта е много близка до Tetris, тя трябва да работи много добре на iPhone. Как да разберем това? Tetris вече е в магазина за приложения (и към този момент е пренесен до почти всяка система за телефон / видео игри). Докато Nintendo дълго време притежаваше правата върху пристанищата на Tetris, първоначалните права накрая се върнаха при първоначалния си създател Алексей Паджитнов през 1996 г. Като такива, Nintendo натиснаха заглавията на д-р Марио повече поради собствеността си върху концепцията (докато все още позволяват игри на Tetris в техните системи).

12 Punch Out

Серията Punch Out има няколко издания през тридесет годишния си стаж. Игрите, които бяха пуснати, оставиха впечатление на играчите, които остават до днес. Punch Out има толкова много фенове, че Little Mac, един от повтарящите се главни герои в поредицата, спечели място в последните игри на Super Smash Bros.

Първоначално се появява в аркадите, Punch Out е серия от бокс игри, които смесват бързо темпо действие с ритмично движение. Игрите са най-известни с списъка си с причудливи чужди стереотипи, които действат като антагонисти, и с одобрението на знаменитостта на боксьора Майк Тайсън като брутално трудния краен шеф на Punch Out в NES.

Нова игра от серията Punch Out би работила добре на телефона, поради относителната липса на входни бутони, които са необходими. Оригиналният Punch Out имаше четири бутона за избягване (отляво, отдясно, блок и надолу) и три бутона за удар - по един за всяка ръка и един за супер горен разрез. Игрите на Punch Out бяха свързани с времето и научаването на моделите на опонентите ви, така че да преживеете бруталното им нападение, преди да извършите наказваща контраатака. Това би било много лесно да се постигне на сензорен екран.

11 лов на патици

От игри, които хората си спомнят нежно, до играта, която хората обичат да мразят - Duck Hunt.

Оригиналното заглавие Duck Hunt технически е голяма продаваща игра за Nintendo, поради това, че е заглавие на определени пакети за Nintendo Entertainment System. Докато Дък Хънт беше забавна игра за стрелба, нещото, което повечето хора помнят, е това куче … и неговият подигравателен смях всеки път, когато сте пропуснали. Дори и тридесет години по-късно хората все още мразят тази хрътка. Тази омраза обаче го е направила най-малко емблематичен, тъй като той се появи в най-новите игри на Super Smash Bros.

Модерна игра на Duck Hunt би била сравнително проста в iPhone. Nintendo може да направи игра със стрелба въз основа на потупване на патици / глинени гълъби, когато се появят. Докато оригиналната игра беше трудна поради насочването на NES Zapper към телевизионен екран, тази нова игра може да компенсира, като прави по-бързите мишени и изисква точна точност от пръстите ви, за да отбележите попадение.

10 златисто слънце

Системите Nintendo са държали много класически серии RPG през годините. Въпреки това, те разработиха изненадващо няколко собствени серии от JRPG (като Final Fantasy). Ако не броите RPG спинофи от други серии като Mario & Luigi или Papa Mario, тогава Nintendo наистина има само три на името си, Pokémon, Earthbound (известен още като Майка в Япония) и Golden Sun.

Серията Golden Sun се състои от три игри, пуснати на Game Boy Advance и Nintendo DS. Те бяха смесица от походови битки в стил RPG и решаване на пъзели в Legend of Zelda в подземията. Една важна характеристика на игрите бяха „Djinn“, магически духове, които не само ви помогнаха в битката, но и предоставиха нови свръхестествени способности извън битката, за да ви помогнат да решите пъзели.

Дори ако Nintendo просто направи направо пристанища на игрите за iPhone, те биха работили много добре. Поворотни битки биха били много лесни за постигане с тъчскрийн, както и подземието да се задълбава (поради това, че става дума повече за пъзелите). Чисто нова игра от поредицата, която използва пълноценно възможностите на мобилния телефон от висок клас, ще бъде още по-добре дошла.

9 Кирби

Има много различни видове игри Kirby, които са били пуснати през годините. Основните игри на Kirby са всички платформи, където поглъщате враговете си цели, за да използвате техните сили. Има и още експериментални заглавия, като например Air Ride на Kirby, които включват състезания около 3D среда, и Kibry Tilt 'n' Tumble, игра на Boy Boy, която има вграден акселерометър, която позволява на играчите да преместят конзолата, за да преместете Кирби.

Покрай всички тези страхотни игри има и друг стил на играта Kirby, който моли да бъде адаптиран за мобилни телефони - стилът, използван в Kirby: Canvas Curse и Kirby и Rainbow Curse.

В игрите „Проклятие“ Кирби рисувате линия на магическа боя върху сензорния екран, която Кирби би следвал. Трябваше да се ориентирате в Кирби през препятствия и врагове, като използвате ограничения си запас от боя, за да преминете. Тези игри ще бъдат много лесни за пристанище върху система, базирана на тъчскрийн. Нова игра, която използва този метод на управление, но също така е направена и за по-малък екран, ще бъде още по-добра.

8 Star Fox

Много от отчетените проблеми с контрола със Star Fox Zero в Wii U са доказали, че Nintendo може да надмине концепцията на Star Fox. Това, което първоначално беше проста идея, обгърната от впечатляващи визуализации и запомнящ се актьорски състав, по някакъв начин е объркано от желанието на Nintendo да иновации в области, където това не беше необходимо. Нещата, които Star Fox Zero би могъл да използва, за да накара играта да се открои от своите предшественици, като отворена среда, която позволява множество начини за изпълнение на мисии, се отхвърля в полза на ненужно сложна схема на управление.

Под всички фантастични 3D визуализации, Star Fox винаги е бил стрелец по релси. Докато игрите обикновено предлагат няколко маршрута през ниво, всеки от маршрутите все още изисква да следвате предварително определен път до края, докато оцелелите атаки на врага. Този стил на игра може лесно да се комбинира с жироскопски контроли и един бутон „стреля“, за да се създаде ново заглавие на Star Fox на iPhone. Просто накарате играта да се проведе от гледката на пилотската кабина и да не гледате назад.

7 мозъчна възраст

През 2005 г. Nintendo има шантавата идея да адаптира книга, базирана на математиката, във видео игра. Тази книга беше „Тренирай мозъка си: 60 дни до по-добър мозък“, което беше голям успех в Япония. Книгата беше базирана на изследванията на един д-р Кавашима, чието изследване разкри, че да отговаряте на математически уравнения и да четете думи на глас всеки ден, ще направите мозъка ви по-активен.

И така, как Nintendo превърна тази книга във видео игра? Те превърнаха д-р Кавашима в плаваща глава и го направиха фигурата на поредица от игри, предназначени да те направят по-умен.

Серията Brain Age адаптира работата на д-р Кавашима в игра. Вече имате почти безкрайни случайни математически въпроси и думи, които да четете на глас, а не ограничената сума, отпечатана в неговата книга. Играта ви помоли да запишете отговорите си чрез сензорния екран и ще ви накара да говорите думите в микрофона. Тези игри биха работили лесно на iPhone и това, че сте го имали през цялото време, би направило по-голяма вероятността да сте в крак с тренировките на мозъка си.

6 Pikmin

Игрите Pikmin са една от най-популярните серии на Nintendo. Това е въпреки относителната му младост в сравнение с неговите съвременници (първата игра на Pikmin е малко над петнадесет години). Игрите на Pikmin най-вече ви карат като Olimar, астронавт, който е катастрофирал, кацнал на странна планета. Той трябва да командва група извънземни извънземни, наречени Pikmin, за да намери парчетата на кораба си и да се прибере вкъщи.

Истинското заглавие на 3D Pikmin би било много трудно да се осъществи по телефона, тъй като основните игри на Pikmin могат да бъдат сложни за игра (дори и с контролна подложка, която има два джойстика). Nintendo предложиха решение на този проблем в последната си Nintendo Direct - 2D Pikmin игра.

Тази нова игра Pikmin изглежда подобно на старата пъзел игра Lemmings, при която преодолявате препятствия чрез контролиране на миньони, които притежават уникални способности. Управлявайки различните цветни Pikmin с помощта на сензорния екран, можете да използвате техните индивидуални сили, за да преодолеете суровата среда. Подобна игра лесно би могла да се направи и за iPhone.

5 Ритъм небето

Rhythm Heaven е едно от най-новите свойства на Nintendo, като първата игра е пусната в Япония през 2006 г. Когато сериалът си проправя път към Nintendo DS, тя получи голям тласък, който включваше рекламна кампания с участието на Бионсе.

Серията Rhythm Heaven е базирана около музикални мини игри. Както подсказва името, силно чувство за ритъм ще ви помогне да продължите в тези игри. Ще ви трябва известна музикална способност за синхронизиране, за да ви помогне да интервюирате състезател по борба, да хванете плодове, които се спускат безкрайно надолу по стълбищни стълби, или да изрежете трупи за група страховити котки.

Този стил на музикална игра, който смесва напрегнато предизвикателство въз основа на естествения ви ритъм с комедийни сценарии, ще бъде точно в дома на магазина за приложения. Повечето от дейностите изискват само един или два бутона, което го прави лесно подходящ за сензорен екран.

С най-новото заглавие на серията, Rhythm Heaven Megamix, донасяйки над 100 мини игри в 3DS, няма причина подобна колекция да не може да пробие към iPhone.

4 авансови войни

Ето една поредица, която е доста просрочена за възраждане.

Тъй като Fire Emblem е една от малкото серии, за които е потвърдено, че идва към мобилни телефони, следващата логична стъпка ще бъде възкресяването на серията Advance Wars. Докато Fire Emblem е тактическа RPG серия, която се фокусира върху фентъзи обстановката и отношенията между нейния актьорски състав, Advance Wars има модерна обстановка, базирана около враждуващите страни. Advance Wars е серийна стратегия, която се фокусира върху улавянето на бази с цел печелене на пари, така че можете да изградите нови единици, които да изпращате в бой.

Оригиналните игри от поредицата (известни като Nintendo Wars) никога не напускат Япония. Едва когато заглавията на Advance Wars на Game Boy Advance сериалът излезе на английски език, спечелвайки го огромен култ следвайки на запад. Последното заглавие, издадено в поредицата, беше Advance Wars: Days of Ruin, игра, която изоставяше лекомислената история и цветните визуализации на своите предшественици, за да се съсредоточи върху изнервения актьорски и пост-апокалиптичен сценарий. Ако Advance Wars трябва да се завърне, тогава тя трябва да върне очарователния стил и забавен актьорски състав, който спечели своята фенбаза на първо място.

3 Игра и Гледане

Серията Game & Watch от джобни устройства представлява първото влизане на Nintendo в бизнеса с видеоигри. Nintendo стартира като производител на игрални карти, преди Gunpei Yokoi (този човек, който ще създаде Game Boy), убеди президента на компанията Хироши Ямаучи да финансира линия от LCD базирани игрални джобни устройства. Това доведе до създаването на серията Game & Watch и започна Nintendo върху съдбата си като един от гигантите на индустрията за видеоигри.

Въпреки колко примитивни могат да изглеждат игрите в сравнение със съвременните заглавия, Nintendo винаги са се гордели с историята си. Ето защо Mr. Game & Watch (основна рисунка на човек, който се появи в много заглавия Game & Watch) се появи в няколко игри на Super Smash Bros.

Докато серията Game & Watch са много основни (обикновено изискват само два бутона), те представляват някои от най-пристрастяващите и предизвикателни заглавия в библиотеката на Nintendo. В миналото Nintendo пусна колекции от Game & Watch игри на по-новите им конзоли. Пълна колекция от цялата серия би направила отлично допълнение към библиотеката с игри на iPhone.

2 Серията Earthbound

Поредицата Earthbound / Mother се състои от три високо ценени игри, всички от които са известни с странното си чувство за хумор и любопитните си японци да поемат Америка. Първите две игри бяха пуснати на NES и SNES и получиха версии на английски език. Третото заглавие бе издадено на Game Boy Advance и тепърва предстои да бъде издадено - официално - извън Япония. С поредицата, състояща се само от поворотни RPG, те биха били много лесни за адаптиране към тъчскрийн стила на игра. С огромната потенциална аудитория на iPhone, която им е на разположение, Nintendo може най-накрая да бъде убеден да преведе майка 3 на английски и да я пусне на запад.

Всъщност има силен прецедент за 16-битова ера RPG, идващи към телефони, главно от разработчика Square Enix. Компаниите, известни преди като Squaresoft & Enix (преди да се обединят), пуснаха много страхотни игри в ранните системи на Nintendo и през последните години пренесоха повечето от тях на телефони. Заглавия като Chrono Trigger, Secret of Mana и повечето от основните игри в серията Final Fantasy & Dragon Quest са проправили своя път към мобилни телефони. Няма нищо, което не спира сериите Earthbound / Mother да правят същото.

1 Легендата за Зелда

С Pokémon GO вече на мобилни телефони и Mario & Animal Crossing на път, това оставя един огромен франчайз на Nintendo без внимание по отношение на мобилните игри - The Legend of Zelda.

Честно е да се каже, че 3D Zelda в същия стил като Ocarina of Time вероятно би било твърде трудно да се извади устройство със сензорен екран. Има обаче стил на игра Zelda, който би работил добре на iPhone обаче. Тези, които използваха перспективата отгоре надолу, като Връзка към миналото на Super Nintendo. Може да мислите, че подобен стил на игра е антикварен, на който има само един отговор - Връзка между светове.

Легендата за Zelda: Връзка между световете е игра от Zelda отгоре надолу в 3DS, която постигна големи критики. Колко възхитено беше? Тя се състезава за многобройни награди на Game of the Year с The Last of Us и Grand Theft Auto V. Две от най-важните видеоигри за всички времена се бориха за награди срещу 2D титла Zelda на джобна система - ето колко добре беше.

Както Nintendo доказа с Phantom Hourglass и Spirit Tracks, играта Zelda базирана на тъчскрийн е в рамките на техните възможности. Ново заглавие на Zelda отгоре надолу вероятно ще бъде огромен успех за iPhone.